索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-20 20:08:46作者:未知
三國(guó)群英傳2ol各兵種適合做什么?這里給大家?guī)?lái)了“你見(jiàn)樹(shù)不見(jiàn)森林”提供的三國(guó)群英傳2ol新手向兵種特點(diǎn)介紹,對(duì)兵種不是很了解的同學(xué)一起來(lái)看下吧。
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首先,這里只介紹200級(jí)之前的內(nèi)容,如圖所示,外加狼鷹。圖中橙色部分為英勇兵,游戲一開(kāi)始是沒(méi)有英勇兵的,一開(kāi)始有狼鷹。雖然120級(jí)就可以轉(zhuǎn)英勇兵了,但其等階于180級(jí)的神兵,也就是說(shuō)會(huì)在120-180級(jí)這個(gè)階段開(kāi)放英勇兵。英勇兵是2格兵的一種普及,帶兵職業(yè)也因此崛起,在哪個(gè)等級(jí)開(kāi)放,要看策劃怎么想了。
游戲支持兵種的有償降階,所以還是建議要一開(kāi)始就做好打算。士兵可以學(xué)習(xí)一個(gè)必殺和一個(gè)特技,士兵的強(qiáng)弱以及用途因必殺和特技的不同,會(huì)有較大的變化。所以經(jīng)常出現(xiàn),以往的某個(gè)冷門(mén)兵種,因某個(gè)新必殺或新特技而變成熱門(mén),這也正是游戲開(kāi)發(fā)者的狡猾所在。
士兵升級(jí)以?huà)鞕C(jī)為主,當(dāng)前出戰(zhàn)的士兵是可以獲得任務(wù)經(jīng)驗(yàn)的,所以交任務(wù)的時(shí)候,先出戰(zhàn)士兵是常識(shí)。士兵升級(jí)后由系統(tǒng)自動(dòng)加點(diǎn),所以同等級(jí)的士兵屬性點(diǎn)也會(huì)有差距,但差距不大,士兵進(jìn)階或降階會(huì)重新分配所有屬性點(diǎn)。
遠(yuǎn)程兵種:
打副本摸世界王較安全,掛機(jī)搶怪能力強(qiáng),但因血少防低,1格兵掛機(jī)愛(ài)死,不適合掛小王。
近戰(zhàn)兵種(卡兵技巧):
相比遠(yuǎn)程兵種血厚攻高,PVE掛機(jī)掛小王安逸,有群攻技能的掛小王更安逸,PVP要追人。打副本摸世界王就要學(xué)會(huì)卡兵了,需要先收兵,然后在王的背后適當(dāng)距離出戰(zhàn),使兵不被王的技能打到,除呂布等自身周?chē)蠓秶舻耐跻约皶?huì)導(dǎo)致T亂跑的王,其他穩(wěn)定的情況下,都可以通過(guò)卡兵達(dá)到安逸輸出。
重錘兵:
近戰(zhàn),打機(jī)具、城門(mén)、雕像,有很高的加成,理論上每個(gè)玩家都要有一套攻城兵的,懶得練也無(wú)所謂了。
(英勇兵)擲彈兵:
遠(yuǎn)程,同重錘兵一樣,打機(jī)具、城門(mén)、雕像,有很高的加成。重錘兵最大的缺點(diǎn)就是人家一個(gè)群攻死一片,擲彈兵完美的解決了這個(gè)問(wèn)題。對(duì)懶人來(lái)說(shuō),出英勇兵后,直接買(mǎi)一套成品用,很完美。
輕騎兵:
初始兵種中,只有兩種2格兵,輕騎兵就是其中之一。近戰(zhàn),攻高血厚攻速一般,控制能力優(yōu)秀,初期土豪的象征。輕騎兵的產(chǎn)量比弓騎兵還要少,但因?yàn)槭墙鼞?zhàn)的原因,實(shí)用性不如弓騎兵。
(英勇兵)虎豹騎:
同輕騎兵,英勇兵里最稀有的存在,比狼騎還要少,土豪的象征。近戰(zhàn),什么都高,反應(yīng)較低,打人miss較多,非謀士職業(yè)用,很難發(fā)揮其威力。實(shí)用性不如狼騎,但絕對(duì)是英勇兵里除狼騎外,最厲害的。
長(zhǎng)弓兵(龍炮兵):
算是一個(gè)特殊的存在,長(zhǎng)弓兵沒(méi)有英勇兵,且也不像其他兵種一樣,升階保持原有特性,180級(jí)轉(zhuǎn)龍炮兵后,等于換了一個(gè)兵種。先說(shuō)長(zhǎng)弓兵,男弓偏向力量,女弓偏向反應(yīng),實(shí)用性是差不多的。長(zhǎng)弓兵也不是什么稀有兵種,但轉(zhuǎn)職令相對(duì)女弓來(lái)說(shuō),還是稀有的,如果要選擇一個(gè)遠(yuǎn)程兵種的話(huà),根本就沒(méi)有必要轉(zhuǎn)長(zhǎng)弓兵,女弓兵還可以轉(zhuǎn)連弩兵(英勇兵)。龍炮兵,1格兵,遠(yuǎn)程,攻高,攻速極低,攻擊帶有濺射效果,脆皮,實(shí)用性不高。PVP龍炮兵齊射的第一輪攻擊,能打掉不少血,助攻爆發(fā)型職業(yè)秒掉對(duì)手。
210級(jí)龍炮轉(zhuǎn)修羅就是2格兵了,所有的特殊,你一個(gè)人全占了。
大刀兵:
近戰(zhàn),大刀兵是1格兵里除動(dòng)物兵外攻擊最高的,沒(méi)有群攻,理論上是PVP用的。近戰(zhàn)兵都能掛王,但相對(duì)有群攻的來(lái)說(shuō),能力差些。帶兵職業(yè)在游戲初期遇到的問(wèn)題,我在職業(yè)介紹的謀士部分里有提及,雖說(shuō)這是一個(gè)PVP兵種,但帶兵職業(yè)在游戲初期PVP是劣勢(shì)的,有錢(qián)買(mǎi)弓騎的還好一點(diǎn)。我個(gè)人認(rèn)為,與其練大刀兵,還不如練重錘兵呢,雖然能力上差一點(diǎn),至少攻城優(yōu)秀。如果是為了轉(zhuǎn)刀車(chē)兵,可以提前準(zhǔn)備
(英勇兵)刀車(chē)兵:
近戰(zhàn),小虎豹騎,攻高防高,群攻,有控制能力,移動(dòng)速度高,PVP和PVE兼顧,平民近戰(zhàn)型兵種,性?xún)r(jià)比極高。
長(zhǎng)槍兵:
近戰(zhàn),攻防一體,有群攻。除動(dòng)物兵外,是綜合能力最好的1格兵,掛王小號(hào)首選。
(英勇兵)僧兵:
近戰(zhàn),移動(dòng)速度比刀車(chē)慢(僧兵是6,刀車(chē)是8),攻擊防御都一般,擅長(zhǎng)封印,感覺(jué)比弓騎的封印概率還高。特技明王咒,效果是給主將和全體士兵加一個(gè)減傷效果,每次受到攻擊,減少固定值的傷害,受武力加成,180級(jí)僧兵大約能減少150左右的傷害。PVP效果一般,掛機(jī)打王神技,抗王職業(yè)也有用。明王咒產(chǎn)量不高,短時(shí)間內(nèi),掛機(jī)小號(hào)是用不到的。
鐵盾兵:
近戰(zhàn),理論上是防御型兵種,但初期防御也沒(méi)有多高,有群攻,適合掛王,性?xún)r(jià)比沒(méi)有長(zhǎng)槍兵高。
(英勇兵)木獸兵:
半近戰(zhàn),比刀車(chē)遠(yuǎn)一點(diǎn),但也還是個(gè)近戰(zhàn),群攻。攻擊不如刀車(chē),防御也不如刀車(chē),完全顛覆了他是鐵盾兵的轉(zhuǎn)職。
270級(jí)鐵盾轉(zhuǎn)天羅,可抗世界王,頂級(jí)BOSS除外。
女弓兵:
遠(yuǎn)程,初期最普及的遠(yuǎn)程兵種,攻低防低血少,掛機(jī)愛(ài)死,掛機(jī)搶怪能力強(qiáng),不適合掛王。打副本摸世界王,遠(yuǎn)程兵種安全一些。相比近戰(zhàn)兵種有這么多的缺點(diǎn),還是有很多人用。
(英勇兵)連弩兵:
遠(yuǎn)程,小狼騎,攻擊一般,攻速高,暴擊高,平民遠(yuǎn)程型兵種,性?xún)r(jià)比極高。PVP打法系職業(yè)基本破防,但對(duì)武士系職業(yè)比較吃力。PVE因?yàn)槭?格兵,掛機(jī)已經(jīng)不會(huì)被小兵打死了,但依然不適合掛王,打副本摸世界王很優(yōu)秀。
劍兵:
近戰(zhàn),有群攻,適合掛王,女兵更偏向于反應(yīng),也就是攻速和回避更優(yōu)秀,攻防不如長(zhǎng)槍兵,性?xún)r(jià)比沒(méi)有長(zhǎng)槍兵高。
(英勇兵)木鏢兵:
半遠(yuǎn)程,比連弩兵近一點(diǎn),但也算是個(gè)遠(yuǎn)程。攻擊比連弩兵高,攻速和暴擊不如連弩兵,有控制能力,性?xún)r(jià)比沒(méi)有連弩兵高。因?yàn)樗纳涑瘫瘸R?guī)遠(yuǎn)程兵近一點(diǎn),所以容易觸發(fā),極限距離放兵,BOSS微量位移,遠(yuǎn)程兵可能會(huì)直接跑到BOSS近身,這個(gè)問(wèn)題,如果你遇到這種問(wèn)題的話(huà),下次兵放近一點(diǎn)。
殺手:
遠(yuǎn)程,用暗器的,比女弓兵更脆,攻擊更低,攻速極高。站樁輸出單位時(shí)間內(nèi)總和至少不輸于女弓兵,如果搭配傾城歌/將軍令舞娘,殺手會(huì)變強(qiáng)很多,比女弓兵的提升要大。
(英勇兵)蠱師:
遠(yuǎn)程,法師型兵種,攻擊較高,攻速慢,每次攻擊都是必殺技,站樁輸出單位時(shí)間內(nèi)總和比連弩少很多,與連弩相反,更適合打武士系職業(yè)。185級(jí)單體必殺尸腐蠱,每次攻擊減少目標(biāo)全屬性防御6點(diǎn),持續(xù)5秒,可疊加3次,但以其攻速來(lái)說(shuō),一只無(wú)法維持永遠(yuǎn)-18,PVP適合續(xù)航型職業(yè),不適合爆發(fā)型職業(yè),PVE打王等于提升全隊(duì)。125級(jí)單體必殺蝮蛇蠱,攻擊比185級(jí)的尸腐蠱還要高,尸腐蠱主要就是因?yàn)橛袦p防效果,所以不能以攻擊能力來(lái)評(píng)判。蠱師適合搭配兵種來(lái)使用,全部蠱師并不強(qiáng)。
轉(zhuǎn)職蠱師后的125級(jí)默認(rèn)群攻必殺是攻擊力加成的,也就是要帶武士的重兵大刀,不懂的人會(huì)覺(jué)得攻擊很低。其它的必殺技就都是武將技加成了,用法師的重兵杖。
舞娘:
遠(yuǎn)程,治療輔助型兵種,初期轉(zhuǎn)職令較貴,會(huì)逐漸普及,很多武士和術(shù)士都喜歡帶兩個(gè)舞娘回血??蓪W(xué)習(xí)傾城歌/將軍令增加主將和全體士兵的(普通)攻擊力和防御力,可以作為換裝兵使用(招出來(lái)加個(gè)BUFF就收,持續(xù)5分鐘),將軍令是傾城歌的升級(jí)版,傾城歌和將軍令不可疊加,價(jià)格很高。
(英勇兵)歌姬:
遠(yuǎn)程,半攻擊半輔助型兵種,特技背水笙增加全屬性傷害1點(diǎn)(改版后),或鶴翼歌增加全屬性防御5點(diǎn)(改版后),改版前是加攻2的減防5,加防5的減攻2,不能像傾城歌/將軍令那樣換裝,初期作用不大。
歌姬不能學(xué)習(xí)舞娘系技能,回春傾城將軍令等,轉(zhuǎn)職會(huì)遺忘所有技能,降階回舞娘也會(huì)遺忘所有技能,請(qǐng)注意。
弓騎兵:
初始兵種中,只有兩種2格兵,弓騎兵就是其中之一。遠(yuǎn)程,擅長(zhǎng)各種封,有封武將技,有封必殺技,有封消耗品,當(dāng)然技能是要選擇的,不是同時(shí)存在的。開(kāi)英勇兵前唯一的遠(yuǎn)程2格兵,所以必然也是“開(kāi)英勇兵前”最實(shí)用的兵種,土豪的象征,開(kāi)英勇兵后走下神壇。不要問(wèn)弓騎兵和連弩兵哪個(gè)強(qiáng),差兩個(gè)等階呢,但如果要問(wèn)神弓騎和連弩兵哪個(gè)強(qiáng),依然是神弓騎,但不如狼騎。
(英勇兵)狼騎:
英勇兵時(shí)代的最強(qiáng)兵種,土豪的象征。遠(yuǎn)程,什么都高,還有BUFF,無(wú)控制能力。
武斗兵:
近戰(zhàn),擅長(zhǎng)封印,可學(xué)活體術(shù)解異常狀態(tài)。有換裝技能氣灸術(shù),和舞娘傾城歌,舞娘將軍令對(duì)比的話(huà),180級(jí)左右,氣灸術(shù)攻35防15+少量跑速氣藍(lán),傾城歌攻110防110,將軍令攻140防100,武斗兵也能學(xué)習(xí)傾城歌,但比舞娘加的少,能加80多吧。氣灸術(shù)可以和傾城歌/將軍令共存,傾城歌和將軍令不可共存。
(英勇兵)星官:
遠(yuǎn)程,用暗器的,半攻擊半異常狀態(tài)型兵種。剛開(kāi)始很神,天罡星100%暈,4秒豁免(豁免時(shí)間內(nèi)不會(huì)再次中狀態(tài)),很快就改成40%暈,6秒豁免,就不好用了。特技天地陣,受到攻擊反彈傷害,受智力加成,210級(jí)反彈340左右,無(wú)論受到多大的攻擊,反彈效果恒定,用處不大。
星官后期會(huì)逐漸取代連弩的地位,一方面是連弩的攻速溢出,對(duì)國(guó)士來(lái)說(shuō)更甚,一方面是星官后期的新必殺技更好。200級(jí)前,星官不好用。
動(dòng)物兵只有兩種,戰(zhàn)狼和戰(zhàn)鷹,一開(kāi)始就有,始終1格,沒(méi)有英勇兵。
戰(zhàn)狼:
近戰(zhàn),攻擊力高,攻速一般,綜合能力強(qiáng),有攻擊回血技能,PVE更優(yōu)秀。
戰(zhàn)鷹:
近戰(zhàn),攻擊力一般,攻速極高,有忽視一定比例防御的技能,PVP更優(yōu)秀。
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