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      1. 紙人2值得買嗎 紙人第二章玩法心得分享

        更新時(shí)間:2022-04-20 11:00:59作者:佚名

        紙人2值得買嗎 紙人第二章玩法心得分享

          紙人2值得買嗎?續(xù)作已經(jīng)正式發(fā)售,目前為止評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,小編這里給大家?guī)砹思埲说诙峦娣ㄐ牡梅窒恚信d趣的玩家一起來看下吧。

        紙人2值得買嗎 紙人第二章玩法心得分享

        紙人第二章玩法心得分享

          本作設(shè)定了四個(gè)難度模式,其中簡單、普通、困難三個(gè)模式在游戲開始可以選擇,還有一個(gè)隱藏模式噩夢(mèng)級(jí)別,需要通關(guān)一次后才可以解鎖,并且喜歡挑戰(zhàn)的小伙伴可以反復(fù)嘗試噩夢(mèng)難度的“金魁”級(jí)評(píng)價(jià)。

          游戲劇情銜接前作,我們的主人公在漫天紙錢中坐起,拿起金剛橛便開始了第二層的探索。這里比較推薦先游玩《紙人》第一章,在進(jìn)行本作,當(dāng)然玩家也可以直接上手第二章,基本沒有什么影響。

          作為續(xù)作,自然也延續(xù)了前作的游戲風(fēng)格,采用了第一人稱視角的游戲方式,探索古宅,收集線索,冒險(xiǎn)解密,出現(xiàn)劇情或者對(duì)話等等的方式,用生動(dòng)的配音和恐怖的音效來渲染游戲氛圍,畫面更為精致,沉浸感更足。

          比如剛開始玩家探索四周的棺材可以得到碎片,集齊得到午夜2點(diǎn)開門的線索,根據(jù)提示找到秒針撥動(dòng)到差幾秒2點(diǎn)的時(shí)候,就可以通過第一扇門,之后按照顏色順序開始通過走廊,不按照顏色順序則會(huì)回到原處,并且每一次開始游戲,線索上的顏色都是不同的。

          而之后根據(jù)收集的物品配藥四十五錢的朱砂,真的是放多了呢!

          游戲依然設(shè)定了安全屋,還是先點(diǎn)蠟燭再燃香拜觀音的方式來存檔,同時(shí)安全屋中的香爐可以恢復(fù)血量。第一個(gè)鬼怪是一團(tuán)黑影,還是利用QTE的快速反應(yīng)功能來躲避,并且會(huì)隔一段時(shí)間隨機(jī)再次遇到,在沒有武器的情況下只能先跑,躲入安全屋保存可以保證安全。

          當(dāng)然后期遇到老爺,夫人時(shí)也需要采用快速反應(yīng)或者藏在柜子等地方躲避,要特別注意當(dāng)著鬼面藏柜子可不是個(gè)好注意。

          金剛橛可以格擋,拿到槍后還可以收集子彈用來打鬼,當(dāng)人有了可以打鬼的武器,就突然覺得似乎并不可怕了,恐怖感感覺有所下降,當(dāng)然我使用的是簡單難度。

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          本作中封印幽魂需要找到幽魂缺失的東西,選擇渡或者滅,當(dāng)然每次封印就意味著要遇到幽魂了。而開門的方式則是需要收集對(duì)應(yīng)的血瓶,使用羅盤開門,從前期簡單的五行金木水火土,到后期需要解密探索收集羅盤缺失的部分,集齊之后除了五行金木水火土,還需要八卦方位乾、兌、離、震。巽、坎、艮、坤的方式結(jié)合遇到的幽魂八字來開門。這也是讓我印象深刻和比較喜歡的設(shè)定。

          探索解密則感覺鏡子那關(guān)很有意思,通過在鏡子移動(dòng)鏡子,撕開蒙著鏡子的紙,通過鏡子傳送。還有就是收集珠子的設(shè)定,收集七顆珠子放置在七個(gè)方位,莫名想到了收集七龍珠召喚神龍,當(dāng)然,我們是收集召喚被怨念纏身的夫人。

          而除了在收集探索時(shí)會(huì)出現(xiàn)的幽魂和追逐反應(yīng)之外,還設(shè)定了緊張刺激的BOSS戰(zhàn)斗,黑影看上去有些滑稽,老爺拿著刀還挺嚇人,夫人則是會(huì)瞬移,順便提一句夫人真好看!

          目前一周目通關(guān),結(jié)尾更是留下了個(gè)懸念,而本作是有二周目難度的,劇情上可能會(huì)有些不同。

          游戲的引導(dǎo)比較少,不知道自己下一步要做什么,很多時(shí)候都是在找東西或者尋找那樣?xùn)|西使用的地方,方向感不好的小伙伴可能會(huì)繞暈,不過通關(guān)也差不多快記住地圖了。

          本作較前作畫面,音樂更加精良,依然采用了安全屋拜觀音存檔的設(shè)定,保留了生存恐怖的玩法,在探索解密的過程中還要注意躲避幽魂的追蹤,或者使用金剛橛或者槍來反擊,BOSS戰(zhàn)斗緊張刺激,古宅的場景塑造以及五行八卦等中國傳統(tǒng)元素的融入更是讓人沉浸感十足,不過游戲的引導(dǎo)比較少,主人公還是跑幾步就大喘氣。

          紙人第二章玩法心得的簡單介紹,希望對(duì)大家快速上手游戲有幫助。