索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-21 09:03:15作者:佚名
地牢守護者覺醒新手怎么玩?游戲已經(jīng)發(fā)售,這里給大家?guī)砹说乩问刈o者覺醒新手教程圖文詳解,詳情一起來看下具體的玩法和操作吧。
一、入門指南
1.操作介紹
除了圖中的介紹,你還可以通過F1,F2等快速切換不同的英雄。
本作當(dāng)前版本尚有BUG,首次進入游戲的存檔必定丟失,第二個存檔就不會。
所以開檔后要注意先重啟一次游戲,然后再開一次檔,這樣存檔就不會丟失。
開始新游戲后你會以上帝視角進入基地場景,這時你需要等待載入完畢才可以選人,大概半分多鐘。
由于開發(fā)者沒有做載入提示,才會出現(xiàn)感覺是BUG的尷尬,其實只需等待載入完畢就可以開始游戲了。
創(chuàng)建人物時,最好將4個英雄都創(chuàng)建出來,這樣關(guān)卡中可以隨時切換著玩,級數(shù)也會同步。
2.玩法
講講游戲玩法,你需要走到基地的巨大水晶旁開啟活動關(guān)卡。
正式進入關(guān)卡后你會看到一個水晶,你需要守護它,如果水晶被打爆了任務(wù)就會失敗。
具體玩法其實就是3D的塔防游戲,不過建造塔的英雄也可以進行攻擊,而不是只能干看著。
關(guān)卡有準(zhǔn)備/戰(zhàn)斗兩個階段,準(zhǔn)備階段可以隨時換人建設(shè)塔防,而進入戰(zhàn)斗階段后則會出怪且不允許換人。
你還可以通過出怪口,知道出怪口怪物的剩余數(shù)量,并以此做好準(zhǔn)備工作。
建設(shè)/升級/維修防御塔則是用關(guān)卡中的水晶,只有打怪才會掉落,水晶屬于關(guān)卡中的消耗品。
完成一波防守后都會刷一個箱子,可以開出來裝備,用來提升英雄的實力。
英雄除了換裝備增強實力,還可以升級加點,亦或是拿錢升級裝備等。
英雄死亡時也不用擔(dān)心,一般過個幾秒就會復(fù)活,只要水晶不炸就問題不大。
3.模式
(1)活動
傳統(tǒng)的過關(guān)模式,限定的怪物波數(shù),打完就可以過關(guān)。
(2)生存
無盡模式,無限的怪物波數(shù),且難度會逐漸加強,水晶爆炸才會結(jié)束。
(3)挑戰(zhàn)
英雄模式,該模式下的塔防建設(shè)被禁用,你只能使用英雄進行戰(zhàn)斗。
(4)混合
該模式下每一波都有多種類型的怪物出現(xiàn),不會出現(xiàn)單一怪物的情況。
(5)純策略
塔防模式,該模式英雄無法攻擊/釋放技能,只能依靠塔防防守。
二、英雄/裝備
1.英雄
(1)法師
法師清小怪比較強勢,且塔的威力大,后期的塔不止威力大且可以范圍攻擊,缺點是攻擊頻率低。
首個技能為蓄力爆炸,需要蓄力,蓄力完成后對身邊的敵人造成巨額的范圍傷害,冷卻20秒。
第二個是狀態(tài)技能“奧術(shù)充能”,使原本的滿蓄力右鍵攻擊變?yōu)闊o需蓄力。
該技能會一直耗藍(lán),但也使短暫的輸出變得極高,在應(yīng)付聚集的小怪時效果最好。
(2)戰(zhàn)士
近戰(zhàn)型選手,會格擋可以肉身去拉怪,塔的類型多是近身抗線反傷的建筑,血比較厚。
首個技能為旋風(fēng)斬,戰(zhàn)士旋轉(zhuǎn)著揮舞雙手劍,對附近的敵人造成范圍傷害,冷卻8秒。
第二個是狀態(tài)技能“憤怒”,持續(xù)的耗藍(lán)換來更強的攻擊與防御,配合旋風(fēng)斬使用更佳。
(3)獵人
遠(yuǎn)程輸出,有不同的武器可供使用,槍/弩/炮,可以建造陷阱,為輔助型輸出。
陷阱的特點是用一次就會掉一段生命值,一般一個陷阱可以用3次,如果不修理就會直接爆炸。
首個技能為召喚火鳥,召喚一只火鳥對前方直線范圍的敵人造成傷害,冷卻10秒。
第二個是狀態(tài)技能“速射”,獵人高舉武器后,射速以及換彈速度會變得很快。
(4)武僧
輔助,建設(shè)各種法陣來增強隊友/削弱敵人,本體輸出可近可遠(yuǎn),需搭配其他職業(yè)建筑使用。
首個技能為防御結(jié)陣,可以增強陣內(nèi)單位的防御力,冷卻15秒。
第二個是狀態(tài)技能“奔涌”,開啟此技能后武僧的攻擊力、移動速度都會顯著提升。
2.塔防
(1)法師
魔導(dǎo)塔,對單體傷害高,射速一般范圍尚可,一般是前期過渡用。
元素屏障,也是防御盾的一種,攻擊屏障的敵人將被降低元素抗性。
火焰塔,會朝敵人噴射火球,火球接觸敵人后爆炸,傷害可觀,前期清怪的主力塔。
閃電塔,會對周圍的敵人釋放閃電鏈,一次串連攻擊多個敵人,傷害一般但攻擊頻率尚可。
一般用于怪物戰(zhàn)線較長的時候,也就是怪物不密集,一波波走的時侯效果非常不錯。
死神塔,射程極長,對單體攻擊能力強悍,而且還可穿透攻擊,安裝在斜坡上方最為合適。
(2)戰(zhàn)士
釘墻盾,前期中堅的防御力量,怪物還會因為攻擊此建筑而受到反傷。
這里說一下為什么圖的人物是法師,戰(zhàn)士體型較大會擋住建筑視角,所以用了法師截圖。
弩炮,發(fā)射長矛,可以穿透多個敵人進行攻擊直到撞墻,安裝在斜坡上效果極佳。
釘輪,周邊敵人路過就會轉(zhuǎn),用輪上的釘子對敵人造成傷害,適用于開闊地形抗線輸出。
炮臺,擊出的炮彈會滾動砸傷大批敵人,用于斜坡效果最佳,否則還不如火焰塔。
齒輪劍,釘輪的加強版,敵人路過就會不停的轉(zhuǎn)動劍刮傷敵人,傷害低但頻率極高。
建議有這個就不要用釘輪了,釘輪轉(zhuǎn)一次都要等幾秒,且對比下來傷害還是這個高。
(3)獵人
爆炸陷阱,敵人靠近就會爆炸,傷害還算可觀,但爆炸過后需要冷靜10秒。
劇毒陷阱,會釋放毒氣,使路過的敵人暫時眩暈,每10秒釋放一次。
煙火陷阱,每16秒釋放一次煙花,對路過敵人造成持續(xù)的爆炸火焰?zhèn)Α?/p>
致盲陷阱,每16秒釋放一次黑色氣體使敵人短時間致盲無法攻擊,并且剝奪其元素抗性。
配合法師的塔、戰(zhàn)士的盾墻使用效果最佳,拖住敵人的同時降低其抗性,雙向加成最為致命。
閃電陷阱,每12秒釋一次放閃電鏈,比雷電塔的傷害高多了,缺點就是比較費錢。
(4)武僧
減速光環(huán),對進入該光環(huán)范圍內(nèi)的敵人進行移速以及攻速上的減速。
雷電光環(huán),對進入該光環(huán)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)的雷電傷害,需要配合盾墻建筑使用。
治療光環(huán),在該范圍內(nèi)的友軍會持續(xù)地回復(fù)血量,不包含防御塔。
削弱光環(huán),降低進入光環(huán)范圍的敵人攻擊力,并剝奪其元素免疫力,與獵人的致盲陷阱較為相似。
激怒光環(huán),進入該光環(huán)范圍的敵人均有幾率被激怒,進而敵友不分攻擊友軍,同樣配合盾墻效果最好。
3.屬性
加點方面可以按照以下介紹進行屬性分配。
體力:增加英雄的血量上限;
攻擊:提高英雄的攻擊力;
敏捷:提升英雄的移動速度;
鑄造:提升英雄建造防御塔的速度;
技能:提升英雄的魔法值;
載具加速:試不出來,多次洗點反復(fù)嘗試也沒看到什么變化;
毅力:影響建筑的防御力加成;
功率:影響建筑的攻擊力加成;
范圍:影響建筑的攻擊范圍加成;
辯護人率:影響建筑的暴擊倍數(shù)上限以及暴擊率。
4.裝備
裝備依靠打怪,亦或是完成抵御一波怪物后送的寶箱獲得。
除了戰(zhàn)斗階段,你可以隨時打開背包升級你的裝備,選擇一件裝備右鍵升級。
點擊屬性旁邊的+進行裝備升級,有些裝備的特殊屬性就可以依靠升5次屬性獲得。
比如我的魔法棒,從發(fā)射一枚升級為三枚,就是依靠升級解鎖的,輸出也一下變?yōu)槿丁?/p>
但也不是每個裝備都有這種功能,還是要看具體的裝備,不能一概而論。
至于特殊的配件,一般是打章節(jié)的BOSS才會掉落,加成屬性非常給力。
三、過關(guān)技巧
1.塔防部署
要做好部署首先需要看地圖,規(guī)劃敵人的進攻路線,盡量讓防御塔能打擊多方位的敵人。
比如重點防御怪物交匯的地點,亦或者是堵住出生點打,減少敵人的分散程度等。
在關(guān)卡剛開始時資源比較匱乏,要根據(jù)地形建造不同的防御塔。
比如開闊地帶就要戰(zhàn)士的釘輪抗線,比較窄的地段則用盾墻就足矣。
搞定抗線塔后,輸出我推薦法師的火球塔,范圍傷害,攻擊力強而且還不貴。
盡量將遠(yuǎn)程塔安置在怪物打不到的道路兩旁,可以有效減少修理需求。
前期遇到防御塔射程不足的情況,可以在盾墻前建一個武僧的雷電光環(huán)來清理敵方遠(yuǎn)程。
獵人的陷阱雖強,但是經(jīng)常需要修理維護比較麻煩,抗線壓力很大的話才建議安置陷阱。
最好的整體布置就是前排盾墻或者釘輪,后排放置火球塔主力輸出,遠(yuǎn)程狙擊起死神塔。
再在盾墻面前放置一些武僧的法陣,陷阱則看情況增設(shè),這套布置模板可以一直用到通關(guān)。
注意有些怪會有特定的元素抗性,比如火免等等,具體可以看其頭上的標(biāo)識。
所以在建造塔防時最好是多樣化一些,避免敵方免疫不死進而導(dǎo)致己方戰(zhàn)線崩潰。
如果抗線的塔頂不住要爆掉就不要修了,不如讓其升級瞬間回滿血。
2.怪物打法
炸藥怪最好用遠(yuǎn)程去打,或者在它沒點燃引線之前將其干掉,千萬不要肉身抗,容易暴斃。
飛行單位總是偷家?在水晶旁邊安置一個戰(zhàn)士的弩炮便可以解決。
獨眼怪雖然看著大只不好打,但其實非常好打,要利用它攻擊速度慢的弱點。
具體就是走到他旁邊打他,把他吸引過來打你,接著在防御塔旁邊周旋磨血即可。
注意遇到兩只獨眼怪的話,一定要在他們出門時馬上開始攻擊,要不然防線容易被突破。
在第三幕經(jīng)常會遇到追著你打的長矛戰(zhàn)士,多跳起或者上高臺他們就打不到你了。
第一幕惡魔BOSS會出生在水晶旁邊,要注意將其吸引到防御塔旁邊解決,否則容易暴斃。
第二幕的BOSS是個機甲巨獸,打這個BOSS只需要注意他的炮彈落位,及時跳起躲避即可。
3.最終關(guān)卡
此關(guān)的飛龍很多,在水晶旁安裝多個弩炮以防偷家,同時要時刻注意修理建筑,敵人較強。
在打最后一波之前要注意切換遠(yuǎn)程英雄,因為最終BOSS是一只飛龍,近戰(zhàn)基本沒什么機會打到。
BOSS出來后小怪也會不停的刷,要速戰(zhàn)速決,可以的話提前在城墻邊建造一些死神塔也是不錯的。
注意最終BOSS會不停的吐火球,不停的跳可以有效增加閃避率,同時盡量不要站在自己塔的旁邊。
使用城墻上的弩炮可以有效的擊打BOSS并造成巨額傷害,想用好弩炮你需要提前走過去準(zhǔn)備預(yù)判。
BOSS每被打掉1/3血都會在城墻邊停靠,第一次停靠是吐火球,第二次則是噴火。
這時最好站在BOSS側(cè)面不停的邊跳邊輸出,務(wù)必在水晶被攻破前干掉BOSS。
成功將飛龍BOSS干掉后,游戲關(guān)卡便全部打完了,當(dāng)然你也可以挑戰(zhàn)更高難度,取決于你。
地牢守護者覺醒新手教程圖文詳解為大家分享到此,希望對大家順利通關(guān)有幫助。