索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-20 16:01:55作者:佚名
這套牌是標(biāo)準(zhǔn)的控制薩滿,控制場(chǎng)上局面,解對(duì)面隨從,加強(qiáng)了前期站場(chǎng),后期則添加熔巖爆裂等直傷法術(shù)來(lái)增加傷害。
沖傳說(shuō)是源于上個(gè)月的一次一閃而過(guò)的念頭。以前專(zhuān)注打JJC,天梯只是做做任務(wù)打打金幣,直到上月底,突然一下升到了5級(jí),就想不然沖下傳說(shuō)?然后開(kāi)始專(zhuān)心天梯,各種牌組也都試過(guò)了,包括自己組的牌組,最好也是達(dá)到2級(jí)。上賽季開(kāi)始沖天梯已經(jīng)是20多號(hào)了,沒(méi)有能達(dá)到傳說(shuō)有點(diǎn)遺憾。于是這個(gè)賽季開(kāi)始就信心滿滿的繼續(xù)踏上征程。2天到了5、6級(jí)的樣子,然后各種坎坷徘徊,幾次到了2級(jí)連輸?shù)?級(jí)甚至8級(jí)!那時(shí)候心里真的很沮喪,面對(duì)德獵術(shù)和這賽季最多的奇跡賊,我一籌莫展。迷茫了幾天,一點(diǎn)信心都沒(méi)有了。對(duì)小德總是前期被磨血,咆哮帶走,奇跡賊更是見(jiàn)到加基森基本可以GG了。后來(lái)我看了很多薩滿沖傳說(shuō)的視頻,收獲不少,感覺(jué)打法上有了更多的思路。于是重新振作起來(lái)沖擊傳說(shuō)。果然思路決定打法,打法決定局勢(shì)的走向,一路連勝,到了傳說(shuō)!
卡組詳情:
這套牌是標(biāo)準(zhǔn)的控制型薩滿,控制場(chǎng)上局面,解對(duì)面隨從,用隨從消耗對(duì)面血量,最后奧拉基石化、自殺錘石化、法術(shù)終結(jié)對(duì)手。我認(rèn)為核心牌是奧拉基爾和自殺錘,是最大的輸出爆發(fā)點(diǎn);還有就是加入了熔巖爆裂,增加爆發(fā)傷害。
04嘲諷:這是一張很有用的牌,前期不好解,可以加火舌換小怪,給對(duì)方壓力,可以保護(hù)潮汐圖騰。后期抽到也不是廢牌,可以擋4點(diǎn)傷害,可以保護(hù)關(guān)鍵怪殘血怪,讓火元素藍(lán)龍等在嘲諷后面輸出傷害??偸鞘且粡埡芎糜玫呐疲?1圣盾各有優(yōu)勢(shì)。
叉閃:面對(duì)快攻如動(dòng)物園等可以有效解場(chǎng),算好過(guò)載來(lái)用。面對(duì)中后期卡組,加了法強(qiáng)以后也非常好用,因?yàn)槭?費(fèi),可以配合TT、藍(lán)龍、血法師等一起打出很高傷害。曾經(jīng)5傷X3秒殺2個(gè)滿血雪人真的很爽。哪怕+1法傷,也等于多重射擊了。
血法師:比較通用的橙卡,法強(qiáng)過(guò)牌,關(guān)鍵只要2費(fèi),可以打出配合比較靈活。沒(méi)有學(xué)法的話,推薦炎術(shù)士,各種清理圣盾和亡語(yǔ)怪,非常好用。比如炎術(shù)士+閃電箭,完美解麥田。
熔巖爆裂:也是一張自己添加的針對(duì)性卡牌。主要用于秒殺雪人等5血怪,還有知識(shí)樹(shù)等,也能關(guān)鍵時(shí)候增加爆發(fā),斬殺對(duì)手,讓對(duì)手估算血量出現(xiàn)漏洞。
法力潮汐圖騰:不錯(cuò)的抽牌卡,注意的是盡量不要空?qǐng)鰜G出來(lái)。雙方?jīng)]怪,最好有04嘲諷或者嘲諷TT的時(shí)候丟出來(lái),對(duì)方不能直接用武器、沖鋒隨從打掉就比較好。即使用憤怒等法術(shù)打掉,那么我覺(jué)得也是賺的,半卡換1卡,虧了1費(fèi)而已。能抽2張牌就是小賺了,畢竟還有03嘲諷的屬性在場(chǎng)。
加基森:后期抽牌的保障,經(jīng)??梢赃B續(xù)抽3、4張,有時(shí)候就算抽不了卡也可以丟上去搶點(diǎn)節(jié)奏,讓對(duì)面花精力來(lái)解。
下面說(shuō)說(shuō)對(duì)戰(zhàn)目前主流職業(yè)的思路吧:
隨從賊:隨從賊比奇跡賊要好打很多。但勝率也最多55或者64開(kāi),薩滿打盜賊一直不好打。隨從賊的話,石化武器閃電箭解場(chǎng),X3和風(fēng)暴不要輕易丟出去,不然下回合過(guò)載他又鋪了一場(chǎng)你會(huì)很難受,特別是那些3血、4血隨從,還打不死的情況簡(jiǎn)直可以投了。后手銀幣基佬,有X3我建議直接打了,雖然下回合什么也做不了,至少保證血量安全點(diǎn),不然場(chǎng)攻4加上武器,2回合10血就沒(méi)了。石化閃電箭留給光頭,前期血量要是危險(xiǎn)了,黑鐵雪人什么的可以直接妖術(shù)了,或者熔巖打掉。當(dāng)然現(xiàn)在也有中速隨從賊會(huì)帶大螺絲牛頭的,但是一切以血量安全為原則,不然經(jīng)常6費(fèi)回合就個(gè)位數(shù)血量了。中期藍(lán)龍閃電箭殺對(duì)面藍(lán)龍黑鐵,狼魂前期3費(fèi)上是很虧的,對(duì)面很容易可以解掉,后期局勢(shì)穩(wěn)定了用來(lái)嘲諷比較好。諾森德直接沖臉用血法大地震擊殺。剩下的就是運(yùn)氣和經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題了。
奇跡賊:奇跡賊很克這套,見(jiàn)到加基森時(shí)盜賊還有20血以上,基本可以GG了。當(dāng)然也有對(duì)面6費(fèi)加基森還有20+血,我7費(fèi)自殺錘2石化打掉16,下回合熔巖帶走的情況,但是畢竟太看運(yùn)氣了,對(duì)面帶走你的幾率要大很多。面對(duì)奇跡賊,前期要給對(duì)面壓力,但是這套牌偏偏是以解場(chǎng)為主的,很乏力...04嘲諷開(kāi)場(chǎng)能和火舌一起出就不要猶豫,讓對(duì)面用背刺光頭等解掉也是好的,狼魂3費(fèi)直接出,有時(shí)甚至2費(fèi)硬幣出都可以,對(duì)耗掉對(duì)面血量,讓對(duì)面早點(diǎn)交毒藥亂舞背刺等,一方面加基森出來(lái)少了幾張刷牌的開(kāi),另一方面多耗血等自殺錘熔巖斬殺。戰(zhàn)利品可以大地打掉,不讓他抽牌。但是要注意對(duì)面被壓急了出大范搶血。
動(dòng)物園:很多人都覺(jué)得抽不到閃電風(fēng)暴就要GG,其實(shí)我覺(jué)得閃電風(fēng)暴并不是最關(guān)鍵的,前期解不好,抽到風(fēng)暴也是要GG的。前幾回合的解場(chǎng)很重要,閃電箭石化武器解關(guān)鍵怪,如飛刀、恐狼前鋒等。能不過(guò)載的盡量不要過(guò)載。還有1個(gè)重點(diǎn)就是控制好對(duì)面場(chǎng)攻和自己血量,場(chǎng)攻不過(guò)10,怪不超過(guò)4個(gè),一般不要閃電風(fēng)暴,不然下回合又是一場(chǎng),自己過(guò)載很難受。有時(shí)候?qū)γ婧笫钟矌烹p烈焰小鬼,有X3可以考慮打了,不然血量掉的太快。大地震擊不急著打11圣盾,可以留給31圣盾、麥田、女祭司和各種被BUFF過(guò)的怪。狼魂前期不建議上,想想對(duì)面1個(gè)烈焰小鬼就能換1只狼,很虧,自己還過(guò)載。后期穩(wěn)定局勢(shì)了上狼魂護(hù)臉比較好。妖術(shù)留給57末日,血量危險(xiǎn)時(shí)給黑鐵等也可以。閃電風(fēng)暴盡量到了5費(fèi)以后再用,配合血法師或者自信法強(qiáng)TT。到了5、6費(fèi)對(duì)面場(chǎng)上怪不超過(guò)4個(gè),自己血量15左右的話基本就贏了。還有對(duì)戰(zhàn)動(dòng)物園強(qiáng)烈推薦炎術(shù)士,閃電箭殺麥田,閃電風(fēng)暴殺圣盾等非常好用。
大王SS或者巨人SS:對(duì)戰(zhàn)這種SS最大的難點(diǎn)在于我們都會(huì)默認(rèn)碰到的SS是動(dòng)物園,起手不會(huì)留妖術(shù)的。大地震擊給暮光龍,妖術(shù)給巨人,熔巖閃電箭殺巨人??刂坪脤?duì)面血量15血以上,下回合再帶走。手里有自殺錘石化武器,熔巖爆裂閃電箭,奧拉基等的時(shí)候就別著急,控制好局面,對(duì)面下怪就解掉,不要留,不然暗影烈焰清場(chǎng)很虧。哪怕是1個(gè)大地之環(huán)也要清掉,甚至是貓頭鷹+力量代價(jià)+暗影烈焰也很傷。最后對(duì)面架了巨人的話可以大地過(guò)嘲諷斬殺。還有就是手里有奧拉基+石化或者火舌的組合的時(shí)候,8910費(fèi)盡量不要過(guò)載,保證下回合打出配合斬殺對(duì)面,賣(mài)10幾點(diǎn)血是沒(méi)問(wèn)題的。
咆哮德:不過(guò)最近幾天感覺(jué)德魯伊少了很多。打小德最重要的是節(jié)奏問(wèn)題,這也是我從小刀疤視頻里學(xué)到的。不要總是被動(dòng)的解對(duì)面的怪,而要讓對(duì)面來(lái)解你的怪,這樣就很好打。起手留好妖術(shù)、閃電箭、熔巖爆裂,應(yīng)付激活雪人。04嘲諷可以直接丟出來(lái),然后丟潮汐,讓他憤怒打掉TT也是小賺了。3費(fèi)雙方空?qǐng)霾患敝隼腔?,不然?duì)面4費(fèi)雪人你過(guò)載很難辦,+火舌打臉吧只有。曾經(jīng)也試過(guò)各種卡組對(duì)戰(zhàn)德魯伊,也帶過(guò)雪人,但是對(duì)面可以變身+雪人吃掉你的雪人,你卻要有法術(shù)去補(bǔ)掉那殘血的雪人,最慘的是對(duì)面還有大地之環(huán)給雪人加血。中期碧藍(lán)龍+閃電、血法師閃電殺對(duì)面藍(lán)龍,熔巖爆裂可以殺知識(shí)古樹(shù)。斬殺線什么的大家都知道,空?qǐng)?4或者帶野豬17血,自己血量要控好,危險(xiǎn)了就狼魂、04嘲諷等,還有阿古斯。這里重點(diǎn)講一下阿古斯的要點(diǎn),不要架那些大怪,最好都是架TT,因?yàn)樾〉?0%都帶有黑騎士,我猜是打內(nèi)戰(zhàn)用的,只不過(guò)我們中槍了。。。更別架火元素,會(huì)被王牌,也別讓火元素站在火舌旁邊。架TT還有個(gè)好處,就是讓其他隨從在嘲諷后面輸出。換怪時(shí)注意對(duì)面剩余的血量,小心對(duì)面法強(qiáng)橫掃清場(chǎng)。被清一波很傷的,卡差本來(lái)就是德魯伊優(yōu)勢(shì),再這樣被吃一波基本走遠(yuǎn)了。最后奧拉基石化、自殺錘石化等終結(jié)比賽吧!