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      1. 《爐石傳說(shuō)》無(wú)情打臉教育獵人T6戰(zhàn) 新式土豪戰(zhàn)卡組打法 T6戰(zhàn)

        更新時(shí)間:2022-04-20 15:33:05作者:未知

        《爐石傳說(shuō)》無(wú)情打臉教育獵人T6戰(zhàn) 新式土豪戰(zhàn)卡組打法 T6戰(zhàn)

        《爐石傳說(shuō)》無(wú)情打臉教育獵人T6戰(zhàn) 新式土豪戰(zhàn)卡組打法 T6戰(zhàn)

        基本思路:

          先講講基本思路,之后再說(shuō)說(shuō)對(duì)戰(zhàn)各個(gè)職業(yè)。

          當(dāng)初那個(gè)微博給的最基本思路就是3費(fèi)前解場(chǎng),3費(fèi)后打臉,這里特別說(shuō)一下,3費(fèi)的麥田和苦痛就別管它了。其他細(xì)節(jié)如下:

          1.起手1費(fèi)2費(fèi)除貓頭鷹全部可以留,3費(fèi)留狼騎兵,死亡之咬必留,奧金斧后手不卡手可以留。升級(jí)假如1費(fèi)有怪上就等到武器再掛,1費(fèi)沒(méi)怪上且沒(méi)小斧頭可以考慮直接掛,畢竟1費(fèi)3傷是超標(biāo)的,具體情況下面說(shuō)。

          2.硬幣的話,手里雙魚(yú)人可以1費(fèi)跳,雙狼騎兵可以2費(fèi)跳,其他情況都留著跳庫(kù)卡隆/死亡之咬/奧金斧/夜刃刺客。

          3.關(guān)于奧術(shù)傀儡,盡量留到斬殺或者斬殺一回合用,如果前期確實(shí)卡手用了的話就自求多福吧。

          4.本來(lái)是只帶一張貓頭鷹的,不過(guò)由于NAXX新卡淤泥噴射者,所以滿編了。亂斗解動(dòng)物園,鋪場(chǎng)薩的場(chǎng)非常好用,對(duì)德可以看臉過(guò)墻(由于4,5費(fèi)共4把武器,基本上這輪也能有輸出)

          5.combo:最強(qiáng)COMBO是3費(fèi)跳死亡之咬,4費(fèi)上6-1的火車(chē)王。6費(fèi)的馬云亂斗也很有觀賞性。

          如果你要問(wèn)為什么吃獵人?因?yàn)門(mén)6吃T7,就是那么簡(jiǎn)單\(^o^)/~

        對(duì)陣各職業(yè)心得:

          1、獵人:

          先聲明一點(diǎn),在T6戰(zhàn)眼里所有獵人都是T7獵,唯一區(qū)別只在馴獸師。

          開(kāi)場(chǎng)處理好已經(jīng)贏一半,因?yàn)槲曳綋屟潜葘?duì)方快的,如果對(duì)面1費(fèi)馬云或者織網(wǎng)蛛,2費(fèi)直射,我方1費(fèi)馬云/狼人,2費(fèi)魚(yú)人,大可以不解他的場(chǎng)選擇打臉。(有升級(jí)就用了解掉,否則奔臉)

          2費(fèi)對(duì)面上亡語(yǔ)蜘蛛,如果我方卡手有貓頭鷹,直接沉默。

          不清楚是T7還是中速的話(1費(fèi)無(wú)馬云也無(wú)織網(wǎng)蛛),4費(fèi)的時(shí)候解掉野獸防馴獸師,手里有貓頭鷹可以不理。

          7費(fèi)獵人空?qǐng)鰯貧⒆疃?1點(diǎn),就算場(chǎng)上有野獸也就是12點(diǎn)+場(chǎng)攻。(實(shí)際絕大多數(shù)情況下手里傷害+穩(wěn)固不會(huì)超過(guò)10點(diǎn)),控制好血量決定要不要轉(zhuǎn)護(hù)甲,我方到了7費(fèi)傷害肯定已經(jīng)溢出了。

          獵人對(duì)過(guò)墻傷害完全沒(méi)辦法,T6血線壓下來(lái),下回合夜刃或者致死帶他飛。

          2、動(dòng)物園:

          實(shí)際上對(duì)陣動(dòng)物園并沒(méi)有大家說(shuō)得那么不堪,因?yàn)楝F(xiàn)在動(dòng)物園都帶卵和忘語(yǔ)蜘蛛降速了,這也使得很多時(shí)候2費(fèi)上小斧子是沒(méi)東西可以砍的。另外亂斗也是為了過(guò)墻多于清場(chǎng)。

          起手貓頭鷹必留,其他牌不卡手留亂斗,貓頭鷹盡量給卵(2費(fèi)卡手可以考慮沉默忘語(yǔ)蜘蛛),小斧子捏到3費(fèi)后再打臉,對(duì)面阿古斯就沖鋒加武器解掉,由于還有死亡之咬幫忙清場(chǎng),經(jīng)常到T5的時(shí)候場(chǎng)面均勢(shì)但是SS血量比我低,T6他就要糾結(jié)賣(mài)不賣(mài)這個(gè)臉了。

          3、土豪戰(zhàn):

          后期卡組里面,最好打的就是土豪戰(zhàn),因?yàn)槌爸S最少,至多是兩張535,但是我也有兩張貓頭鷹,摸到的概率是一樣的。(起手不留)

          硬幣跳的和珅,最好的解法是英勇,否則就靠武器和沖鋒解,一定要解掉。其他牌一律不解(包括監(jiān)工),貓頭鷹給535,斬殺可能會(huì)拖到T8T9,但是只要不讓紅龍噴就基本沒(méi)問(wèn)題。

          4、奶騎:

          有升級(jí)沒(méi)武器可以掛上解報(bào)告,其他情況不解,一張圣光,一把大保健,第一個(gè)輔導(dǎo)員是可以接受的極限奶量,奶量再多然后5費(fèi)淤泥6費(fèi)母牛沒(méi)有雙貓頭鷹或者亂斗就認(rèn)了吧。

          5、巨人術(shù):

          這次4級(jí)到傳說(shuō)只遇到了一個(gè)?;揪褪?費(fèi)打到5血以下/打死,6費(fèi)過(guò)墻傷害搞定的節(jié)奏。

          6、各種德:

          激活的叢林不解,雪人解掉,重點(diǎn)就是留技能5費(fèi)能解掉利爪德,從優(yōu)到劣是升級(jí)奧金,貓頭鷹,武器+英勇,武器加沖鋒怪甚至是直接火車(chē)王解,一張知識(shí)加血可以接受。

          7、冰法:

          英勇盡早打出去以防斬殺回合被冰,沒(méi)見(jiàn)到兩張冰箱基本都能吃掉,全沖鋒牌組很明顯克著冰法。

          8、仆從法,仆從賊:

          在天梯基本看不到了,打法同動(dòng)物園,水元素有點(diǎn)難搞,解法同利爪德。

          9、T6賊:

          冤家,大家都是T6,遇到就是干,55開(kāi),吃到兩發(fā)冷血傷害基本走遠(yuǎn)。

          10、薩滿:

          起手留亂斗,前兩輪的0-2要解,小斧子留一下給狼魂,貓頭鷹沉默嘲諷圖騰能讓薩滿轉(zhuǎn)不出嘲諷圖騰,節(jié)奏這么慢而且還沒(méi)有絲毫恢復(fù)能力的薩滿很容易吃。

          11、環(huán)牧:

          恢復(fù)力甚至不及土豪戰(zhàn),上奧金尼我要開(kāi)心死,即使兩發(fā)真空吸也能打。

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        新式土豪戰(zhàn)

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          核心卡牌:格羅瑪什·地獄咆哮、盾牌猛擊、苦痛侍僧、死亡之咬

          土豪戰(zhàn)是國(guó)服目前非常強(qiáng)勢(shì)的沖鋒卡組,每天都有無(wú)數(shù)玩家通過(guò)各種新式土豪戰(zhàn)沖上傳說(shuō)。

          土豪戰(zhàn)現(xiàn)在之所以強(qiáng)勢(shì),主要得益于中速獵的泛濫。加入破法者與哈里森的土豪戰(zhàn)可以輕松搞死不同配置的獵人而快速上分。除此之外,新武器死亡之咬的加入也很好的彌補(bǔ)了傳統(tǒng)豪戰(zhàn)的空白——中期弱勢(shì)問(wèn)題。

          現(xiàn)在,在不斷調(diào)整后,豪戰(zhàn)已經(jīng)能夠應(yīng)對(duì)天梯的一切狀況,讓上分易如反掌。

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        新式烏龜戰(zhàn)

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          核心卡牌:格羅瑪什·地獄咆哮、洛歐塞布、盾牌猛擊、斬殺、死亡之咬

          戰(zhàn)士新卡死亡之咬的出現(xiàn),很好的彌補(bǔ)了戰(zhàn)士中期火力的空白,讓土豪戰(zhàn)實(shí)力與穩(wěn)定性大幅度提高?! ∈苄驴ǔ霈F(xiàn)影響,諸多戰(zhàn)士玩家對(duì)新時(shí)代卡組構(gòu)筑進(jìn)行了研究,而這一套更加偏重中后期能力,與主流以中期為核心的豪戰(zhàn)有一定的戰(zhàn)術(shù)區(qū)別,值得參考。

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        部落無(wú)面沖鋒土豪戰(zhàn)

        《爐石傳說(shuō)》無(wú)情打臉教育獵人T6戰(zhàn) 新式土豪戰(zhàn)卡組打法 T6戰(zhàn)

          核心卡牌:格羅瑪什·地獄咆哮、無(wú)面操控者、盾牌格擋、殘酷的監(jiān)工、庫(kù)卡隆精英衛(wèi)士

          這套卡組基本已經(jīng)脫離了傳統(tǒng)防戰(zhàn)的范疇,有點(diǎn)介于打臉戰(zhàn)與防戰(zhàn)之間,這套卡牌前期很容易被誤認(rèn)為土豪戰(zhàn)。中期開(kāi)始發(fā)力,后期火車(chē)王+無(wú)面,一輪12,甚至火車(chē)王+庫(kù)卡隆精英衛(wèi)士都有10,如果再加上地獄咆哮+嚴(yán)酷的監(jiān)工又是一輪12。這套卡牌的斬殺線相比傳統(tǒng)土豪戰(zhàn)要高出很多。對(duì)陣目前版本強(qiáng)勢(shì)的奇跡賊有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。

          部落戰(zhàn)是土豪戰(zhàn)的一個(gè)變種,強(qiáng)調(diào)減少橙卡數(shù)量,而使用沖鋒隨從與武器傷害在中期壓低對(duì)面血量并解決戰(zhàn)斗。

          部落戰(zhàn)最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期是在奇跡賊時(shí)期,因?yàn)橛邢鄬?duì)高的輸出,很容易在中期搞死奇跡賊,讓他來(lái)不及玩雜耍就死于非命。

          而納克薩瑪斯的加入,讓整個(gè)戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緊湊,部落戰(zhàn)也在不斷調(diào)整中找尋自己的位置,目前部落戰(zhàn)的思路是,拖得過(guò)的拖死,拖不過(guò)的砍死。

          開(kāi)場(chǎng)先當(dāng)土豪戰(zhàn)打,一旦發(fā)現(xiàn)局勢(shì)有可趁就拿著武器奔臉。

        輸出手段:

          老爹+死亡之咬(第二刀)=14

          老爹+監(jiān)工=12

          死亡之咬+升級(jí)!=15

          死亡之咬+庫(kù)卡隆=8

        對(duì)陣各職業(yè)心得:

        獵人:

          獵人現(xiàn)在天梯有兩種,一種是亡語(yǔ)奧秘獵,一種是中速獵,但是兩種實(shí)際區(qū)分不大,奧秘獵經(jīng)常也帶獅子,中速獵也帶奧秘。

          戰(zhàn)士打獵人是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,但是絕對(duì)優(yōu)勢(shì)倒是說(shuō)不上。一般來(lái)說(shuō),獵人對(duì)戰(zhàn)士的最大威脅主要來(lái)源于前中期。前期的瘋狂科學(xué)家與鬼靈爬行者的磨血,動(dòng)物伙伴與馴獸師的搶血,然后6費(fèi)獅子帶來(lái)最大的考驗(yàn),之后也就沒(méi)什么了,現(xiàn)在獵人沖鋒少,奧術(shù)射擊也很少,基本過(guò)墻傷害就2殺戮,前期頂住他就沒(méi)戲了。

          一般來(lái)說(shuō),前期隨從,織網(wǎng)蛛可以不解等鑄甲師和苦痛吃掉,科學(xué)家有小斧子可以解,沒(méi)有也可以不解;鬼靈爬行者4費(fèi)前解掉就好(有破法也可以不解)。

          如果5費(fèi)我們血量?jī)?yōu)勢(shì)可以選擇對(duì)著沖臉,一般輸出會(huì)比中速獵高,沖死對(duì)手。把握好節(jié)奏,打中速獵打到64開(kāi)不算太難。

        術(shù)士:

          蜘蛛園術(shù)士:這套牌其實(shí)對(duì)抗蜘蛛園還是勝率不錯(cuò)的,擁有4把斧子與大量小技能的戰(zhàn)士很容易讓動(dòng)物園前期上什么死什么(就是血量有點(diǎn)緊),中期只要穩(wěn)住了陣腳就好,后期雖然沒(méi)太多橙卡,但是術(shù)士依然玩不過(guò)我們的。

          巨人惡魔術(shù)/大王術(shù):這個(gè)相當(dāng)不好打,卡組搭載了武器與沖鋒都不是很好對(duì)抗4只88巨人,而且橙卡數(shù)量不足很容易被靈魂虹吸吃掉,然后巨人架盾局面往崩盤(pán)方向發(fā)展,還好這種術(shù)士不如蜘蛛園多,所以總勝率還是能保持50%左右。

        圣騎士:

          奶騎為主,神恩復(fù)仇騎較少,打奶騎主要是不要急,橙卡由于數(shù)量較少要1個(gè)個(gè)上,有站場(chǎng)就不要再上大隨從,慢慢磨把他的各種治療磨掉,奶騎后期就2個(gè)BOSS,一個(gè)螺絲一個(gè)老佛爺,全部搞死他就沒(méi)脾氣了。

          如果發(fā)現(xiàn)是神恩騎,要盡快壓低自己的手牌,神恩騎現(xiàn)在版本普遍沖鋒不多,只要不要讓神恩賺太多,他基本是耗不過(guò)我們的。

        德魯伊:

          現(xiàn)在德魯伊都是超生德和墻德,打德還是老樣子,前期解場(chǎng),中期去壓他血,壓著壓著德就虛了不難打。

        牧師:

          打不過(guò),遇到就認(rèn)了。

        優(yōu)缺點(diǎn)點(diǎn)評(píng):

        優(yōu)勢(shì):

          1、與土豪戰(zhàn)比不容易卡手,低費(fèi)單位相對(duì)較多。

          2、卡組對(duì)抗主流卡組性能很好,對(duì)目前天梯的除了牧師外的任何卡組都用一戰(zhàn)之力。

          3、比豪戰(zhàn)相對(duì)廉價(jià),除了老爹必備,其他基本可以用冒險(xiǎn)模式的橙卡或則類(lèi)似卡牌替換。

          4、比正統(tǒng)豪戰(zhàn)節(jié)約時(shí)間,中期武器沖鋒摸著摸著就把它摸死了。

        缺點(diǎn):

          1、過(guò)牌不足,如果苦痛沒(méi)上手有點(diǎn)難打。

          2、不太容易操作,未上手前勝率容易慘淡,要求節(jié)奏感強(qiáng)。

          3、打牧師勝率慘淡。

        橙卡替換:

          哈里森瓊斯——小軟:替換后中期能力會(huì)下降,畢竟54白板是不錯(cuò)的打手,而32則做不到這一點(diǎn)。

          希爾瓦娜斯——牛頭、無(wú)面復(fù)制者、洛歐塞布、黑騎士、惡毒的鐵匠:女王起的是中期支撐作用,換成其他5、6費(fèi)強(qiáng)力卡也是可以的。

          老爹——暫時(shí)無(wú)法替換。

          克爾蘇加德——大螺絲、伊瑟拉、死亡之翼:后期8費(fèi)左右強(qiáng)力打手一只,具體有什么用什么。

          庫(kù)卡隆精英衛(wèi)士——火車(chē)王:這個(gè)改動(dòng)能讓攻擊性更強(qiáng)。

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