索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-20 13:06:53作者:佚名
爐石傳說任務(wù)鋪場(chǎng)德怎么玩你清楚嗎?任務(wù)鋪場(chǎng)德對(duì)戰(zhàn)不同職業(yè)的卡組都有怎么樣的優(yōu)劣呢?下面一起來看看爐石傳說平民任務(wù)鋪場(chǎng)德攻略吧。
平民任務(wù)鋪場(chǎng)德攻略
新版本任務(wù)德的強(qiáng)度有目共睹,其中細(xì)分為兩大類:劍宗任務(wù)德(包括變種無限德) 和氣宗藍(lán)龍德。當(dāng)然還有貢克(磕頭)德這種娛樂卡組。(其實(shí)貢克德也算是藍(lán)龍德的變種)算作氣宗里。
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卡組特點(diǎn)
便宜
上期無限德的攻略里有同學(xué)留言說自己想玩但是塵他不允許啊!這套德沒有逐星,沒有大廚,沒有國王,沒有軟泥教授,沒有姐夫,甚至連阿努比斯防御者他也沒有! 像脊蛙菌一樣貧窮的同學(xué)可以一試。
信息差
天梯遇到德魯伊一般按照劍宗/氣宗之一處理,劍宗斬殺手段最多倆橫掃,氣宗藍(lán)龍德的斬殺要到后期。所以當(dāng)我們從褲襠里掏出雙咆哮,野性之力之類的對(duì)面根本就是猝不及防~ 可以贏一手對(duì)面不知道我們的體系,亂拳打死老師傅!
前期抗壓
玩任務(wù)德前期不順很容易被動(dòng)物園之類的快攻搶死,而我們帶了橡果人,守衛(wèi)夢(mèng)境之路,野性之力,憤怒這樣的低費(fèi)牌,抗壓能力提高了很多。
單卡解析
神靈印記
既增加單體生物又生倆小恐龍,非常契合我們的鋪場(chǎng)思路。和野性之力,牛頭人園丁,塞納留斯一樣是鋪場(chǎng)加buff的優(yōu)質(zhì)牌。
自然印記
有人會(huì)說,你咋帶了這么個(gè)垃圾牌。emmmm天梯薩滿比較多,薩滿解大怪比較費(fèi)勁,所以帶了一張,算是環(huán)境牌吧,不喜歡的同學(xué)換成第二張蜂群來襲。也可以換成羅緹或者粘液教授。
野蠻咆哮
爆發(fā)牌,但不一定非要留到斬殺才用,我們的主要思路是站穩(wěn)場(chǎng)面,伺機(jī)斬殺。有時(shí)候用咆哮解場(chǎng)(以小換大)也是不錯(cuò)的選擇。只有站住場(chǎng)面,才能贏。
起手留牌
激活、憤怒、橡果人、水晶商人。
對(duì)戰(zhàn)慢速可留:滋養(yǎng)、可酌情留水人。
對(duì)戰(zhàn)快攻可: 守衛(wèi)夢(mèng)境之路、星落、橫掃。
從起手可留的牌就可以看出這個(gè)卡組不卡手,前期具備不錯(cuò)的抗壓能力。
對(duì)局思路
對(duì)戰(zhàn)牧師
德魯伊打牧師沒有大家想的那樣劣勢(shì),藍(lán)龍德大優(yōu)對(duì)局不必過多贅述,任務(wù)德只要外掛了無限體系也是小優(yōu)對(duì)局,我們鋪場(chǎng)德主要中期鋪場(chǎng)獲勝,不要拖到后期。中期有意識(shí)的施加壓力,但不要一次交太多資源,不然牧師一個(gè)AOE下來就gg了,起手必留滋養(yǎng)。
對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士
對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士的思路與牧師差不多,還是小優(yōu)對(duì)局。防亂斗,防災(zāi)禍,防站路。等到戰(zhàn)士斷解就可以找機(jī)會(huì)斬殺了。同樣留滋養(yǎng)很重要,另外起手有橡果人,夢(mèng)境之路這種牌也不要直接下,前期做任務(wù)最重要。
對(duì)戰(zhàn)圣騎士
元?dú)怛T、魚人騎、宇宙騎、任務(wù)騎。魚人騎思路即對(duì)戰(zhàn)常規(guī)快攻思路,宇宙騎類似宇宙獵這里就不多贅述。打元?dú)怛T屬于優(yōu)勢(shì)對(duì)局,前中期給壓力,鋪場(chǎng),找機(jī)會(huì)斬殺,斬不了也沒關(guān)系,保持自身血量,王庫恩疊十甲!
任務(wù)德除了基本上兩張風(fēng)險(xiǎn)基本沒啥aoe,中期你鋪你的,我鋪我的,處理掉超超模組這個(gè)嘲諷生物,找機(jī)會(huì)偷雞(斬殺)。
對(duì)戰(zhàn)法師
火妖法、宇宙法。對(duì)戰(zhàn)火妖法就是要大膽鋪,怪的血量就是我們的血量,鋪多了對(duì)面就打不死我們,王庫恩,綠洲古樹可以奶,其實(shí)這個(gè)對(duì)局主要看對(duì)面順不順??刂品ê颓懊娴姆缿?zhàn),控制薩類似,就不多bb啦。
對(duì)戰(zhàn)獵人
中速獵、宇宙獵、機(jī)械獵、奧秘獵
獵人清場(chǎng)能力普遍較弱,宇宙獵也只有姐夫一個(gè)大的aoe。但站場(chǎng)節(jié)奏很強(qiáng)勢(shì),由于我們前期做任務(wù)虧了很多節(jié)奏,中期能不能返場(chǎng)就是勝負(fù)關(guān)鍵。前期處理也按常規(guī)手段即可,其實(shí)有時(shí)候不必每回合都要完任務(wù),有時(shí)候甚至硬幣憤怒掉對(duì)面的奧秘守護(hù)者都是有必要的。不然養(yǎng)大了也挺麻煩的,合理取舍。
對(duì)戰(zhàn)盜賊
節(jié)奏賊、恩佐斯賊、剽竊賊。分散投資 不要造大怪,防止對(duì)面一個(gè)悶棍就gg了 盜賊缺乏清場(chǎng)手段,防一下劍刃亂舞的三血aoe,不用怕恩佐斯,我們中期已經(jīng)強(qiáng)勢(shì)到盜賊看不到自己恩佐斯下場(chǎng)了。注意羅緹不要趴著(潛行),直接懟對(duì)面臉搶血就好。
對(duì)戰(zhàn)薩滿
戰(zhàn)吼薩、進(jìn)化薩、控制薩、魚人薩。對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)吼薩盡量造大怪,防一手沙暴元素,不用防130,放開手腳鋪就完事了。不鋪靠什么贏?魚人薩和常規(guī)快攻思路一樣,前期小生物抗壓,中期返場(chǎng)站場(chǎng)??刂扑_對(duì)局思路與防戰(zhàn)類似,解場(chǎng)能力比防戰(zhàn)略遜一籌。
對(duì)戰(zhàn)德魯伊
任務(wù)德、任務(wù)藍(lán)龍德、超生德。關(guān)于這套卡組的來歷,就是我用任務(wù)德打這套卡組打輸了,然后向人家要的卡組QAQ。藍(lán)龍德和對(duì)戰(zhàn)元?dú)怛T差不多,前中期給壓力,找機(jī)會(huì)斬殺。如果對(duì)面解場(chǎng)太兇,就王庫恩疊甲逃離斬殺線(對(duì)面解場(chǎng)肯定打出了不少法術(shù)牌,后期傷害是不夠的)。