索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-19 23:40:36作者:佚名
1、FULLSCREEN MODE:全屏模式,里面有一個“None Windows(無邊框)”,別選,是把窗口調(diào)整至你的桌面大小的意思,各種卡。
2、BRIGHTNESS:亮度,這一作用了HBAO(A卡提倡的是將HDAO作為DX11.1的標準,并且也真的成為了標準,但從戰(zhàn)地 叛逆連隊 開始,就一直用Nv的HBAO,算是給mantle API偏心的一個交代?),所以不必要調(diào)得太亮,不然會有很嚴重的色偏。
3、VERTICAL SYNC (垂直同步),讓幀數(shù)成為顯示器刷新頻率的倍數(shù)(60Hz的顯示器會選擇60的0.5倍或一倍,目的是讓輸出的幀數(shù)能夠和顯示器的垂直刷新頻率同步,杜絕撕裂感,當(dāng)顯卡性能不足以達到60FPS時,就屈尊為30)。
4、FIELD OF VIEW:視場(視野范圍),數(shù)值越大畫面的縱深感越強,因為顯示器面積恒定,所以要將物體顯示得更“遠”,畫面就越像一個球面,但是顯示的東西不會更多。
5、MOTION BLUR AMOUNT:模糊程度.默認就好,沒有3D眩暈癥的自行調(diào)高。
6、WEAPON DOF:武器景深,簡單說就是打開機瞄時武器靠近眼睛端的模糊程度,數(shù)值越高越模糊。
7、COLORBLIND:色盲補償HUDSIZE:HUD界面(地圖、血量、兵種狀態(tài)等參數(shù)的顯示部分)的尺寸大小。