索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-20 16:39:47作者:佚名
上賽季小弟不才用大王ss再賽季的尾巴擠進(jìn)了傳說的行列。在享受了一天傳說的待遇后,天梯慘遭重置。于是一夜回到解放前,大家又到了各回各家,各找各媽的節(jié)奏。然而本人驚奇的發(fā)現(xiàn),暴雪爸爸還是有愛,凡是上個賽季進(jìn)了傳說的選手,在本月初都會從16級開始。于是自己就估摸著這次不用從25級開始打,用上賽季進(jìn)傳說的黑科技大王ss進(jìn)傳說應(yīng)該是分分鐘的事情。然而我發(fā)現(xiàn)自己還是太幼稚,卡背的獎勵導(dǎo)致這賽季天梯的無比殘酷。前幾個賽季沖5級對我來說應(yīng)該是很輕松的事情,因為只需要嗷嗷嗷(魚人流ss)就夠了。但是獵爹、動物園的泛濫使得魚人ss以及我的黑科技大王ss毫無用武之地,于是我不得不拾起原來已經(jīng)打吐的職業(yè)DZ。dz卡組如下:
大王ss卡組如下:
此套大王打戰(zhàn)士、DZ、動物園、法師、大王ss都是不虛的,勝率都在60%以上。工匠的削弱,雙成長跳科技,人手王牌加黑騎士的咆哮現(xiàn)在也不如原來好吃了,所以和打德魯伊現(xiàn)在勝率只接近50%。獵爹作為ss天生的克星,如果遇到也確實只能喊爹。SM由于大地震雞的存在,也使得勝率相當(dāng)不好看。 QS遇得不多,但翻看30天對戰(zhàn)qs數(shù)據(jù)是8勝7負(fù),53的勝率說明還是可以吃。大王這套牌,讓我在3級卡了很多天。幾次3級5星的時候,都被獵爹無情掉打。各種陷阱,各種火車王放狗,各種獵人印記,各種致命射擊。SS的核心就是賣血抽牌,但是LR職業(yè)技能的壓制,以及隨時到來的斬殺線。SS的賣血成為奢望,這套大王打獵人要贏的話,唯一的辦法就是拖,然后通過阿古斯、提起盾牌去破各種奧秘,順便祈禱對面手黑沒有印記、致命來破你巨人盾。
還是說說大王這套牌對陣各職業(yè)的起手留牌吧:
對陣咆哮,起手留山嶺、龍、大地、遠(yuǎn)古都是可以接受的,基本上和咆哮的分水嶺就是4費(fèi)你上山嶺,他沒有王牌你就贏;反之,就是你走遠(yuǎn)的節(jié)奏。
對陣動物園、騎士,起手留靈魂火、地獄烈焰、血騎士、暮光龍、架盾以及融合巨人。靈魂火,主要扔對面的飛刀。4費(fèi)壓力大,就一波地獄烈焰。和動物園打的過程中,融合是很容易放出來的,最后架起巨人盾,對面基本走遠(yuǎn)。反正不管用什么職業(yè)和動物園打,核心思路就是解場,解到后面他上個怪,你解一個,他基本就輸了。
對陣戰(zhàn)士,起手留龍、山嶺、靈魂火、地獄烈焰都可以。打戰(zhàn)士主要就是騙他技能,隨時監(jiān)控他的技能。盾猛、斬殺、絕命亂斗都出來了,他還沒有場面優(yōu)勢,基本上他就輸了。
對陣盜賊、法師,這兩個職業(yè)的留牌基本一樣,主要留地獄烈焰、暮光龍、山嶺。這兩個職業(yè)的斬殺線都比較高,所以不要過分賣血。面對這兩個職業(yè),大王出場的機(jī)會還是很多,所以核心思路就是架盾拖后。