索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-20 22:41:26作者:未知
戰(zhàn)場(chǎng)女武神4新手剛接觸游戲的時(shí)候需要注意什么?戰(zhàn)斗中有什么要點(diǎn)需要留意?這里小編就為各位萌新玩家準(zhǔn)備了“zhangx033”分享的戰(zhàn)場(chǎng)女武神4新手戰(zhàn)斗指南,還不了解游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩家快來(lái)看看吧。
新手戰(zhàn)斗指南
看清任務(wù)目標(biāo),很多時(shí)候并不需要全殲敵人。
■ 戰(zhàn)斗中是可以SL的,這點(diǎn)相信大家可能都發(fā)現(xiàn)了。我們想說(shuō)的是 —— SL勤快點(diǎn)!當(dāng)你關(guān)鍵的一擊沒(méi)能打中時(shí),真的很要命。
■ 特殊敵人“領(lǐng)隊(duì)”。在戰(zhàn)斗中有時(shí)會(huì)遇到身著特殊服裝的敵方領(lǐng)隊(duì),把光標(biāo)移動(dòng)到他們身上時(shí)名字旁邊會(huì)顯示CP徽章。擊敗他們能減少敵方回合時(shí)的CP點(diǎn)數(shù),是優(yōu)先擊破的對(duì)象。
■ 特殊敵人“王牌”。在戰(zhàn)場(chǎng)上有些敵人的名字和其他人都不一樣,一眼就能認(rèn)出,這些就是王牌。擊破王牌可以入手指定武器,這些武器往往都會(huì)比我們手上的裝備更強(qiáng),所以盡量找到潛伏著的敵方王牌吧。不過(guò)要注意的是王牌的閃避率高于普通敵兵,在攻擊前建議先存?zhèn)€檔。
■ 關(guān)于S評(píng)價(jià)的取得方法。本作的評(píng)價(jià)依舊和過(guò)關(guān)回合數(shù)直接掛鉤,想要取得高評(píng)價(jià),就想辦法打得快一點(diǎn)吧。另外,擊破敵方的領(lǐng)隊(duì)、王牌、戰(zhàn)車(chē)、定點(diǎn)兵器都能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),在確保S快速過(guò)關(guān)的同時(shí),盡量多賺點(diǎn)分吧。
■ 指揮用的CP點(diǎn)數(shù)不一定需要每回合都用完,沒(méi)用完的點(diǎn)數(shù)就可以存到下回合繼續(xù)使用,只要不超過(guò)上限。
■ 使用命令(Order)雖然會(huì)消耗額外的CP點(diǎn)數(shù),但效果都很有用,關(guān)鍵時(shí)刻往往能起到奇效。
■ 視野很重要,多利用偵察兵占據(jù)制高點(diǎn),掌握敵方配置后再推進(jìn)更加事半功倍。
■ 如果有隊(duì)員被擊倒了,請(qǐng)盡可能派其他人或者使用隊(duì)長(zhǎng)命令進(jìn)行救助,以免隊(duì)員永久死亡。另外,也有救助隊(duì)員相關(guān)的獎(jiǎng)杯。
■ 單人突進(jìn)固然是快速過(guò)關(guān)的關(guān)鍵,但風(fēng)險(xiǎn)也很高。相應(yīng)的,附近有隊(duì)友的話,不僅能在進(jìn)攻時(shí)依靠連攜提升火力,在迎擊的時(shí)候也能更快地干掉敵人。
■ 我方幾名自帶CP徽章的領(lǐng)隊(duì)角色,能夠指揮其他隊(duì)員共同行動(dòng)。具體操作方式是在地圖上對(duì)著領(lǐng)隊(duì)按下三角鍵,選擇直接指揮,然后進(jìn)入行動(dòng)模式,接近隊(duì)友后,按照提示按下圓圈鍵,就能讓TA和自己共同行動(dòng)了。運(yùn)用得當(dāng)可以有效節(jié)省后者AP,并且提升進(jìn)攻火力。
■ 在戰(zhàn)場(chǎng)上的各種行為(殺敵、占點(diǎn)、救援、排雷)都能幫助提升軍階,當(dāng)一名隊(duì)員的軍階升到下士,就可以將其任命為小隊(duì)長(zhǎng)了。小隊(duì)長(zhǎng)在場(chǎng)時(shí),可以額外獲得一個(gè)指揮CP,非常實(shí)用。
■ 戰(zhàn)場(chǎng)上通常會(huì)有一些小道和捷徑,多加以利用,迂回和繞后往往比正面突破更有效。
■ 當(dāng)瞄準(zhǔn)時(shí)畫(huà)面中出現(xiàn)“偷襲”字樣,那么此次攻擊對(duì)方將無(wú)法閃避。偷襲并不一定要從后方發(fā)動(dòng),只要敵方未發(fā)現(xiàn)我方單位即可。
■ 當(dāng)我方在舉槍瞄準(zhǔn)時(shí),時(shí)間會(huì)“停止”,敵方會(huì)停止迎擊,戰(zhàn)車(chē)也會(huì)把炮口“扭”回原位??梢岳眠@一點(diǎn)在舉槍時(shí)觀察四周的動(dòng)向并進(jìn)一步作出選擇,使用得當(dāng)?shù)脑掃€能降低迎擊傷害。不過(guò)需要注意的是,這個(gè)方法在擲彈兵身上不太適用,因?yàn)閿S彈兵架起武器的時(shí)間太長(zhǎng),很可能在這個(gè)過(guò)程中被打倒。
■ 手榴彈/榴彈炮/擲彈兵擁有范圍吹飛的效果,碰到躲在掩體后的復(fù)數(shù)敵人時(shí)有奇效。有時(shí)候需要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)時(shí),可以調(diào)整轟炸位置,把敵人炸出據(jù)點(diǎn),這樣即便對(duì)方?jīng)]有被炸死,我們也能占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。
■ 當(dāng)近距離面對(duì)一名殘血的敵兵時(shí),可以將槍口對(duì)準(zhǔn)他的小腿部,這樣即便他發(fā)動(dòng)閃避,也能打死。
■ 關(guān)于難度,各種難度的區(qū)別只有敵人攻擊力不同,敵人的HP和地圖配置都是相同的,難度可以隨時(shí)在菜單切換