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      1. 戰(zhàn)地4畫面最佳設(shè)置 快來看看吧

        更新時間:2022-04-19 23:40:36作者:佚名

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        1、FULLSCREEN MODE:全屏模式,里面有一個“None Windows(無邊框)”,別選,是把窗口調(diào)整至你的桌面大小的意思,各種卡。

        2、BRIGHTNESS:亮度,這一作用了HBAO(A卡提倡的是將HDAO作為DX11.1的標準,并且也真的成為了標準,但從戰(zhàn)地 叛逆連隊 開始,就一直用Nv的HBAO,算是給mantle API偏心的一個交代?),所以不必要調(diào)得太亮,不然會有很嚴重的色偏。

        3、VERTICAL SYNC (垂直同步),讓幀數(shù)成為顯示器刷新頻率的倍數(shù)(60Hz的顯示器會選擇60的0.5倍或一倍,目的是讓輸出的幀數(shù)能夠和顯示器的垂直刷新頻率同步,杜絕撕裂感,當(dāng)顯卡性能不足以達到60FPS時,就屈尊為30)。

        4、FIELD OF VIEW:視場(視野范圍),數(shù)值越大畫面的縱深感越強,因為顯示器面積恒定,所以要將物體顯示得更“遠”,畫面就越像一個球面,但是顯示的東西不會更多。

        5、MOTION BLUR AMOUNT:模糊程度.默認就好,沒有3D眩暈癥的自行調(diào)高。

        6、WEAPON DOF:武器景深,簡單說就是打開機瞄時武器靠近眼睛端的模糊程度,數(shù)值越高越模糊。

        7、COLORBLIND:色盲補償HUDSIZE:HUD界面(地圖、血量、兵種狀態(tài)等參數(shù)的顯示部分)的尺寸大小。