索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-19 21:31:20作者:佚名
足球小將新秀崛起怎么通關(guān)?游戲發(fā)售以來雖然存在各種bug,但也不阻礙大家的喜愛,這里給帶來了隊長小翼新秀崛起新手攻略+全劇情通關(guān)流程圖文詳解,一起來看下具體的玩法吧。
重要設(shè)置
游戲自帶中文,請在options-set language中選擇。
使用QE鍵切換,AD鍵更改選擇,WS鍵上下瀏覽。
ESC退出時選擇保存選項即可。
只想踢球不想看動畫的可以略過劇情。
有不少劇情可以按左ctrl選擇略過。
筆者目前全屏游戲2k分辨率有些錯位。
窗口模式hd則沒有問題。
玩法模式
start進入游戲,本作有劇情模式和對戰(zhàn)(包含線上對戰(zhàn))兩種主要模式。
劇情模式中,玩家可以跟隨大空翼的腳步,重現(xiàn)漫畫中的經(jīng)典。
或者以自定義角色開始,體驗新秀的成長歷程。
自定義選手可以通過好友卡與其它選手交流、學(xué)習(xí)動作和技能,是一個逐步培養(yǎng)新秀的過程。
versus對戰(zhàn)模式允許玩家與電腦或者在線(online)對手交手。
分為三種賽制:
one match:單場比賽
PK:對決
championship:杯賽
其中杯賽有多個隊伍參與,賽會制賽事。
最終通過逐步淘汰來進入決賽爭奪冠軍。
玩家可以隨時暫停和重啟杯賽。
線上對戰(zhàn)使用玩家自定義的隊伍,采用賽季模式。
不同等級的賽事對球隊總cost有一定的要求。
越有價值的球隊能參加越高級的賽事。
玩家從rookie菜鳥聯(lián)盟打電腦對手開始。
逐步升級到青銅、白銀等聯(lián)賽,和越來越強的玩家直接交手。
玩家可以通過賽季良好的表現(xiàn)獲得大量的p點獎勵。
1、角色
玩家可以選擇ultimate edit進行角色和隊伍的編輯。
以此來成就偉大的球員和球隊。
character edit可以編輯角色。
dream team edit則是隊伍編輯。
而pp shop可以購買卡牌進行人物培養(yǎng)。
選擇中學(xué)后就能對該中學(xué)隊伍中的人員進行編輯。
每個角色有五個主要指標(biāo),數(shù)值越大越好:
ofe:進攻
def:防守
pow:力量
spd:速度
tec:技術(shù)
大空翼數(shù)值就非常耐看。
很多動作和技能也有能力值的要求,例如速度a,技巧b等等。
每個角色的射門、傳球、盤帶、搶球和配合都可能有專屬的動作。
這些動作需要消耗精神并給予角色更強的能力效果。
例如普通加速如果換成加速盤帶動作,就可以在發(fā)動時消耗精神更大幅度的提升加速效果。
技能則更像是有條件的被動效果。
隊長技能只能是該球員為隊長時才能生效。
例如大空翼的超級王牌技能,在全隊傳球連續(xù)成功5次以上時,只要大空翼接球就能發(fā)動。
一段時間內(nèi)大空翼的所有能力都會大幅提升。
一個好的球員擁有大量的技能,玩家要盡力在游戲中觸發(fā)這些技能,可以有滿盤皆活的快感。
注意動作的發(fā)動往往都有精神消耗,如果不足就無法發(fā)動。(精神在后續(xù)攻防技巧中會有詳細說明)
而且每個技能/動作都有cost值,代表其價值。
隊伍18名角色的cost值總和就是該球隊的價值。
角色通過培養(yǎng)在一個項目里擁有多個動作或是技能時,就可以進行選擇和替換。
這樣自定義的角色就更能符合玩家的戰(zhàn)術(shù)需求。
2、球隊
玩家可以在比賽前或者自定義模式中對隊伍進行編輯調(diào)整。
人員、陣型、戰(zhàn)術(shù)都可以選擇。
陣型就不細說了,喜歡足球的應(yīng)該都明白。
如果實在對足球不太了解可以無腦442或者433.
在captain選項里可以選擇隊長。
同時指定球隊發(fā)角球等定位球的人選。
此外,根據(jù)對手不同,可以安排專人進行盯防。
最后,戰(zhàn)術(shù)界面可以選擇1、2、3、4共4個戰(zhàn)術(shù)。
比賽賽中可以按對應(yīng)鍵來調(diào)整整個球隊的攻防態(tài)勢和戰(zhàn)術(shù)策略。
針對核心球員的能力來制定特殊戰(zhàn)術(shù),往往讓技能發(fā)動更加容易。
3、好友卡/培育道具
在ppshop中可以通過游戲點數(shù)來購買卡包。
也可以購買發(fā)型、球衣、飾品等各種零件。
卡包可以獲得隨機的好友卡和培育道具。
其中寶藏卡通常還有道具。
而其它卡包則是明星球員或者通過各種年齡段、位置的進行分類的卡包,可以針對購買。(比如明星卡包、前鋒卡包就可能出日向小次郎)
通過劇情、在線、對戰(zhàn)模式積累P點購買。
比賽中與想要交流的成員組成“小組”,根據(jù)戰(zhàn)績就能提升交流等級。
根據(jù)劇情解鎖,最高s級。
已經(jīng)獲得的好友卡再次開出時就能提升卡牌等級。
還可以追加學(xué)習(xí)新動作、技能的表現(xiàn)任務(wù)。
而培育道具則可以在比賽前選擇使用。
注意需要玩episode:new hero而不是大空翼劇情,使用自定義人物。
設(shè)定的培育道具可以在比賽中發(fā)揮效果并消耗掉,以此來培養(yǎng)自定義角色的動作和技能。
通過積攢好友卡,同時最多設(shè)定5個好友,從劇情流程中增進交流從而學(xué)習(xí)他們的動作和技能吧。
相信玩家可以培養(yǎng)出一流的足球好手來。
collection(收藏)選單中的challenge(挑戰(zhàn))選項中有大量的類似成就一樣的挑戰(zhàn)等著玩家。
完成這些挑戰(zhàn)就能獲取游玩點數(shù)(p點)來購買卡包。
1、基本操作/設(shè)定
開始比賽后通過J鍵開球。
同時J鍵也是短傳的按鍵。
只要向友方球員方向傳球,大概率還是能夠到位。
WASD控制方向。
shift鍵可以加速奔跑。
注意球員頭上的精神量表,是發(fā)動各種動作的能量。
普通移動(未加速)或者未使用動作的時候精神量表會自動恢復(fù)。
有些技能也會加速恢復(fù)速度。
左ctrl鍵可以觸發(fā)盤帶動作。
通常對手接近、搶斷、阻截的瞬間點擊發(fā)動。
盤帶過人是進攻的法寶之一。
而對手持球時,按住shift沖刺,只要接觸到對手就有幾率斷球。
相對能力強且有動作、技能加持的球員更容易斷球成功。
按住K射門,按壓時間越長,射門量表進度越長,代表了射門的力度。
可以提前按住K蓄力,接球后松開就能射門。
或者推進時按住K蓄力,到位后松開射門。
玩家要注意小地圖人員分布,我方藍色,對手紅色。
就算沒有看到人,朝有人的方向傳球也是可以的。
還可以借此打出二過一等高階配合(后續(xù)會說明)。
大空翼等有特殊動作、技能的角色,可以在K鍵蓄力滿后發(fā)動特殊射門動作。
有特別的動畫,而且更容易進球!
未完待續(xù)!~
世界青少年杯
大空翼在11歲那年搬到南葛市就遇到了貴人——巴西足球巨星羅伯特,和天才守門員若林源三,和這兩人相遇后,大空翼開始了真正的足球人生。
在和伙伴們經(jīng)歷無數(shù)次的激烈交鋒,培育出了友情、羈絆和別離,大空翼慢慢成長。
經(jīng)過刻苦訓(xùn)練,大空翼帶領(lǐng)伙伴們終于參加了世界青少年杯大賽,開局的新手比賽中,玩家作為新英雄登場,兩個選項隨意,選擇了之后進入比賽。
出場人物-羅伯特
在觀眾席上,大空翼的貴人羅伯特默默地觀看著比賽,正如前面介紹的,羅伯特是巴西著名的足球明星,立志要讓日本拿到世界杯冠軍,于是他便在日本四處挑選具有潛力的少年,而大空翼就是其中一個。
出場人物-大空翼
大空翼就是本故事的主角了,作為羅伯特精心挑選的潛力足球少年,他是南葛國中足球隊的隊長,各項屬性爆表,特別適合射門,往往是贏得比賽的關(guān)鍵人物。
同時,因為優(yōu)秀的能力,經(jīng)常成為其他同樣優(yōu)秀少年想要超越的對象。
這一場新手教學(xué)比賽不必多說,只要按照操作提示來就行了。
具體流程就是,先是傳球練習(xí),將球傳到大空翼那里,然后射門即可。
如下圖箭頭所指,這里必須要嚴(yán)格按照操作提示來,該怎么做都要嚴(yán)格遵守,不然會導(dǎo)致無法行動。
最后,可以退到主菜單進行按鍵設(shè)置,筆者的感受是,初始的按鍵分布很不友好,最好根據(jù)個人的習(xí)慣重新分配按鍵。
但是要注意,左Ctrl最好不要綁定按鍵,不然玩著玩著游戲會被暫停(沖突按鍵)。
浦邊反次的挑釁
出場人物-石崎了
大空翼搬到南葛市后,和石崎了相遇,二人很快就變成了朋友,他是一個勇氣非凡的少年,屬性較優(yōu)秀,沒有明顯短板但是優(yōu)點也不明顯,主要負(fù)責(zé)后衛(wèi)的位置,用于斷球,攔截對方的沖鋒、射門。
出場人物-森崎有三
森崎有三是一名天才守門員,在大空翼的感召下,愛上了足球,成為隊伍中的守門員,他是我們最后一道屏障,常常可以防守住對手兇悍的射門。
接下來的比賽中,他的作用不可小覷,往往可以像大空翼一樣力挽狂瀾,不過,最好的防守是進攻,專注防守必敗無疑,即使強悍如森崎有三,也挨不住對手連續(xù)射門。
出場人物-中澤早苗
這天,球隊經(jīng)理中澤早苗帶來毛巾慰問球員,小學(xué)的時候,中澤早苗就是拉拉隊長,那個時候她特別活躍,如今卻變得和淑女一樣,從她帶給大空翼不一樣的毛巾看,這個妹子一定是暗戀小翼。
羅伯特也來到這里,找到了大空翼,告訴小翼,巴西足球協(xié)會已經(jīng)認(rèn)可了小翼的實力,如果能拿到全日本冠軍,那么小翼就有資格去巴西進修,機會就在眼前,加油吧,大空翼!
出場人物-日向小次郎
日向小次郎是東邦學(xué)院的前鋒、隊長,他個體強壯,力量驚人,球風(fēng)十分強硬,可是經(jīng)常敗在大空翼手下,對此,日向小次郎常常耿耿于懷,立志要打敗大空翼。
這一天,他也來到了南葛國中,向大空翼他們挑釁。
出場人物-浦邊反次
前期的反派角色-浦邊反次出場,沒等日向小次郎怎么挑釁,他就帶人搶先一步,向大空翼下了戰(zhàn)書,看起來信心滿滿,好像一定能擊敗南葛國中的樣子。
浦邊反次曾經(jīng)是大空翼的小學(xué)隊友,不過去了大友國中后就一直致力于超越大空翼,是大空翼的眾多挑戰(zhàn)者之一。
以浦邊反次為首的4個家伙因為搶走了小翼的球而沾沾自喜,似乎這就能證明,小翼不是它們的對手,不過,這四人組成的防線確實牢不可破,可以看出,大友隊的球員們實力很強,不容小覷。
對手較強的實力引發(fā)了大空翼的警覺,二話不說,開始訓(xùn)練吧。
正式訓(xùn)練之前是練習(xí)賽,這里特別適合用來熟悉按鍵操作,新手玩家強烈建議去打。
南葛國中訓(xùn)練賽
比賽開始了,這里同樣也要按照右上角的操作來,先是幾個傳球,然后斷球搶走對方的球,沒什么難度。
注意右上角的提示,要將球傳給小翼才能射門,不然就會一直提示你傳球。
小翼在實際比賽中不好找,一般來說,找到大空翼算是比賽中重要的一環(huán)。
使用大空翼射門,注意,只有離球門足夠近(如果把球場劃分為四等份,射門位置在離球門最近的那四分之一,半場的半場內(nèi))才能觸發(fā)超級射門,超級射門威力很強,進球概率非常大,這里一次就進,訓(xùn)練賽完成。
大空翼指責(zé)森崎有三接不住球,大家都太驕傲而缺乏訓(xùn)練,難以面對浦邊反次這些強大對手。
聽完小翼的指責(zé),大家鼓起勇氣,繼續(xù)訓(xùn)練迎接比賽。
對陣大友國中
比賽開始了,注意了,正式比賽可沒有訓(xùn)練賽那么簡單,難度較大,新手容易翻車,需要較強的操作技巧,下面就來說一下比賽技巧。
出場人物-新田瞬
新田瞬是一個極其優(yōu)秀的前鋒,速度非???,是大友國中隊的最重要的力量,專注于射門,同時也是立志于戰(zhàn)勝小翼的對手之一。這一場比賽中,他就是玩家最主要的威脅,因為AI會將9成以上的球傳給他,而他的射門非常致命,算是新手勸退BOSS。
出場人物-高杉真吾
高杉真吾是我們的主力后衛(wèi),特點是防御力極強,就像是一個移動人形坦克,他算是本場比賽中,除了大空翼之外,最重要的隊員,某種意義上是新田瞬的克星,因為他龐大的身軀攔截對手非常輕松,如果要防御的話,一定要用好這種主力后衛(wèi),不過他速度不行,不要用他控球。
比賽之前先先練習(xí)一下,熟悉操作熱熱身。
這場比賽,斷球,繞球都很重要。
比賽開始了,先發(fā)球,球員拿到球之后向右進攻(對手球門方向),同時,注意控球,當(dāng)對手來襲的時候,就繞球過去,如果當(dāng)前球員不是小翼,就盡量傳球,直到傳到小翼那為止。
新田瞬射門動畫
注意,這里有兩場主要的動畫,一次是新田瞬射門動畫,觸發(fā)方式:當(dāng)球被對手搶走,傳到新田瞬那,射門的時候就會觸發(fā),動畫中,由于小翼的干擾的,沒有射中。
不過,動畫只會觸發(fā)一次,之后當(dāng)新田瞬射門不會打偏,除非是另外的動畫,或者是被守門員接住,不然就會進球(概率很大,要當(dāng)心)。
大空翼被攔截動畫
將球傳給小翼,然后操縱小翼向右進攻,如果被防守就繞球過去,當(dāng)?shù)谝淮芜\球到中場,觸發(fā)動畫。
動畫劇情中,大空翼被對手?jǐn)r截,好在球被及時傳出去,沒有丟。
注意,大空翼被攔截的動畫只會觸發(fā)一次,之后就可以自由射擊了!
之后的打法,其實不難,盡量控球,斷球,然后將球傳給大空翼,一路過關(guān)斬將到禁區(qū),射門!
不過,對方的門將也很強,有概率被攔截。
同時,我方門將也很強,算是玩家福利。
不過,千萬不要指望防守,縱使門將再強,也經(jīng)受不住持續(xù)進攻。
斷球/控球
除了大空翼和后方防守的隊員,其他隊員的任務(wù)就是斷球和控球,幾個前鋒和后衛(wèi)速度都尚可,最佳的斷球方式就是,追在后面,然后一個滑鏟,將球搶走。
輔助位射門
注意,當(dāng)對手控球后,有大概率觸發(fā)新田瞬的輔助位射門,第一次新田瞬不會命中,第二次也沒有命中,不過精度提高,第三次會精準(zhǔn)進球,之后就無敵了,所以,不要給對方觸發(fā)輔助位射門的機會,一定要控制住球。
除了大空翼,龍一他們幾個前鋒也可以射門,用法和大空翼一樣,進入禁區(qū),按住射門鍵射擊就行了,不過他們的屬性稍微差一點,蓄力花的時間更多,最好還是用大空翼射門。
防守
如果后方失守的話,一定要用好高杉真吾這種后衛(wèi),他這種人形坦克往往是除了門將外,最后一道防線,特別是新田瞬在控球的時候,使用他去攔截,成功率特別高,能將新田瞬撞飛。
主要的打法就這些,接下來,將球轉(zhuǎn)給小翼,一路繞開對手,過關(guān)斬將,到達禁區(qū)射門吧,雖然對方門將很強,不過只要射門次數(shù)夠多,那就一定能進球。
經(jīng)過千辛萬苦,我們終于進球了,現(xiàn)在比分是1:0,不過時間到了,上半場結(jié)束,準(zhǔn)備下半場,不同的比分對話劇情不一樣,如果領(lǐng)先教練會請喝水,如果落后,對手會很囂張。
下半場一樣的打法,因為上半場領(lǐng)先,這里其實只要控制住球,盡量保證不被斷球,將球在隊友之間來回傳,將時間磨掉就贏了。
如果恰好傳到了小翼那,那就可以繼續(xù)進攻,一路進攻,射門,最終,我們以2:0的大優(yōu)勢獲得了勝利!
總結(jié)
劇情中小翼的計劃是纏住新田瞬,專注防守,實際上游戲中這種玩法是死路一條,不要被劇情誤導(dǎo),最好的防守就是進攻,將球控制在自己手中,把握主動權(quán)才是正道。
開局先將球傳給小翼,然后觸發(fā)中場被攔截的動畫,之后就可以自由射門了。
劇情之后,將球控制住,接下來的任務(wù)主要就是去找到大空翼,一定要將球傳給他,讓他射門,沒錯,主要的任務(wù)就是找小翼然后射門,至于新田瞬不用管,千萬不要像劇情中說的那樣,讓小翼去纏住他,有高杉真吾收拾他就夠了,再說一次,小翼的任務(wù)是去射門,進攻才是贏得比賽的方法!
南葛國中VS東第一國中
出場人物-次藤洋
次藤洋是比良戶國中的足球隊長,是一位實力強勁的球員,特別是是力氣很大,搶球能力一流。
在南葛對陣大友的比賽中,他在默默地觀看比賽,發(fā)誓要將南葛擊敗。
其實,他們隊一直在隱藏實力,在大賽開始后突然發(fā)力,算是一匹黑馬。
而羅伯特也發(fā)現(xiàn)了觀看比賽的次藤洋,因為次藤洋實力強勁而暗自欣喜,因為只有遇到強大對手不斷地錘煉,小翼才能成長。
出場人物-三杉淳
三杉淳是一名天才足球運動員,球技異于常人,可惜患有心臟病,每場比賽只能堅持30分鐘。
在對陣日向的大賽中,突然心臟病發(fā)作,但是在倒下的那一刻,將球傳給的隊友,可是,隊友的射門被日向一方的門將輕松攔截,無緣晉級賽。
出場人物-吉良耕三
吉良耕三是一位魔鬼教練,以果斷狠辣著稱,同時也是小翼、日向他們小學(xué)時候的教練。
看到比賽中日向?qū)﹃嚾即镜臅r候心慈手軟而大罵一通,并且要日向去琉球找他。
就這樣,日向小次郎離開了球隊,前往了琉球參加吉良耕三從魔鬼訓(xùn)練。
比賽正式開始,開局小翼帶球闖入禁區(qū),射門,進不去不要緊,只要能消耗掉門將的體力就行了,一定要把主要精力集中在進攻上,控制住球,才能把握節(jié)奏。
不斷地進攻射門,將門將體力耗盡后,即使是普通的射門都可以進。
當(dāng)小翼控球穿過半場,即將進入禁區(qū)后會觸發(fā)動畫,劇情中,小翼被早田誠攔截撞倒。
沒關(guān)系,劇情之后再將球搶回來就行了,過了這個劇情,小翼就可以自由進攻了。
注意我方的幾個前鋒,龍一、來生哲兵這幾個,他們都可以射門,雖然屬性不如小翼,但是踢出的超級射門依然威力強大,操作好的話,也容易進球,特別是進入禁區(qū)之后的射門,對門將的威脅很大。
還有一種技巧,連續(xù)繞過兩個對手后,蓄力速度會快很多,射門比較輕松,多試試,盡量耗光對方門將體力,運氣好的話,也能進球。
另外一種技巧就是頭球,龍一是一個優(yōu)秀的前鋒,速度較快,控制他將球運到球場邊緣,對方球門附近,如下圖箭頭所指,AI隊友會移動到這里,此時將球傳給他,然后操作他頭球即可。
這種方法射門威力較大,使用來生哲兵和大空翼都可以成功。
進了2球之后,我們以2:0結(jié)束了上半場。
休息的時候,大空翼發(fā)現(xiàn)自己的腳受傷了,請大川和中澤早苗包扎一下就繼續(xù)比賽。
同時要求大川為自己保密,因為大空翼不想影響到隊友。
可是,敏銳的早田誠還是發(fā)覺了小翼的異常,并且斷定小翼的腳受傷了。
于是以此來鼓舞大家的士氣。
下半場小翼的屬性有所下降,保持控球,然后主要用來生哲兵射門,慢慢耗盡對付門將的體力。
如果對付搶到了球,記得操作我方幾個后衛(wèi),特別是高杉真吾來搶斷。
繼續(xù)進攻,還是靠大空翼、來生哲兵、龍一這幾個猛將射門,最終,我們以3:0贏得了比賽。
打法總結(jié):
沒什么技巧,就是進攻,射門,把球控制住,除了小翼,來生哲兵也是一員猛將,配合龍一的頭球,可以給予對手沉重打擊。
在琉球訓(xùn)練完畢后,日向小次郎試圖歸隊,不過,因為他的突然離去,讓教練很不滿,于是取消了他的參賽資格!
出場人物-若林源三
此時,小翼收到了若林源三的郵件,此刻的他正在德國留學(xué)。
若林源三一開始玩的是棒球,因為防守神乎其神而被大空翼欣賞和挑戰(zhàn),在一次挑戰(zhàn)中,小小的大空翼居然將球穿過高速駛來的大巴,這讓若林源三驚訝不已,兩人不打不相識,若林源三也加入了足球隊,成為了一名天才門將。
對陣花輪國中
出場人物-立花兄弟
立花和夫和立花政夫是一對雙胞胎兄弟,他們都是花輪國中的主力球員,兄弟兩配合默契,能使出常人做不到的特技,特別是空中足球,非常難以防守。
這場比賽中,打法還是一樣:進攻!
比賽之前習(xí)得新技能,蓄力長傳,然后射門,一氣呵成。
開局將球傳給大空翼、來生哲兵這幾個能射門的,一路繞球回體力,然后射門,耗光對方門將的體力。
然后控制龍一帶球進入對方球門側(cè)翼,球場邊緣,傳球+頭球?qū)⑶虼蜻M去。
同時注意防守,利用好高杉真吾魁梧的身軀將對手撞飛攔截住進攻。
操縱小翼或者來生哲兵一路繞球,趁對方猛將體力耗盡,將球射進。
如果操作好的話,可以運球到對方球門附近,將對方門將吸引走,然后射門,這樣門將就無法接球,直接命中。
當(dāng)球掌握在立花兄弟手中,運球到我方半場后,觸發(fā)動畫,劇情中,兩人默契配合,眼看就要成功,關(guān)鍵時刻,石崎了踢了球門一腳,使得兄弟倆計劃失敗(打斷大招)。
不過,如果之后兄弟倆還控球,就會再次觸發(fā)動畫,這次,兄弟倆完美配合,順利進球,這一段動畫是劇情殺,強制對方進一球。
不過,如此厲害的招式也有破綻,那就是不能經(jīng)常用,因為剛剛的特技,兄弟倆的腳已經(jīng)受不了了。
下半場一開始,立花兄弟就試圖再次使用特技以此挽回敗局,眼看就要再次進球,突然小翼一躍而上,和在空中的立花撞在一起,下落的時候,小翼為了保護立花,導(dǎo)致肩膀受傷。
可以發(fā)現(xiàn),受傷之后,小翼的速度降低了很多,不過其他屬性正常,甚至還提高了。
下半場我的策略就是用其他隊員運球,然后將球傳給小翼打出組合攻擊,同時,來生哲兵也很猛,多用他射門。
最終,我們以4:1贏得了比賽。
總結(jié):
這場比賽花輪國中會有劇情殺,強制進一球,小翼會受傷導(dǎo)致速度降低,所以我們要善于使用例如來生哲兵這種強力前鋒代替小翼的作用,射門頻率越高,贏得比賽的概率越大。
日向小次郎因為被教練停賽而悶悶不樂,看到曾經(jīng)的對手都在向自己挑戰(zhàn),日向發(fā)誓一定要再次參加比賽。
出場人物-藤澤美子/松山光
藤澤美子和松山光分別是富良野國中足球隊經(jīng)理和隊長,藤澤美子愛慕松山光,可是家里人反對她繼續(xù)留在日本,要她三天后就去美國。
為了不影響松山光比賽,藤澤美子什么也沒說,只是在鼓勵他加油。
富良野國中對陣的是南寧和國中,現(xiàn)在他以0:1落后,不過松山光鎮(zhèn)定自若,和隊友打得南寧和國中猝不及防,在對手以為要射門的時候傳球,以為要傳球的時候射門,導(dǎo)致南寧和國中陷入混亂,一舉反超比分,贏得比賽。
對陣比良戶國中
注意比良戶國中的次藤洋,這家伙力大無窮,擁有高杉真吾的體格和來生哲兵的射門技巧,屬于全能型對手,搶球能力一流,建議在他來搶球的時候就將球傳出去,不要讓他搶走,不然之后再從他那里搶回來就不容易了。
小翼運球過中場,被次藤洋撞飛,搶走了球,這是必定會觸發(fā)的動畫,之后集中注意,再將球搶回來,從后面滑鏟比較容易,或者用高杉真吾他們幾個后衛(wèi)直接撞也可以。
將球搶走,小翼運球,連續(xù)繞球兩次回復(fù)體力,然后射門,耗盡對方門將體力。
不過,這里還會觸發(fā)一次動畫,劇情中,次藤洋又撞飛了小翼,不僅讓球沒有進,而且還讓小翼受傷了。
查看屬性得知,小翼的射門力度降低了,同時其余屬性爆表,建議用他來搶球,或者射門耗費門將體力。
將球運到球門側(cè)翼,球場邊界,配合頭球不斷進攻,我們再次進球!
用龍一或者小翼蓄力長傳,和來生配合打出組合攻擊,將球打進。
因為小翼受傷,接下來主要用其他前鋒射門。
上半場結(jié)束,我們以2:0領(lǐng)先。
下半場,小翼發(fā)力,開局就劇情殺,小翼成功使用抽球射門,半場射門,足球完美劃過一道令對手迷惑的弧線,精準(zhǔn)射中。
接下來,小翼跟開了掛似的,可以在中場就射門打出抽球射門,直接命中!
一共還有三次動畫,每次抽球射門都會觸發(fā),前兩次100%命中。
第二次動畫,小翼直接一個抽球,將次藤洋這個彪形大漢連人帶球打進球門中。
第三次動畫,小翼體力不支倒下,無法再繼續(xù)射門了,不過在倒下之前,將球傳了出去。
接下來我們就不要用小翼射門了,用其他幾個前鋒進攻吧,只要控制住球,保持比分領(lǐng)先就行了。
總結(jié):
這一場比賽,打法還是一樣,主要精力放在進攻上,后半場小翼開掛,三個劇情進球100%命中,好好利用,贏得比賽還是不難。
對陣富良野國中
在明和東國中對陣東邦的比賽中,因為日向小次郎擅自離隊而無法參賽,導(dǎo)致東邦比分落后,一旁觀賽的日向心里著急,但是卻又無法參賽,只能作為拉拉隊員為隊友吶喊,在日向的鼓勵下,東邦學(xué)園很快就反超,
最終以2:1獲勝。
經(jīng)過這次缺席日向的比賽,東邦學(xué)園的各個隊員得到了成長,更加相信自己的力量,從而讓東邦球隊整體實力大幅度增強。
回到比賽,藤澤美子因為不久之后要離開,這是她的最后一場比賽,為了留作紀(jì)念,她給每個人都制作了頭巾,富良野國中的球員們士氣大漲。
開局的訓(xùn)練習(xí)得新技能,可以在過人的時候?qū)⑶騻鞒鋈?,然后再傳回來,這樣做的好處就是不耗費體力就可以過人,壞處就是比較費操作,容易被斷球。
比賽開始,其實難度不大,對手也就一般水平,按照之前比賽的打法就行。
還是那句話,不斷地進攻,開局讓幾個前鋒和小翼去射門,中鋒。后衛(wèi)負(fù)責(zé)斷球。
對方門將挺強,需要不斷地射門將他的力量消耗掉,等他沒有力氣后,就百分百可以進球了。
常用的戰(zhàn)術(shù),讓一個前鋒帶球到球門側(cè)翼,然后傳球,使用頭球、倒掛金鉤都可以慢慢消耗對方門將體力,耗盡之后就能進了。
不過,如果使用小翼進球的話會觸發(fā)小翼受傷的動畫,為了比賽,大空翼還是堅持繼續(xù)撐住。
下半場還是一樣的打法,多用大空翼的抽球射門,很容易就可以打贏。
打贏后,我們順利進入決賽。
得知藤澤美子將要離開,松山光急忙跑去火車站送別,兩人抱在了一起。
而大空翼因為多次受傷,醫(yī)生建議不要繼續(xù)比賽,不然傷情會惡化,這樣的話,大空翼可能就再也踢不了足球了。
對陣東邦學(xué)圓
東邦學(xué)圓這里,吉良耕三得知日向小次郎不被允許參賽,親自打電話向北吉誠教練解釋,說是自己請日向去琉球訓(xùn)練的,加上日向的下跪,各方給北吉誠的臺階足夠大了,于是放下面子,要日向一舉擊敗反町、澤田、若島津才讓他參賽。
這分明是在為難日向,不過,日向使出一招猛虎射門,輕松進球,這讓眾人都驚呆了!
出場人物-大空奈津子
大空奈津子是大空翼的母親,是一位善解人意的女人。
得知大空翼受傷,趕來探望,而醫(yī)生則告訴她,小翼的傷情比較嚴(yán)重,最好去勸說大空翼休息。
不過,大空奈津子非常了解自己的兒子,勸小翼不比賽是不可能的,唯有鼓勵他才是正確的方法。
開場之前的訓(xùn)練,內(nèi)容是防守,如果對手射門的時候,我方有球員和球保持在一條線上,那么這個球員就可以擋住球。
同時,守門員接球的時候,可以發(fā)動V量表發(fā)動超級防守,這種防守可以100%攔截。
日向小次郎的進攻欲望非常強烈,開局就進攻,一腳將球踢在門柱上,將球踢爆了!可以發(fā)現(xiàn),經(jīng)過訓(xùn)練之后,日向的進攻變得非常猛,而這一場比賽中,我方守門員有大概率在滿體力的情況下接不住他的球。
一方面要盡量去斷球,將球的控制權(quán)掌握在自己手中,不給日向射門的機會。
另一方面,要善于使用后衛(wèi)身體檔球和V量表發(fā)動超級防守,攔截住日向的進攻。
除此之外就是進攻,再進攻!對方門將很強,所以要不斷地射門耗盡他的體力。
無論是大空翼的抽球射門,還是其他前鋒的禁區(qū)射門都可以造成很大的威脅。
最好配合頭球或者倒掛金鉤,進攻對方球門側(cè)翼,這樣可以使得我方進攻頻率大大提高。
等耗光了對方體力后,我們就能進球了。
上半場結(jié)束,而小翼的傷情很嚴(yán)重了,為了可以繼續(xù)比賽,小翼請求打止痛劑,不過,下半場日向的猛虎射門直接擊中了小翼的肩膀,導(dǎo)致小翼重傷。
查看屬性,可以發(fā)現(xiàn),大空翼各項屬性被大大弱化了。
如果之后被日向進球,再次射門就會觸發(fā)動畫劇情,看到大空翼一蹶不振,日向又向大空翼踢了一腳,這一腳徹底激怒了大空翼,讓他重新振作了起來。
查看屬性,可以發(fā)現(xiàn),小翼不僅恢復(fù)了,而且各方面能力爆表。
趁此時機,去進攻球門來幾個抽球射門吧。
如果下半場沒有能分出勝負(fù),就會進入加時賽,加時賽中,如果小翼控球進入對方半場,會直接觸發(fā)一個射門動畫,劇情殺,進一球。
日向小次郎也是同理,雙方劇情殺各自會進一球。
結(jié)局:
?、偃绻麤Q賽中,南葛擊敗了東邦,小翼他們就會高舉勝利旗幟歡呼。
②.如果沒有擊敗東幫,而是平局,加時賽也沒有擊敗他們(平局)就會導(dǎo)致平局的結(jié)局,這個結(jié)局中,日向小次郎和大空翼一起高舉勝利旗幟,兩隊都是冠軍(標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局)。
獲得冠軍后,小翼就動身去巴西留學(xué)了,至此,大空翼劇情完結(jié)。
新秀英雄培養(yǎng)
獲得能力點
在新秀崛起篇,最比較特別的是英雄的養(yǎng)成。
培養(yǎng)英雄的主要方法就是比賽,在比賽中表現(xiàn)越好(多射門,多盤帶、斷球就行),英雄就可以獲得越高的評價,進而影響屬性的增長。
如果沒有重試就贏得比賽,還可以獲得額外50個技能點。
除了英雄個人的表現(xiàn),團隊也很重要,整體團隊表現(xiàn)越好,團隊評價就越高,一般來說,大比分領(lǐng)先贏得比賽是最常用的方法。
獲得高評價后,榮譽量表就會大幅度提升,升滿后便可獲得大量的技能點和一個獎勵技能。
使用能力點升級
有了技能點后,就可以去自定義屬性了,進入英雄的能力值面板,選擇一項能力,然后按A/D來升級,升級完了后,別忘了按空格確定。
技能學(xué)習(xí)/動作
英雄可以向其他球員(不限球隊)習(xí)得技能,方法很簡單:
比賽開始之前選擇表現(xiàn)小組(就是讓他們看比賽),比賽完了后,英雄表現(xiàn)越好,小組提升的認(rèn)可就越多,進而就可以習(xí)得技能/動作。
此外,關(guān)系提升后,在比賽完了后可以出發(fā)升級事件(小劇情),獎勵技能點。
裝備技能
僅僅是習(xí)得技能是不夠的,還要進入角色的技能面板,將技能裝備上才行。
這樣在比賽中才能獲得效果。
更換動作
動作也是一種技能,和技能的裝備方法一樣,具體效果有評分可以參考,評分從D-S,分越高,就越厲害。
友情交流
這個面板中可以查看和各個角色之間的關(guān)系,也可以查看他們的屬性、已經(jīng)習(xí)得的技能,算是一個信息面板,如果要增加關(guān)系,必須得去比賽好表現(xiàn)才行。
表現(xiàn)任務(wù)
隨著故事劇情的推進,你會認(rèn)識越來越多的球員,只要表現(xiàn)夠好,就可以贏得他們的肯定。
具體挑戰(zhàn)內(nèi)容可以去表現(xiàn)任務(wù)欄中查看。
如果完成了內(nèi)容就可以習(xí)得技能。
新秀崛起-故事劇情
東邦VS東邦
筆者選擇的是最強隊,東邦,畢竟是標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局中,小翼篇的冠軍,日向小次郎實力強勁,特別適合新手上路。
職業(yè)就選擇前鋒,因為進攻才是獲勝的關(guān)鍵。
創(chuàng)建角色的時候,建議讓英雄有特點,這樣比較好辨認(rèn)。
例如,將頭發(fā)顏色變成紅色,既不中二,又能輕易辨認(rèn),方便培養(yǎng)。
原本要在法國舉行國際青年大賽停賽了,取而代之的是在美國舉辦的“世界青年挑戰(zhàn)賽”,參賽的球隊實力強勁,必須要保證日本隊足夠強才行。
片桐宗正和足協(xié)的人經(jīng)過討論,決定在日本舉辦選拔賽,以挑選有資格參與國家隊的球員。
東邦學(xué)園這里,在日向小次郎的帶領(lǐng)下,大家都在努力訓(xùn)練,而澤田武志則提出要在預(yù)備隊中挑選人手去一隊,這背后的道理是,日向他們再過一年就要畢業(yè)了,為了防止青黃不接的情況發(fā)生,必須要培養(yǎng)新的球員。
最終,我們的新英雄在選拔中脫穎而出,成功加入一隊。
而遺憾的是,其他預(yù)備隊球員因為太菜而沒有被選上。
下面開始選拔賽
第一場比賽還是挺簡單,對手都是一些菜鳥,為了培養(yǎng)英雄,將球傳給他,因為筆者的英雄是紅頭發(fā),所以特別好辨認(rèn),多盤帶,多射門,以贏得高評價。
英雄射門不進沒關(guān)系,只要射門耗費了門將體力就能獲得評價,耗費的體力和評價掛鉤。
另外,要擅于使用日向小次郎,他的猛虎射門幾乎百發(fā)百中,算是玩家福利。
最終,我們以3:0贏得了比賽。
總結(jié):沒啥難的,讓英雄和日向不斷地射門就行了,對方都是菜鳥,沒什么好說的。
因為表現(xiàn)不錯和沒有重試,我們的英雄得到了一些能力點,不過暫時不升級,現(xiàn)在的能力點還是太少,升級沒有什么意義。
比賽之后,英雄正式加入了東邦球隊,因為在全國大賽中獲得了冠軍(標(biāo)準(zhǔn)故事),日向小次郎以此來鼓勵英雄,不能輸!
對陣南寧和國中
南寧和國中的石田鐵男很囂張,擺出了一副勢在必得,能輕易擊敗東邦的姿態(tài),實際上他們不強,這場比賽可以輕易獲勝。
比賽開始前可以選擇表現(xiàn)小組,讓他們觀看我們的表現(xiàn),以此來獲得認(rèn)可習(xí)得技能和動作。日向的咆哮一共可以發(fā)動兩次,發(fā)動后,可以選擇兩隊小組。
開局開球,傳給日向小次郎,然后連續(xù)盤帶繞球觸發(fā)盤帶過人動畫,這樣便可縮短射門時間,然后一記猛虎射門,將球射進,獲得一分!
注意,日向小次郎的猛虎射門是玩家福利,幾乎百分百必中,這也是筆者選擇東邦的原因。
接下來的比賽,日向小次郎就負(fù)責(zé)得分,他是獲勝的關(guān)鍵。
在以大比分領(lǐng)先的情況下,就讓日向歇息,將球傳給英雄,讓英雄盤帶斷球射門,射不中沒關(guān)系,控球并且動作越多,表現(xiàn)評價就越高。
最終,我們以2:1的優(yōu)勢獲勝,這次筆者沒有發(fā)揮好,為了培養(yǎng)英雄,讓對方一個路人進了球,好在有日向小次郎的猛虎射門,打贏了比賽。
如果覺得操作吃力,可以去主菜單那里訓(xùn)練,無論是訓(xùn)練操作好說模擬比賽,都可以讓你快速屬性操作。
對陣花輪國中
花輪國中難纏的對手是立花兄弟,空中射門威力很大,比賽中要盡量控球,不要讓他們打出組合技,不然組合技一多,再厲害的門將都受不了。
獲勝技巧還是老方法:進攻,再進攻!
開局之前選擇小組,選小翼那一組吧,畢竟是主角,有很多強力技能。
開局傳球給日向小次郎,連續(xù)盤帶過人后,一記猛虎射門,球進了!
沿襲之前的打法,繼續(xù)將球給日向,利用連續(xù)盤帶帶來的BUFF,射門,用命中率極高的猛虎射門保持大比分領(lǐng)先。
在連續(xù)進了三球后,日向已經(jīng)沒有了力氣,接下來就不射門了,使用其他隊友斷球盤帶,保持領(lǐng)先,劃水到上半場結(jié)束就行了。
同時,在劃水的時候也是該英雄去表現(xiàn)的時候,雖然射門命中率低,但只要我們大比分領(lǐng)先,就無所謂,多做動作贏得評價才能培養(yǎng)他。
我們以3:0結(jié)束了上半場,下半場繼續(xù),日向小次郎再進一球后,就盡量將球傳給英雄,有了大比分領(lǐng)先的基礎(chǔ),整個下半場讓英雄去表現(xiàn)就行了。
最終我們以4:0贏得了比賽,還是沒難度,猛虎射門,一擊必中!
因為我們大比分獲勝,所以榮譽量表一下子升滿,獲得大量能力點后,還可以選擇一個能力,依照英雄的職業(yè)去選擇吧。
同時,因為表現(xiàn)良好,英雄獲得了認(rèn)可,從其他球員那里習(xí)得了新動作。
不過,日向小次郎因為剛剛的比賽,腳踝受了傷,恰好被新英雄聽見,日向讓你不要聲張,以免隊友擔(dān)心。
在訓(xùn)練中,之前從未接住猛虎射門的若島津健這次居然接住了球,日向的反常引起了若島津健的注意,他懷疑日向的腳受傷了。
因為表現(xiàn)優(yōu)秀,你獲得了其他球員的認(rèn)可,在升級事件劇情之后,可以獲得能力值獎勵。
對陣比良戶國中
現(xiàn)在竟然英雄的能力面板進行升級吧,選擇一項能力,然后按A/D升級,升級完成后,按空格確定。
還是一樣的打法,開球后讓日向小次郎控球,連續(xù)兩次盤帶過人后,使出一記猛虎射門將球射進,開局就拿到一分!
隨后繼續(xù)讓日向控球,利用他射門命中率極高的特點(福利),不斷地進攻,拉開大比分領(lǐng)先優(yōu)勢。
注意對方的次藤洋,這貨身軀龐大,不好繞,建議在距離2米的時候盤帶繞過去,如果距離太近會被撞飛。
我們以3:0的優(yōu)勢結(jié)束了上半場,下半場就去培養(yǎng)英雄吧,用英雄不斷地控球,射門,兩次盤帶獲得加速BUFF,然后射門。
英雄累了的話就讓日向小次郎上,繼續(xù)猛虎射門,最終我們以5:0的優(yōu)勢贏得了比賽。
若島津健無意中聽見了日向小次郎和你的對話,這坐實了日向受傷的猜疑,看來這事要瞞不住了。
對陣武藏國中
打武藏國中還是老方法,開局就讓日向小次郎連續(xù)盤帶射門進球,猛虎射門,次次必中,沒有壓力。
大比分領(lǐng)先后就讓你自己控球,以此來培養(yǎng)。
英雄體力沒了就繼續(xù)讓日向小次郎上,射門拉大比分差距。
武藏國中雖然實力很強,不過還是比不過日向的猛虎射門,最終我們以3:1贏得了比賽。
經(jīng)過這場漂亮的比賽,英雄獲得了S級評價,屬性得到了快速成長,同時由于團隊表現(xiàn)突出,榮譽量表再次滿格,獲得了新能力獎勵,選擇哪個大幅度增加友情的技能吧。
在劇情中,大家終于發(fā)現(xiàn)了日向的異常,感激讓日向去醫(yī)院檢查,幸好只是浮腫,沒有傷筋動骨,體會到日向的良苦用心,大家覺得是過于依賴日向,從而讓日向壓力太大,經(jīng)過討論,大家決定要增強自身實力,緩解隊長的眼里。
對陣富良野國中
富良野國中的實力不容小覷,不過打贏他們還是小菜一碟,還是老方法,開局就讓日向去射門進一球獲得領(lǐng)先。
對方隊長松山光很強,他的射門對我們門將威脅很大,要在他射門的時候,讓我們的后衛(wèi)和他踢出的球保持在一條線上,這樣就可以擋住球,而不用麻煩門將。
讓英雄和日向小次郎交替射門,日向負(fù)責(zé)得分,英雄就來培養(yǎng),兩不誤。
依然利用日向威力驚人的猛虎射門來拿分。
上半場結(jié)束,我們以1:0的微弱優(yōu)勢領(lǐng)先。
上半場我們的領(lǐng)先的比分還不夠,所以不要放松警惕,下半場依靠日向不斷地進攻射門,最終以3:0的大優(yōu)勢獲勝。
打法總結(jié):
這幾場比賽打法都一樣,日向的猛虎射門幾乎必定進球,利用這個優(yōu)勢即可輕松獲勝。
同時,在領(lǐng)先的情況下,就可以花功夫去培養(yǎng)新英雄。
新秀總決賽
新秀總決賽對陣的是南葛,這一次小翼已經(jīng)完全康復(fù),南葛的實力相對之前的全國聯(lián)賽要強,不過打法還是和之前的新秀賽差不多,以日向小次郎為進攻核心,同時在大比分領(lǐng)先的情況下讓新英雄多鍛煉。
開場讓日向帶球進入禁區(qū),連續(xù)盤帶后,一記猛虎射門精準(zhǔn)命中,這讓我們開局就拿到一分。
繼續(xù)控球,日向體力耗盡就讓新英雄帶球,英雄射門不進,但是可以對門將造成傷害。
下半場繼續(xù),為了擴大領(lǐng)先優(yōu)勢,日向繼續(xù)進攻禁區(qū)猛虎射門,同事注意對方的大空翼,南葛隊是以大空翼為核心,注意他的抽球射門,確保對方在球傳給大空翼之前就斷掉。
最終,我們戰(zhàn)勝了南葛隊,贏得了新秀冠軍。
至此新秀賽完結(jié),新秀每場比賽之前建議都選擇大空翼為小組,這樣一來,打完新秀后,英雄就能習(xí)得大空翼的抽球射門技能。
新秀賽是結(jié)束了,不過征途才剛剛開始,接下來,我們將面對的更強的球隊。
集結(jié)了日本全國的精英,日本代表隊成立了!
世青賽
世青會前賽-美國
在世青賽正式開始之前,會有幾場會前賽方便熟悉,這一次我們面對的是東道主美國對,美國隊的球員個個強壯無比,特別是隊長馬丁,簡直就是一個巨人,比賽開始后,前期還算順利,我們繞過防線輕松到達對方球門前。
不料,小翼的抽球射門被美國隊的艾斯文單手接住!
美國隊開始反擊,輕松就打贏了日本隊。
這場比賽是劇情,不需要操作,目的是說明世青賽將會很難。
美國隊很蠻橫,他們故意去撞擊小翼的腳,導(dǎo)致小翼受了傷。
教練為了不影響正式比賽,只好讓小翼下場休息。
世青會前賽-德國
第二場面對德國,德國是傳統(tǒng)強隊,據(jù)說是冠軍熱門球隊。
這里前半場是劇情,不需要操作。
很快,強悍的德國隊就連續(xù)拿下比分,打成了6:0!
下半場輪到玩家操作,因為大比分落后、對方很強的緣故,比賽是不可能贏的,隨便打就行了,即使輸了也沒事。
世青會前賽-烏拉圭
烏拉圭是一支實力很強的南美球隊,接下來我們的對手就是他們,聽說之前兩場被打的很慘,烏拉圭根本瞧不起日本隊,既然全程可操作,那就狠狠地教訓(xùn)他們吧。
這場比賽甲太郎加入了球隊,并且可以和小翼一起打出組合射門,打贏他們不難。
其實烏拉圭的實力不算強,只能算是熱身,開局讓日向進禁區(qū)猛虎射門,輕松得分。
對方的門將很水,即使是滿體力,用英雄的抽球射門也能打進。
注意防守,次藤洋這幾個后衛(wèi)防御力很強,上去撞就完事。
很快,我們就以一分的領(lǐng)先結(jié)束了上半場。
下半場打法一樣,甲太郎會和小翼一起行動,過了中場就可以打出組合射門,百發(fā)百中,進一步拉大比分差距。
最終,我們戰(zhàn)勝了烏拉圭,這給了我們極大的鼓舞,終于贏了一局。
世青賽的會前賽結(jié)束了,接下來就是正是比賽了。
世青賽-意大利
正式比賽第一場就遇到了強悍的意大利隊,好在天才守門員若林源三加入了隊伍,同時,意大利隊內(nèi)部不團結(jié),李奧納多實力很強,但是非常孤僻,和其他球員不和,經(jīng)常獨自帶球進攻,不知道配合。
注意,對方實力非常強,鏟球、斷球成功率極高,所以,這場比賽一定要多傳球,不然會被對方打斷,賽前的傳球練習(xí)熟悉一下。
還是用日向小次郎、小翼/甲太郎進攻,不斷射門,將對方門將體力消耗掉,這樣才能進球。
同時注意防守,千萬不要讓李奧納多帶球進入禁區(qū)附近,當(dāng)對方進入半場后,就得要我們的幾個后衛(wèi)上,幾個后衛(wèi)水平挺強,特別是次藤洋,他的龐大身軀幾乎無敵,一擊必倒!
上半場至少要拿到一分,打成1:0,策略就是不斷射門耗盡門將體力然后進球。
下半場傳球給日向,讓他帶球進入敵方半場,觸發(fā)動畫劇情。
憤怒的日向領(lǐng)悟了“新猛虎射門”巨大的威力一擊射中!
注意防守李奧納多,他的進攻是無敵的,百發(fā)百中,通過上半場的努力和下半場的動畫劇情,最多讓他得一分,盡量用后衛(wèi)去撞他,攔下來。
接下來,得分主要靠日向,讓他帶球進攻,發(fā)動新猛虎射門就能打贏。
總結(jié):
這一場比賽很難,要打贏不容易,特別注意盯防李奧納多,讓次藤洋上去撞,要在他射門之前就攔下來,這是防守的關(guān)鍵。
對手?jǐn)嗲虺晒β屎芨撸獢鄬Ψ降那?,最好跑到后面鏟球。
得分很不容易,上半場只能靠笨方法,耗盡門將體力再射門,下半場讓日向進攻,習(xí)得新猛虎射門會劇情殺,得一分,接下來就讓日向進攻吧。
世青賽-荷蘭
接下來面對的是更強、更團結(jié)的荷蘭隊,還是一樣的打法,開局就讓日向進攻,不過,對方后衛(wèi)實力很強,很容易被斷球,不要氣餒,跟在后面跑,從后面鏟球的成功率會高一些。
注意盯防荷蘭隊的隊長布萊安,次藤洋幾個后衛(wèi)一定要在射門之前斷球,不然的話,一旦射門,就算不進也會消耗掉大量的體力。
斷球后傳給日向,連續(xù)盤帶后,一記新猛虎射門將球射進,比賽得分主要就靠日向了。
同時大空翼幾個中場、前鋒一旦有機會就射門,特別是大空翼、新英雄(裝備抽球射門動作),使用抽球射門遠距離不斷射門,消耗門將體力。
日向的新猛虎射門CD較長,不容易打出來,只能靠不斷射門耗光門將體力進球,別無他法。
同時注意荷蘭隊斷球成功率也極高,稍有不慎就會丟球,這里建議去主菜單那里多練習(xí)一下傳球,因為一般的盤帶是很難防御的。
下半場會有動畫福利,當(dāng)三杉淳控球進攻的時候,劇情觸發(fā),在他的指揮下,日本隊成功打進一球,通過動畫劇情殺,我們可以得一分。
還有一種進球方法,因為除了日向外,其他人射門進球概率極低,可以進入禁區(qū)后,吸引門將主動撲球,然后盤帶過去,將球弄踢進去,這樣無人防守的話,就會100%進球,不過這樣比較費操作。
總結(jié):
依靠日向的新猛虎射門來進球,其他人只能不斷耗門將體力。
下半場讓三杉淳控球進攻觸發(fā)動畫劇情,劇情殺進球。
還是和打意大利一樣,注意防守,我方幾個后衛(wèi)很強,好好利用。
世青賽-塞內(nèi)加爾
從現(xiàn)在開始,開場選擇的小組建議選擇有施耐德的小組,他的盤帶和射門威力巨大,兩次盤帶后,射門CD會很短,而且火焰射門力道很大,如果能習(xí)得他的動作,那么對之后的比賽會很有幫助。
在之前的動畫中,塞內(nèi)加爾慘敗,看起來并不是強隊。
以大空翼、甲太郎、日向小次郎、新英雄為進攻核心,不斷地射門,同時注意斷球,從背后鏟球效果更佳。
將對方門將體力打掉后就可以進球了,無論是新猛虎射門還是小翼/甲太郎的組合射門,都會極大地消耗門將體力,門將體力耗盡后,射門機會建議給新英雄,刷評分。
下半場繼續(xù)進攻,大空翼這幾個強力球員不斷地射門,摧毀敵方防線,總體上難度不大。
世青賽-阿根廷
阿根廷是傳統(tǒng)強隊,要擊敗他們得花費一些功夫。
和之前的意大利、荷蘭一樣,他們的斷球頻率極高,一般的盤帶很容易失敗,筆者建議,在他們鏟球的時候,不要盤帶,而是帶球走位,這樣繞過去的成功率會高一點。
還有一點,阿根廷球員速度極快,靠幾個前鋒、中場根本追不上,如果要防守斷球的話,一定要利用好幾個后衛(wèi),特別是次藤洋這種體格龐大的后衛(wèi),上去撞的成功率要大得多,也更容易防下來。
下半場,將球給小翼,觸發(fā)動畫,自從日向把黑色足球給了小翼,通過領(lǐng)悟,終于習(xí)得了新抽球射門,動畫是劇情殺,直接拿一分。
至此,小翼習(xí)得新動作-新抽球射門。
接下來就靠大空翼和日向了,他們兩的超級射門威力很大,能對門將造成不小消耗,然后最后一腳建議讓新英雄射門。
世青賽-法國
法國隊也不好對付,讓甲太郎帶球遇到皮耶爾的時候會觸發(fā)動畫,這是劇情斷球,沒辦法,只好等他們進入我方中場,讓次藤洋這些大塊頭撞飛他們。
難度和打阿根廷差不多,法國隊無論是速度還是防御還是射門都一流,不過他們的速度沒有阿根廷那么快,我方幾個前鋒中場能追的上,從背后鏟球的成功率挺高。
目前隊伍中的球員的射門動作差不多已經(jīng)學(xué)完,依靠小翼的新抽球射門和日向的新猛虎不斷進攻,打法還是一樣,耗盡門將體力就行了。
下半場傳球給浦邊反次,他會指揮球隊進攻,將球送到對方半場,不過這里不是劇情殺,不會進球。
動畫之后將球傳給日向,打出一記新猛虎射門,如果沒有進,就繼續(xù)搶球,因為在對方球門前,斷球比較容易,等對方搶到球后,來一個鏟球就能到手,然后繼續(xù)射門,直到耗盡門將體力為止。
這是決賽的最后一場,盡量去培養(yǎng)新英雄,獲得S級評價,讓新英雄也進球,同時可以打開暫停菜單查看任務(wù),以便習(xí)得施耐德的動作,如果沒有習(xí)得,建議重新打。
總結(jié):
打法國隊依然很吃力。不過他們的速度尚可接受,防御的時候幾個前鋒中場注意背后鏟球,讓體格龐大的次藤洋上場去撞,進攻的時候盡量打出超級射門,此外注意培養(yǎng)新英雄,習(xí)得施耐德的動作以便之后的決賽。
世青賽-德國
最后是日本隊和德國隊爭奪冠軍,習(xí)得施耐德的盤帶和火焰射門后,讓新英雄上吧,德國隊固然很強,但是使用施耐德的盤帶可以輕松繞過,然后射門,算是師夷長技以制夷。
其他主力前鋒也不閑著,日向、小翼這幾個也要不斷射門,對方門將很強,哪怕是雙重蓄力射門,他也能單手接下!只能慢慢消耗掉他的體力。
上半場要進一球,讓新英雄不斷盤帶射門就行了。
下半場如果讓小翼帶球就會觸發(fā)動畫,他感覺到羅伯特正在觀看比賽(只是交代劇情)。
不要被無用的動畫干擾,劇情之后把球傳給新英雄,利用習(xí)得盤帶動作進攻防線,繼續(xù)射門。
如果小翼這個時候使出了新抽球射門,那么就會觸發(fā)劇情動畫,德國門將穆勒輕松單手接下!
如果德國隊控球并且傳給了赫爾曼,他就會帶來全隊發(fā)出沖鋒(開大)。
此時,務(wù)必也要開大,讓前鋒中場去繞后鏟球,將球斷下來,不然等他們進入我方中場,他們勢不可擋,施耐德的射門會打出雙重蓄力,門將根本防不住。
總結(jié):
最后的決賽,德國隊很強,依靠一般打法很難打贏,所以這里要讓新英雄上,利用習(xí)得的施耐德的盤帶和火焰射門,師夷長技以制夷,不斷進攻,耗盡門將體力就能進了。
最終,日本隊拿到了世青賽冠軍,小翼成為了世青賽MVP!
隊長小翼新秀崛起新手攻略+全劇情通關(guān)流程圖文詳解為大家分享到此,希望對大家順利通關(guān)游戲有幫助。