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      1. 爐石傳說天梯打法技巧圖文詳解 爐石傳說怎么打好天梯

        更新時間:2022-04-20 14:35:18作者:佚名

        爐石傳說天梯打法技巧圖文詳解 爐石傳說怎么打好天梯

          爐石傳說怎么打好天梯?想要打好天梯,就要從卡組,留牌,打牌,讀牌四方面了解,有些玩家不是很清楚,這里給大家?guī)砹藸t石傳說天梯打法技巧圖文詳解,一起看下文中介紹吧。

          天梯打法技巧圖文詳解

          想打好天梯無非就是四個方面,卡組,留牌,打牌,讀牌。

          這四方面可以通過兩個點去考慮,大局觀和小細節(jié)。挑重要的說吧,卡組這事的確重要,但也最容易學(xué),隨便找地方抄一套主流卡組,看上去覺得還不錯覺得應(yīng)該能適合天梯的環(huán)境,這是大局觀。但是細想或者通過天梯對局以后做出相應(yīng)調(diào)整,這就是小細節(jié),卡組容易抄,思路才是關(guān)鍵。

          先講講留牌吧

          相信無論玩什么卡組無論什么分段,在留牌上面都會有很大的疑惑。我以前常說留牌這事沒個準,你先手后手留牌不一樣,對陣職業(yè)留牌不一樣,對手形態(tài)不確定留牌也不一樣,起始手牌也會影響到你的決策。

          留牌這事可以從大局觀上分析,建議大家上不動分的時候思考下自己往往認為無腦留的牌是不是真的適合無腦留。我們在對局開始時就應(yīng)該有一個大思路,首先自己先手還是后手,對陣的是什么職業(yè),對方有什么形態(tài)。藍龍德留牌比較簡單,拿藍龍德舉例吧。這套卡組靠什么贏很簡單,不一定是靠藍龍,但至少一般來說靠的是前期茍活順便跳科技,贏的方法一般是藍龍OTK或者站場打臉贏。我們在留牌的起始就知道自己肯定在初期是處于防守的位置。在前幾費給自己做一個規(guī)劃,優(yōu)勢對局明白自己怎么才會崩,劣勢對局要知道自己翻盤點在哪里。

          比方說,打騎士怕什么?傳播瘟疫來得太晚,在傳播之前被搶掉太多血,前期貼上力量祝福解不掉,那么留牌就很明朗前期基本變臉過,最好有個成長,讓自己6費傳播能及時擋住騎士的5費爆發(fā)。留牌大概就是小解牌,橫掃,傳播,成長,刀。

          打獵人怕什么?德魯伊打不帶針對卡的職業(yè),幾乎都是刀砍完就贏,能平安打出感染基本就贏。那么打獵人第一也不過就是前期的存活能力。在起手解牌不夠時,往往是可以留月火配合變臉解掉對手2血生物的。玩藍龍德打獵人哪怕OTK組件交完也是能靠場面打死獵人的。獵人的弱勢點很簡單,就是容易把手牌打空,那么德魯伊要做的就是前期一直解,解到獵人彈盡糧絕或者自己成功打出感染就行了。那么可能有人會問,成長留不留,傳播瘟疫留不留。橫掃留不留。我往往打獵人的時候留牌正常情況下是留成長1張,小解牌全留,傳播瘟疫一張,刀。但是變化在于假設(shè)我是先手,先手牌少,在我起始手牌解牌足夠的時候來了成長或者傳播瘟疫我會留,但如果你起手很不好,沒解場,那么就得考慮是不是成長和傳播有機會打出來,是不是去博一張解牌更好。而在前期沒有解牌的時候,月火術(shù)可以當做一張解,如果有憤怒或者法術(shù)石,還是換了好,因為月火畢竟質(zhì)量太低,本身解場職能還是差了些,除了刺喉龍和土狼之外其他生物還是蠻無力的還得賣血。

          有時候我們在留牌階段會陷入我全都想要,但是都留有感覺有問題的尷尬局面。有很多人跟我提起過這個問題。我覺得是這樣,你在留牌階段迷茫的時候,無論你玩的是什么職業(yè),你的對手是什么職業(yè)。你都事先做個規(guī)劃,對手前幾費能做什么,你全都想要自然是有一個看上去很美好的設(shè)想,但是你得考慮這個設(shè)想有沒有那么容易實現(xiàn)。比如你獵人內(nèi)戰(zhàn),留了DK留了側(cè)翼打擊。這兩張都是好牌,留了這兩張牌以后就意味著你能夠在1,2費穩(wěn)住場面的機會就很小了,4費僅憑一張側(cè)打能不能返場很難說,6費你敢不敢下DK也很難說。

          比方說昨天我的德魯伊,后手,起手來了成長,法術(shù)石,滋養(yǎng),終極感染。對手獵人??瓷先ト舨诲e,天湖起手,成長滋養(yǎng)迅速跳費然后快速10費打感染,但是對面畢竟是個獵人。我手里只有一張解,打獵人實在是不夠,假設(shè)我1費空過,2費解個場,3費成長跳到5費,然后5費硬幣滋養(yǎng)過牌吧,感染打不出了,節(jié)奏拖了,硬幣跳費吧,下回合才8費,感染要再過兩回合才能打,這個時候怕是已經(jīng)涼了。再說的直觀一點,前期跳費拖節(jié)奏,不解場的情況下蠻干去跳費。對面畢竟是個獵人,123費連拍我就不說了。哪怕是對手1費空過,2費開始下生物,土狼刺喉龍,動物伙伴,4費也許有兇猛狂暴,犀牛獅子自不用說,哪怕對手中間斷個一兩回合節(jié)奏,我手里的解牌只有一張,能在過到張把解牌算我運氣好,但是獵人的生物前期威脅真不是一點點,搶血速度也快,手里的感染成長滋養(yǎng)站這手牌的位子但是發(fā)揮不了作用,我能不能頂著場面的壓力打成長或者滋養(yǎng)都很難說。滋養(yǎng)敢不敢跳費再到10費打感染也很難說。

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          野獸獵天梯出場最多,用這個試試吧,先分享下卡組,可以自己隨便改。

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          對面是個術(shù)士,術(shù)士一般是偶數(shù)術(shù)和模塊術(shù),對我來說最好的起手是123費連跳,1費鼴鼠和山貓其實沒很大區(qū)別

          如果前期不是特別胡那么防地獄烈焰就很關(guān)鍵,而術(shù)士前期節(jié)奏差,狂暴是很有可能能貼上去的,所以我留了狂暴。打術(shù)士不留DK因為往往是靠搶血搶死,DK打后期很少能打贏,如果這里有主人的召喚我不會留,因為打術(shù)士搶血的黃金時期就在4費5費之前。4費地獄烈焰清場以后就是對手開始進攻的時候了,3費打動物伙伴防AOE好還是主人的召喚拖節(jié)奏好可想而知。前期浪費3費去過牌就等于給了對手一個回合喘息的機會,只要對手血線安全敢頂著壓力提刀我們就炸了。

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          現(xiàn)在的戰(zhàn)士基本是奇數(shù)戰(zhàn),一般很多人覺得DK打一套,這個想法肯定不對,戰(zhàn)士往往可以通過刀壓制獵人的頻率,然后靠站場取勝,尤其是任務(wù)戰(zhàn),我覺得用DK打后期是下策,最好的方式是前期通過站場搶血。搶不死,再用DK打后期。前期上怪記得站位防刀。狂暴是打所有后期卡組的利器,打戰(zhàn)士前五費可以為所欲為,我甚至經(jīng)常會留森林狼配合場面搶血,尤其是后手牌多或者先手2費可以進化的時候,森林狼吃盾猛不虧,不吃盾猛可以搶到大量傷害。打戰(zhàn)士留牌一般是1費生物1張,2費生物1張,刺喉龍優(yōu)先,因為前期土狼難養(yǎng),動物伙伴和主人的召喚兇猛狂暴和DK,這些都可以留。

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          這回合對手手里有刀,我場面4血土狼,3血鼴鼠,對面選擇了轉(zhuǎn)甲爆甲。從對手這個打法看出來,對手是沒有奇利亞斯和534炸彈人還有盾猛的,可能有人會說我下回合只能獅子。讀到了這個信息也沒用。但是換個思路想想,這個地方假設(shè)我手里不是獅子,是犀牛,那么讀取到對手沒有盾猛沒有534炸彈人這個信息就相當重要了,因為犀牛很可能能站住,至少不會那么容易被解掉。正確的讀取手牌對我們之后要做的一些抉擇一定是很有幫助的。