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      1. 鳳凰點圖文攻略 探索系統(tǒng)+戰(zhàn)斗系統(tǒng)+職業(yè)介紹+技能加點 操作介紹

        更新時間:2022-04-20 23:27:16作者:未知

        鳳凰點圖文攻略 探索系統(tǒng)+戰(zhàn)斗系統(tǒng)+職業(yè)介紹+技能加點 操作介紹

        鳳凰點圖文攻略 探索系統(tǒng)+戰(zhàn)斗系統(tǒng)+職業(yè)介紹+技能加點 操作介紹

        游戲介紹

        《Phoenix Point》讓玩家身處于殊死拼搏的戰(zhàn)斗中,從變異的外星威脅勢力中奪回地球。《Phoenix Point》提供程序生成的地圖以供回合制戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗,以及全球范圍內(nèi)的資源管理,具有長久的重復可玩性并帶來殘酷的挑戰(zhàn)。

        操作介紹

          大家可打開游戲菜單在【選項】→【界面】里進行手柄和鍵盤鍵位的設(shè)置。

          [鍵鼠操作]

          戰(zhàn)斗模式:

          移動選擇標記:W/A/S/D

          待機/確認行動/射擊:空格鍵

          取消/打開游戲菜單:ESC

          進入射擊模式/射擊:F

          下一個士兵/目標:TAB

          進入警戒:Y

          下一個就緒武器/物品:X

          打開物品欄:I

          重新裝填:R

          放大:T

          縮?。篏

          視角旋轉(zhuǎn):Q/E

          選擇就緒物品:1,2,3,4

          結(jié)束回合:退格鍵

          快速移動至地點:鼠標右鍵

          改變視角位置:鼠標左鍵+拖動

          執(zhí)行行動:鼠標左鍵

          調(diào)整視角高度/改變警戒范圍:滾動鼠標滾輪

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          地圖模式:

          取消/打開游戲菜單:ESC

          開始/停止世界地圖時間:空格鍵

          加快時間速度:+

          減慢時間速度:-

          轉(zhuǎn)動地球儀:W/A/S/D

          下一個飛行器:TAB

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          [手柄操作]

          戰(zhàn)斗模式:

          打開游戲菜單:Back

          結(jié)束回合:Start

          縮?。篖B

          下一個士兵/目標:LT

          進入行動選擇/射擊:RB

          上一個士兵/目標:RT

          移動標記/準心:左搖桿

          角色狀態(tài)界面:按下左搖桿

          移動視角:右搖桿

          聚焦上/下一樓層:↑/↓方向鍵

          旋轉(zhuǎn)視角:←/→方向鍵

          下一個就緒物品:X

          返回/取消/待機模式:B

          進入警戒:Y

          選擇/接受:A

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          地圖模式:

          打開游戲菜單:Back

          縮?。篖B

          下一個飛行器:LT

          放大:RB

          前一個飛行器:RT

          移動選擇光標:左搖桿

          旋轉(zhuǎn)地球儀:右搖桿

          加快時間速度:↑方向鍵

          減慢時間速度:↓方向鍵

          開始/結(jié)束時間:X

          返回/取消:B

          選擇/接受:A

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        戰(zhàn)斗系統(tǒng)

          游戲的玩法大體和《幽浮2》差不多,如果之前玩過幽浮系列的話上手并不會太困難。

          行動力:

          角色血條下方的四格藍槽就代表行動力,這是游戲最基本的戰(zhàn)斗資源。玩家進行移動、攻擊等行為都需要消耗行動力。不同的動作消耗的行動力會有所差別,每個動作消耗的行動力點數(shù)會顯示在行動、物品欄的下方。玩家在實施指令前,要計算好移動和攻擊的點數(shù)消耗。

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        ▲上圖藍線范圍表示移動到這里,行動力仍夠使用裝備的武器、物品。黃線范圍表示移動到這里后,當前行動力不足以使用裝備著的武器、物品

          意志力:

          這是游戲中另一項中重要的戰(zhàn)斗資源。一般情況下你可以將其理解為是角色的MP槽或者技能條。如下圖,角色在使用猛沖技能時急需要消耗4點意志力。

          角色的意志力會顯示在畫面左下角。意志力點數(shù)的上限,玩家可以通過升級加屬性點或者解鎖一些技能獲取。在戰(zhàn)斗中殺死敵人、打開箱子、抵達目標區(qū)域都能恢復意志力點數(shù),而隊友被殺、部位破壞等情況則會導致意志力點數(shù)下降。當意志力點數(shù)降到0時,角色就會陷入恐慌狀態(tài)并不受控制過一回合。

          另外,角色刻通過“恢復”指令來恢復部分意志力點數(shù),“恢復”指令一次能恢復一半意志力,不過要注意使用“恢復”后會消耗4格行動力,盡量要觀察清楚戰(zhàn)況再使用。

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        ▲現(xiàn)階段界面顯示有問題,如上圖字會疊在一起。如果看不清楚意志力點數(shù)的話,可以點擊角色頭像,從角色信息中查看。

          血量和護甲:

          人物血量條旁邊的黃條為護甲值。

          角色間造成的傷害會受護甲影響而有所減免,例如一把武器對一個具有30點護甲的目標造成50點傷害。正常情況下,其中30點傷害會因為目標的護甲而減免掉,最終實際造成的傷害為20點。

          如果武器帶有穿透值,那么護甲的減傷效力將降低。依舊是上面的情況,如果改武器擁有20點穿透值,那么護甲只能提供10點減傷,最終目標受到的傷害為40點。注意穿透值對沒有護甲的目標是沒有效果的。

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          部位破壞:

          角色在受到傷害時不僅會減少總生命值,被打中的部位也會受到傷害。血條左邊的圖標就表示該角色的部位破壞情況,黃色表示受傷、紅色則表示損壞。

          無論敵我雙方,部位破壞都會有較大的影響。例如破壞后會造成流血效果、減少力量、意志力。以及無法使用對應(yīng)部位提供的技能。比如前期比較煩人的觸手魚人,它受到傷害后會自動使用技能“應(yīng)激反應(yīng)”進入隱身狀態(tài),導致玩家無法補刀。除了將一擊斃命外,可以先擊破它的軀干,這樣“應(yīng)激反應(yīng)”這個技能就會被移除無法使用。

          自由瞄準:

          在攻擊目標時,玩家可以選擇自由瞄準來調(diào)整射擊的目標和部位。如下圖在瞄準時,會顯示預(yù)計的傷害,以及部位損壞后造成的影響。例如流血效果、意志力、最大生命值、移動力的減少和特殊技能的移除等等。

          在預(yù)估沒辦法擊殺一名敵人的時候,可以考慮先擊破它的一些關(guān)鍵部位移除它的技能,或者打掉手上的槍械使其無法遠程射擊。

          瞄準時準心外側(cè)的藍圈表示子彈的最終落點,武器準度越高或者離目標越近,藍圈就越小,也就意味著越容易命中敵人。藍圈非常大時,說明距離已經(jīng)超出了武器的有效射程,這時候最好要調(diào)整和目標的距離。

        游戲中大部分的障礙物是可以打破或者直接穿透的,不能穿透的障礙物瞄準時會有紅叉標識。而且游戲里可以盲射,比如事先打破周圍的一些障礙物,或者記住隱身單位所在的格子直接用槍械掃死。

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        探索系統(tǒng)

          探索系統(tǒng)的基本玩法就是駕駛飛船在地圖上的各個點進行探索,發(fā)現(xiàn)其他勢力的避難所、完成隨機事件以及戰(zhàn)斗關(guān)卡等等,玩家可從中獲取更多的資源和獎勵。

          掃描:

          地圖上的探索點需要通過掃描來發(fā)現(xiàn),玩家點擊畫面下方的掃描指令,衛(wèi)星上行系統(tǒng)就會以飛行器當前的位置為中心向四周擴散掃描,掃描范圍會隨時間推移而向外擴展。每次掃描需要消耗少量的“科技”和“材料”資源。玩家可在基地中建造衛(wèi)星上行系統(tǒng)來增加同一時間內(nèi)可掃描的次數(shù)。

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        ▲如上圖綠圈就代表當前的掃描范圍

        修理:

        飛船在遇到一些事件等情況時會損耗耐久度,此時玩家可以點擊修復指令來恢復飛船耐久,修復需要消耗“材料”資源。

          鳳凰點:

          也就是玩家的基地,只有將飛行器??吭谟嗅t(yī)療室的基地旁,飛船上的人員才能自動恢復血量和耐力。通過不斷探索,玩家可以發(fā)現(xiàn)更多的鳳凰點基地,這些基地都可以建設(shè)以及安置隊員和載具。

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        ▲如上圖黃色三角圖標代表鳳凰點

          避難所:

          避難所所是其他勢力的人類據(jù)點。避難所都由領(lǐng)袖長官統(tǒng)治,玩家可以通過任務(wù)、事件和幫忙對付侵略的潘多拉等方式來提升勢力的好感度。避難所內(nèi)的各項設(shè)施司職著不同的功能。每個都可成為不同勢力或者潘多拉體的攻擊目標,設(shè)施被破壞對應(yīng)的功能也將停止。當一個避難所上的人口全部被消滅時,該避難所就會從地圖上消失。

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          迷霧:

          地圖上紅色的區(qū)域代表迷霧覆蓋的地區(qū),迷霧會不斷擴展并會增加受影響避難所的饑餓率以及受到潘多拉攻擊的風。

        人員界面

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          [基礎(chǔ)數(shù)值]

          生命值:

          角色的生命值歸零后就會死亡。戰(zhàn)斗中,士兵可通過使用醫(yī)療包來回復生命值。而探索時,玩家可將人員轉(zhuǎn)移到有醫(yī)療室的基地,或者將帶有隊員的飛船停靠在有醫(yī)療室的基地旁自動恢復。

          耐力:

          在戰(zhàn)斗中,士兵每回合會失去1點耐力(每場最多10點),耐力下降到20%以下時,士兵在下次戰(zhàn)斗時只有3點行動力,當筋疲力竭時,下次戰(zhàn)斗時只能獲得2點行動力。因此前期士兵不多時,玩家要注意把握時間,讓隊員們進行適當?shù)男菹ⅰ6笃谑勘^多時,玩家則可準備一些替補進行輪換。耐力可通過在有宿舍的基地進行自動恢復。

          [士兵轉(zhuǎn)移]

          在生命值旁會顯示士兵當前所在的基地或者飛行器。在基地中,玩家可以點擊人物欄右側(cè)的圖標令士兵在當前的基地和飛行器間進行轉(zhuǎn)移。注意基地和基地間是不能進行直接轉(zhuǎn)移的,玩家只能通過飛行器來運輸士兵。

          [外觀]

          玩家可通過外觀選項來隨時調(diào)整士兵的性別、服裝、聲音等內(nèi)容。我個人建議盡量將士兵們的顏色、發(fā)型設(shè)定得差異化明顯些,這樣便于在戰(zhàn)斗中進行區(qū)分和選擇。

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          [訓練]

          也就是人物加點。完成戰(zhàn)斗后,士兵會根據(jù)戰(zhàn)斗中的貢獻獲取經(jīng)驗點數(shù)。士兵升級后可獲得技能點(SP),這就是士兵個人的士兵技能點。SP可用于解鎖新技能或者提升士兵的基礎(chǔ)屬性,士兵每升一級可以獲得50點技能點。

          當士兵升到7級時不會再獲得更多的SP,這時候玩家只能使用所有士兵共享的鳳凰技能點來提升屬性和技能。每場戰(zhàn)斗會根據(jù)關(guān)卡完成的情況來獲取鳳凰技能點,不過獲取量不是很多,因此士兵前7級的加點還是要根據(jù)定位慎重考慮的,最好不要亂加。

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          [裝備]

          玩家的裝備分為身體、就緒、護甲、搭載4個欄位。身體欄就等于是背包欄,戰(zhàn)斗中玩家可以將身體欄中的道具拿出來裝備和使用。就緒欄也就是人物的當前裝備欄,主要是裝備武器槍械、手雷、以及醫(yī)療包等等。護甲欄就是士兵的服裝欄。可裝備的武器和護甲種類都受士兵的精通影響。搭載欄主要是裝備一些附加在護甲上的特殊裝備。

          攜帶道具要考慮到負重,當攜帶的物品超過士兵負重時,移動力會下降,士兵可通過提升力量屬性來增加負重。

          出戰(zhàn)時,我個人建議士兵盡量能攜帶兩把武器,因為敵人的手雷攻擊很容易造成我方的武器損壞,只帶一把武器被打掉的話那士兵等于整場戰(zhàn)斗都毫無作用。另外,諸如機槍、狙擊槍等武器一般需要消耗3點行動力,拿這些武器的士兵可以配一把手槍,手槍武器只消耗1點行動里,這樣的武器組合也方便配合和補刀,

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          [載具]

          玩家制造好載具后,同樣需要點擊右側(cè)的圖標將載具轉(zhuǎn)移到飛船上才能在戰(zhàn)斗中使用。注意,載具車輛一般需要占3個出擊欄位。

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        基地建設(shè)

          通過基地建設(shè)可提升勢力的制造、科研的速率,倉儲容量等等。玩家可消耗資源對損壞的設(shè)施進行維修,而拆除設(shè)施時會返還一半的建造資源。到后期基地較多時,玩家可以有針對性地對每個基地進行建設(shè)分工,比如將宿舍和訓練所集中在一起,作為新兵培養(yǎng)基地;將實驗室、制作廠等集中建設(shè)作為科研工業(yè)基地。

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          能量生成器:

          這是大部分設(shè)施運行的前提,基地中維持大部分設(shè)施的運行都需要消耗能量,而能量生成器就是產(chǎn)出能量的設(shè)施,建設(shè)基地時能量生成器一般需要最先或者和其他設(shè)施同步建造。玩家可通過基地界面左下角的能量消耗來查看,當前能量的使用情況。另外,玩家可點擊設(shè)施右下角的能源圖標來關(guān)閉設(shè)施以減少能量消耗,這樣可以將能量轉(zhuǎn)給有需要的設(shè)施使用。

          醫(yī)療室:

          基地中的每個醫(yī)療室可以讓所有基地(包括??吭诨馗浇w行器)里的士兵每小時恢復4點生命值。

          宿舍:

          基地中的每個宿舍可以讓所有基地(包括??吭诨馗浇w行器)里的士兵每小時恢復2點耐力值。

          倉庫:

          提供存儲武器、裝備、物品的設(shè)施,所有基地里的倉庫存儲容量是共享的。

          研究實驗室:

          建造后可縮短科技研究的時間。

          制造廠:

          建造后可縮短裝備、物品制造的時間。

          食品生產(chǎn)廠:

          用來生產(chǎn)食物資源。一個食品生產(chǎn)廠可提供8點食物資源。

          訓練設(shè)施:

          每個訓練設(shè)施可為基地(包括分配到飛行器)里的士兵,每小時提供2點經(jīng)驗值。

          衛(wèi)星上行系統(tǒng):

          可增加同一時間內(nèi)掃描的次數(shù)。

          通道電梯:

          防御時的部署點,也是防御戰(zhàn)斗中的逃跑點。

          載具港:

          基地中的載具和飛行器每小時恢復20點生命值,另外允許一個基地同時容納2架陸行載具和2架飛行器。

        科研和制造

          科技研究:

          科研是游戲中玩家最需要關(guān)注的發(fā)展系統(tǒng),科研影響著玩家的裝備獲取。隨著流程深入,敵人的武器裝備會越來越豪華,如果己方部隊的設(shè)備跟不上的話,那戰(zhàn)斗將一直處于下風,很難抗衡。

          除了基礎(chǔ)的以及怪物相關(guān)的科研項目外,玩家需要通過外交與其他勢力搞好關(guān)系,才能獲得一些高級裝備的科研項目。當與一個派系的關(guān)系等級達到50時,該派系會與玩家共享已經(jīng)完成的科研項目,達到75時玩家可研究盟友派系的所有研究項目。

          不過要注意的一點時,游戲中的三個派系間是有敵對關(guān)系的,玩家基本無法做到三個派系和平共處,因此有針對性的結(jié)交一個派系是比較行之有效的做法。

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          制造拆卸:

          在制造界面玩家能進行武器、護甲、彈藥、載具的制造和拆卸。

          玩家在制造欄點選一件物品右側(cè)的加號后,該物品就會加入到生產(chǎn)隊列中。之后外出探索,物品就會自動進行生產(chǎn)。其中醫(yī)療包、子彈等都不需要制造時間做好后直接會放入倉庫。

        鳳凰點圖文攻略 探索系統(tǒng)+戰(zhàn)斗系統(tǒng)+職業(yè)介紹+技能加點 操作介紹

          點擊拆卸選項進入拆卸界面,點擊物品右側(cè)的垃圾桶圖標就可以將物品放入拆卸列表中,再點擊拆卸列表下方的拆卸全部選項,就可以拆掉物品了。物品拆卸后可以返還一半的生產(chǎn)資源。

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        敬請期待