中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,亚洲欧美日产综合在线网性色,思思久久精品6一本打道,综合视频中文字幕

    <sub id="dxmnt"><ol id="dxmnt"></ol></sub>

      1. 石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

        更新時(shí)間:2022-04-21 09:08:20作者:佚名

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          石質(zhì)碎片守林人怎么玩?游戲中守林人是一個(gè)非常強(qiáng)大是角色,今天小編給大家?guī)?lái)玩家“陸北而已”分享的石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解,需要的小伙伴快來(lái)看一下吧。

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

        石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          溫德定位:狙擊手,遠(yuǎn)程壓制輸出,打野發(fā)展。

          遠(yuǎn)程輸出:五星

          作為當(dāng)前版本唯一官方指定的ADC選手,溫德的遠(yuǎn)程物理輸出確實(shí)強(qiáng)無(wú)敵(沒(méi)得其他人選)。

          溫德開(kāi)局自帶有一把18穿刺的弓,和一把還不錯(cuò)的匕首。學(xué)習(xí)弓箭技能只需要讀一本一級(jí)遠(yuǎn)程書(shū)就可以全部掌握。

          遠(yuǎn)程武器SKILL圖

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          近戰(zhàn)輸出: 一星半

          其實(shí)溫德也不是不能玩近戰(zhàn),錘子,匕首,劍盾,手斧,長(zhǎng)杖看起來(lái)都還行。但是獵人近戰(zhàn)為輔就好,畢竟是為了防身。

          生存能力:二星半

          作為一個(gè)不加體質(zhì),穿皮甲布甲的小脆皮,溫德如果被貼臉還是很難受的,畢竟當(dāng)前版本沖鋒怪還很少。

          在怪物沒(méi)有多少位移技能的情況下,純堆輸出+超遠(yuǎn)程的攻擊距離足以證明進(jìn)攻是最好的防守。但是圖上標(biāo)注的地牢難度是根據(jù)你當(dāng)前的等級(jí)來(lái)的,每次下本到最后一層都得小心翼翼,很多次都是帶著一大包戰(zhàn)利品不小心被圍毆了就很傷。

          經(jīng)濟(jì)能力:四星

          優(yōu)點(diǎn)

          省錢(qián)方面

          1.因?yàn)檫h(yuǎn)程攻擊,即使下地牢,綜合起來(lái)挨打次數(shù)也很少,不怎么需要修防具,非常非常非常省錢(qián)。

          2.匕首也只是偶爾用來(lái)防身,損耗也很低, 一般只要你不拿弓近身擼人,弓的耐久完全不掉的。

          3.皮甲布甲比較便宜,一套近戰(zhàn)莽夫的鐵桶裝備動(dòng)不動(dòng)1W+,7K+。而合適的皮甲布甲價(jià)格都不高。炎術(shù)衣服,皮護(hù)腕,旅人鞋用到后期也無(wú)妨。

          賺錢(qián)方面

          打野,不管是1級(jí)卡城鎮(zhèn)打熊(主城周?chē)母褡佑行艿脑挘降貓D邊,AAA輸出,熊近身,跳進(jìn)城鎮(zhèn),走到反方向位置進(jìn)圖AAA輸出,跳進(jìn)城鎮(zhèn)),還是打狐貍,野豬,狼,鹿(皮草賣(mài)給裁縫,價(jià)格更高,裁縫沒(méi)錢(qián)了就去睡覺(jué),退游戲金幣和貨物就刷新了。駝鹿血更多,但是皮和角更貴。鹿掉的肉可以在旅館,營(yíng)地等地方煮熟吃或者賣(mài)給旅店老板),擼兔子(兔子皮占上下兩格,剛好放在3格長(zhǎng)的皮下面,合理利用空間。)都可以幫助你前期攢到一些錢(qián),而且弓箭一組20支才12塊,回收率也很可觀。

          缺點(diǎn)

          獵人最大的缺失就是要準(zhǔn)備很多箭,一般下本或者打獵要準(zhǔn)備2組~3組,前期沒(méi)有背包的情況下,箭就多占了一個(gè)3~6格的位置,全部射光背貨,路上又怕群狼或者伏擊,只能貼著地圖邊走屬實(shí)憨憨。

          當(dāng)然也可以主手弓+箭,副手匕首+箭。優(yōu)點(diǎn)省格子,缺點(diǎn)就是近身了就是個(gè)哈皮。

          技能分析

          瞄準(zhǔn)

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          必點(diǎn),沒(méi)啥好說(shuō)的,弓箭自帶減準(zhǔn)度debuff,一般都是瞄一下,A一下,一般怪沖臉上了才考慮不瞄直接A。左邊技能全部點(diǎn)下來(lái)可以學(xué){精準(zhǔn)},瞄準(zhǔn)變2回合。操作空間更大了,但是要一整條技能點(diǎn),個(gè)人覺(jué)得有點(diǎn)得不償失。

          假如以站樁持續(xù)輸出為例,6個(gè)回合,不學(xué)精準(zhǔn),瞄準(zhǔn)+A,瞄準(zhǔn)+A,瞄準(zhǔn)+A,輸出3輪。學(xué)了{(lán)精準(zhǔn)}可以瞄準(zhǔn)+A+A。瞄準(zhǔn)+A+A。輸出4次。

          分散注意

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          我喜歡叫它后跳射擊。值得注意的是打野的時(shí)候可以用這個(gè)技能追獵物。這個(gè)技能當(dāng)然也必須學(xué),不管是走位還是追殺都挺好的。當(dāng)然,命中和傷害也很低,基本可以當(dāng)做純位移技能。

          熟能生巧

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          瞄準(zhǔn)后+暴擊率和減少失手。樸實(shí)無(wú)華的好技能,在沒(méi)刷出弓箭書(shū)前,先點(diǎn)了用也可以的。不過(guò)這個(gè)技能是左邊的路,這一條主要是走被動(dòng)流派。

          像先發(fā)制人:弓箭每次命中減少敵人8%躲避,最多疊3次。被動(dòng)+1%準(zhǔn)度。

          獵人印記:主動(dòng)標(biāo)記敵人,傷害+8%,出血幾率+10%持續(xù)10個(gè)回合。

          直奔要害:弓箭命中使敵人穿刺抗性-5%,持續(xù)3回合,可疊加。被動(dòng)防具穿透+5%

          以及之前說(shuō)的精準(zhǔn):瞄準(zhǔn)多一回合。被動(dòng)+3%出血幾率。

          這一條路線有一個(gè)很難受的感覺(jué),單挑輸出爆裂,各種削弱加傷,但是我估計(jì)實(shí)際用起來(lái)傷害溢出嚴(yán)重,根本疊不了幾層,一般怪都弄死了,當(dāng)然走左邊這一條線打鐵甲BOSS怪可能會(huì)比較舒服。

          不過(guò)左邊這一條路線,前期技能點(diǎn)可能就不夠點(diǎn)神技能“遠(yuǎn)射”了。

          遠(yuǎn)射

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          配合屬性點(diǎn)感知,甚至可以超遠(yuǎn)程狙擊秒人,是前期沒(méi)爆頭箭的時(shí)候強(qiáng)無(wú)敵的主輸出技能。

          壓制

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          這是一個(gè)持續(xù)BUFF,和獵人印記不同,這個(gè)是給自身BUFF,我理解為1對(duì)多“壓制”技能,開(kāi)了之后命中延長(zhǎng)回合,增加擊退效果(實(shí)際用的時(shí)候,將敵人擊退到障礙物上還可以擊暈,搶輪次的節(jié)奏技能。)配合{遠(yuǎn)射}{空身箭}{爆頭箭}等可以進(jìn)行超強(qiáng)火力壓制。

          穿身箭

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          這個(gè)技能我是沒(méi)打出來(lái)過(guò)一箭射一串的效果,傷害還行,畢竟帶出血BUFF,和穿甲。但是這個(gè)“防具傷害”就有點(diǎn)耐人尋味了。

          基本可以當(dāng)做開(kāi)壓制之后的一個(gè)主動(dòng)輸出技能用,但是各個(gè)主動(dòng)技能如果沒(méi){瞄準(zhǔn)}的話還是有點(diǎn)拉胯。

          直取首級(jí)

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          爆頭箭,沒(méi)啥好說(shuō)的,這個(gè)技能輸出絕對(duì)爆炸,鎖頭+傷害加成+暴擊幾率+暴擊效果。很容易達(dá)到擊殺效果,并且減少包括自身{直取首級(jí)},還有{遠(yuǎn)射}{空身箭}{分散注意}等主動(dòng)技能CD,加上{壓制}buff,簡(jiǎn)直就是射箭機(jī)器?;緦W(xué)到爆頭箭,啥怪物都沒(méi)啥難度了。配合爆頭箭下面的被動(dòng){射殺},暴擊秒人杠杠的。

          射殺

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          30%爆傷,強(qiáng),60%肢體傷害,強(qiáng)!關(guān)鍵是根據(jù)距離加暴擊概率。

          我這里給大家一個(gè)好算的數(shù)據(jù):

          距離1:增加暴擊概率:1*2%=2%

          距離2:增加暴擊概率:2*3%=6%

          距離3:增加暴擊概率:3*4%=12%

          距離4:增加暴擊概率:4*5%=20%

          距離5:增加暴擊概率:5*6%=30%

          距離6:增加暴擊概率:6*7%=42%

          距離7:增加暴擊概率:7*8%=56%

          距離8:增加暴擊概率:8*9%=72%

          基本上配合加攻擊距離的遠(yuǎn)射等于一發(fā)狙擊,或者高傷高爆的直取首級(jí)等于一發(fā)黃金爆頭。

          不過(guò)也放大了獵人的缺點(diǎn),就是近身太廢柴了。后期還是得輔助學(xué)一些地法柱子,匕首換位等技能保證近身生存。

          加點(diǎn)方面

          我建議感知和敏捷互點(diǎn),優(yōu)先感知。感知可以加視野遠(yuǎn)程傷害,攻擊距離應(yīng)該有加成(體感)。敏捷提供閃避反擊暴擊,提高輸出和生存。獵人的優(yōu)點(diǎn)基本野外可以橫著走。我20格的視野不管什么怪都跑不出我的眼睛,提前預(yù)警方便上BUFF,遠(yuǎn)距離吊打。尤其是拿背包的那個(gè)圖,門(mén)口10多個(gè)小怪,超遠(yuǎn)程無(wú)傷殺光的感覺(jué)賊棒!

          占據(jù)上風(fēng)

          中間4大主技能擊殺可以減少4個(gè)技能的CD1回合。聊勝于無(wú)吧,配合壓制進(jìn)行狂野輸出。

          裝備選擇這一塊基本上沒(méi)有太多講究,一般來(lái)說(shuō)附魔會(huì)出很多精力回復(fù),精力的效果。如果覺(jué)得缺精力的話選擇哪個(gè)22傷害的技能消耗不高的弓, 不缺精力就哪個(gè)傷害高上哪個(gè)。商店裝里面曼郡還可以買(mǎi)到26傷害的長(zhǎng)弓,比這個(gè)還高2點(diǎn)。

        石質(zhì)碎片守林人怎么玩 石質(zhì)碎片守林人職業(yè)詳解

          副手武器的話隨便整整。

          衣服我個(gè)人建議就是炎術(shù)衣服5%暴擊,極限生存流可以選擇1萬(wàn)多的鏈甲,中庸流就選擇皮甲或者便宜的鏈甲。護(hù)手沒(méi)啥特別好的,新手村裁縫那里買(mǎi)最貴的就行,基本看個(gè)人喜好,重點(diǎn)是附魔效果。

          褲腰帶的話,目前能買(mǎi)到的就只有1防御的騎士腰帶,屬性均衡,沒(méi)啥亮點(diǎn)。

          頭部個(gè)人喜歡那個(gè)3防御的鏈甲頭盔,沒(méi)負(fù)面效果,帶上和一個(gè)光頭一樣,挺喜感的。(高級(jí)鐵頭減視野,這玩意不夠高級(jí)所以不減視野)

          披風(fēng)只有3個(gè),一個(gè)出身自帶的垃圾披風(fēng),前期過(guò)度用,最強(qiáng)的披風(fēng)當(dāng)然是背包啦。16格的額外空間,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

          附魔優(yōu)先級(jí)

          暴擊,爆傷,加傷>吸取精力 ,準(zhǔn)度,精力,生命,視野,反擊,格擋,閃避,吸取生命,穿透 >行動(dòng)聲響>格擋力量>各大抗性(目前除了邪術(shù)抗性還有火焰抗性,其他抗性都沒(méi)用,還沒(méi)有實(shí)裝更多類型的小怪。)

          基本就是輸出貫徹到底的原則,當(dāng)然如果下地牢比較多,感覺(jué)生存不夠,生命閃避格吸血這些都還是可以用的。