索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-19 23:06:38作者:佚名
《如龍6:命之詩》試玩版已經(jīng)放出,那么游戲如何呢,好玩嗎?一起隨小編看下玩家“阿柴汪蛋”整理的《如龍6:命之詩》試玩版體驗心得 優(yōu)缺點評測吧。
不太滿意的地方
先抑后揚,先說說不太滿意的地方
1.畫面很“閃”,尤其是轉(zhuǎn)換視角的時候,玩了試玩的玩家可能會有所感覺。
2.試玩版里有些娛樂場所不能進(jìn)去我理解,但是打架的招式也不能升級,只能升級普通的力量敏捷等等的數(shù)值,這造成了在試玩版里,即使你升到滿級,出拳速度還是那么慢,能放的極也是少之又少,無疑降低了試玩版的可玩性
3.老生常談的問題,路人npc的臉,想拉幾個妹子自拍下,但是看到那些臉,沒心情了,而且自拍了好幾張,沒出現(xiàn)官方試玩視頻所說的路人會擺姿勢,可能是rp不好吧
4.劇情流程短,不過這個倒是沒什么大礙,畢竟過幾天就發(fā)售了可以玩到了
不錯的地方:
1.可吃可玩的可進(jìn)入的地方較0和極來說多了許多,不過要是像4代一樣地鐵也能進(jìn)去就更好了
2.各種“無縫”,推門就進(jìn)。這個改變簡直是太棒了,餐廳什么的自動門一感應(yīng)直接進(jìn)去,即使是坐電梯或者不能直接進(jìn)去的地方(例如韓來烤肉店或者需要坐電梯的地方),載入時間也是很少的,大概一兩秒即可
3.場景建筑煥然一新,比如說亞細(xì)亞街(雖然不能進(jìn)去但是可以看到)
4.和場景的“互動”,這里主要講的是可以“跨越護(hù)欄”那種,不像以前幾部,一個邁開腿就能跨過去的欄桿卻難倒了玩家,死活過不去
4.主角們的人物建模非常細(xì)致,這也是如龍的傳統(tǒng)了,簡直和路人npc有天壤之別,真心希望游戲里桐生的那些肝膽相照的朋友們別死,3代里島代力也的死讓我有些難過
補充:左下角小地圖看著太蛋疼了,拜托游戲制作方大佬們能不能不把行人都標(biāo)記在小地圖上啊,沒必要呀,而且看著非常極其不清爽