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      1. 《爐石傳說:魔獸英雄傳》上古看守牧卡組推薦

        更新時間:2022-04-20 15:38:24作者:佚名

        《爐石傳說:魔獸英雄傳》上古看守牧卡組推薦

          卡組分析:

        《爐石傳說:魔獸英雄傳》上古看守牧卡組推薦

          這套牌里有17個隨從,13張法術(shù)。整體思路是通過站場穩(wěn)住局勢,中期通過藍龍、奧金尼環(huán)等組合解場,在隨從交換中取得優(yōu)勢,后期通過幾個大哥和2張滅確立勝勢。取消了思維竊取,心靈視界等牌增強了卡組穩(wěn)定性。實戰(zhàn)中,對陣奇跡賊、大王術(shù)、動物園、土豪戰(zhàn)、咆哮德,長城德勝率均能超過5成。總體勝率保持在65%左右。

          與原先的加基森刷牌卡組相比,這套牌:

          1、把加基森換成了碧藍幼龍,因為在實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),碧藍幼龍抽牌穩(wěn)定兼有法強,比加基森穩(wěn)定許多,而加基森需要配合度還是高了一些。所以雖然卡組里有8張低費法術(shù),我還是用了碧藍幼龍。

          2、去掉了思維竊取和精神控制,換成1個滅和無面。通過樓主最近打天梯,發(fā)現(xiàn)對牧師來說搶場面大于一切,只有隨從站在場上牧師才有贏的希望。而思維竊取拖節(jié)奏且不穩(wěn)定,精神控制卡手率實在太高,換成滅和無面,打法更靈活,更重要的是不會卡手。即使碰到了牧師最討厭的伊瑟拉,也可以無面+沉默解決之。

          3、去掉大螺絲,換成維綸;去掉母牛,換成密教。去掉螺絲的原因是樓主的螺絲總是不聽話亂打一氣,而且對方可以用無面解決,還是不夠穩(wěn)定。而維綸可以早1費上去壓場,主要在于打亂對方的節(jié)奏。至于母牛換密教,這里主要還是考慮了黑騎士的因素,吧友們可以根據(jù)需求改成女王、血蹄等等,但是我覺得6費的隨從,有一個就可以了。

          4、他死定購減少到1個,奧金尼增加到2個。之前放2個他死定購是因為低分段快攻太多了。在進入5級左右后,不需要那么多嘲諷。本身奧金尼就是基本完爆他死定購的卡,不解釋了。

          接下來說說對戰(zhàn)主流套牌的打法。主要也就動物園、大王術(shù)、奇跡賊、咆哮德這幾個吧……實際上這套牌普適性比較強,大多數(shù)情況前期都是找日怒+上古+沉默的組合,拿到了基本贏了一半。

          1、動物園和大王術(shù)。

          遇到術(shù)士,一般默認動物園。起手找上古優(yōu)先,有北郡、懲擊、新星留下,痛不要留,滅不要留。通常通過一回合就可以知道是動物園還是大王術(shù)了。打動物園懲擊送給飛刀和恐狼,不要去解烈焰小鬼,其余的費用全部用來站場,沉默如果沒有電線桿,則可以給對方的圣盾隨從用,只要能站住場面,動物園慢慢的就會乏力。2個滅對應對面2個大哥。這套牌低費很多,基本不擔心卡手,只要不是對面臉太好,打動物園SO EASY。通常我打動物園都有著75%左右的勝率。

          對大王術(shù),前期可以裸上日怒,隨從不要鋪太多,生命值最好有階梯層如劍圣7,電線桿5,日怒3,避免被一個烈焰秒掉清場。對面大王術(shù)有威脅的幾個隨從,暮光可以用沉默+小隨從或者懲擊解掉,2個山嶺滅掉或者無面。2個融合……我一般在自己站場隨從能解掉對方一個的情況下才會允許對面上,否則給對面加血到15左右,一波帶走。我們有17個隨從,有2個滅,有嘲諷,基本上還是不虛的。對面火車王+無面的COMBO也不是那么好打的??傮w來說和大王術(shù)打就是站場和解場,很拼思維。勝率我覺得64吧,并不算占優(yōu),但也根本不怕。

          2、德魯伊

          不得不說電線桿在對陣德魯伊的時候作用巨大。上古+沉默=激活雪人,但是牧師的激活雪人因為能回血顯然比小德厲害。前期靠上古和劍圣戰(zhàn)場,逼對面解我們的牌。對面上利爪也很簡單,用隨從換,4攻的劍圣/電線桿加懲擊或者新星都可以。2個滅給知識古樹或者半神。都說牧師怕德魯伊,但是德魯伊解5血以上的怪非常麻煩,我們這套牌有N多5血怪,而且各階段費用都有,真的不虛小德?;緦﹃囆〉聲r候,我輸?shù)膸妆P基本是對面激活雪人我這里只有日怒和北郡的情況。但是我們的電線桿有日怒和沉默4牌配合,概率上比對面的雪人大,多數(shù)情況真的是牧師占優(yōu)。牧師在站住場后,4攻怪真的不是什么問題。實戰(zhàn)中大部分都是后期對面靠咆哮樹人來解我的場的。順便說下,對面的一只叢林守護者也是我們的哦=V=。打小德勝率在64開到73開之間。

          3、奇跡賊

          現(xiàn)在打賊基本默認為奇跡賊。不得不說打奇跡賊還是比較吃力的,對方要是牌很順真心打不過??傮w思路是,瘋狂鋪場。前期換牌,北郡、日怒、電線桿、劍圣全部留下,從第一回合開始鋪場,逼迫對手用臉和卡牌進行解場。打賊的時候劍圣裸上也OK,因為對面不能用背刺,環(huán)可以留著和奧金尼配合打掉隱藏的加基森。

          到了7費后,注意造墻,讓對方的費用不夠解墻+斬殺就行。反正悶棍只有兩個,劍刃亂舞相信大多數(shù)賊也只帶一個吧。所以不用擔心對面的AOE。有什么隨從往上放就是了。對面不解就架嘲諷。還是那句話,站住場就OK,這套牌站場真的很強。鑒于奇跡賊對對面臉要求太高,一般勝率在55開。

          4、土豪戰(zhàn)

          基本是要打到抽牌光的比賽??嗤丛娚谝粫r間解決,其他都好說。打后期牧師沒什么好怕的,解場解場解場,我們有無面+滅,用嘲諷擋住對面爆發(fā)就能贏了。需要注意,沉默留一張給對面的伊瑟拉,另一張看情況是給自己電線桿還是對面的血蹄,因為我們沒精控了。綜合勝率大概在65%左右。

          5、其他職業(yè)

          天梯中還有各種奇怪的卡組,不一一說了,對其他職業(yè),我都會秉承著上古優(yōu)先,日怒沉默輔助,最次選擇留劍圣的原則,思路就是站場解場,堂堂正正和對面干。最怕的職業(yè)應該是打臉戰(zhàn),特別是精靈龍+監(jiān)工的組合。其余職業(yè)我沒仔細針對過,但是勝率過60%是沒問題的。

          當然現(xiàn)在天梯上牧師不多,所以對方在看到我們的牧師的時候可能也會被打個措手不及。不過我一直認為能打進5以內(nèi)的卡組都是有潛力上傳說的。下賽季我會嘗試用這套卡打進傳說,希望到時候大家能看到我的好消息。

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