索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-21 09:30:33作者:未知
石質(zhì)碎片身體有哪些狀態(tài)?游戲中大家在探索或是戰(zhàn)斗中身體會(huì)遭遇不同狀態(tài)效果的影響,為了避免大家少走些彎路,小編這里給大家?guī)?lái)了“a_hoax”提供的石質(zhì)碎片身體狀態(tài)效果圖文詳解,一起來(lái)看下吧。
首先說(shuō)說(shuō)最顯眼的這個(gè),你身上這些綠條條,是部位生命值,它最大的影響是你的生命上限值,還是疼痛變化的主要因素。但他不影響你的當(dāng)前血量,不論是治療膏,還是夾板,都只能立刻提高你的生命上限,而不能救你于水火之中。你在戰(zhàn)斗中的紅色生命值,只有生命吸取詞條。
能夠瞬間拉起來(lái)。所以如果你在戰(zhàn)斗中只剩絲血,而身上沒(méi)帶賦活精華,那基本是已經(jīng)死了,不會(huì)出現(xiàn)其他rpg中喝血硬頂?shù)那闆r。這個(gè)游戲你的回復(fù)藥會(huì)在下一回合被錘的吐出來(lái)。
當(dāng)部位生命值降到過(guò)低的情況下會(huì)出現(xiàn)負(fù)面狀態(tài)。
其中身體部位較為特殊,較少被破壞的同時(shí),身體部位在總血量上限中占比似乎更高,我暫時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)身體部分的異常狀態(tài)。
頭在血量較低時(shí)會(huì)出現(xiàn)
并不是很致命,因?yàn)檫@時(shí)候你一般被大錘猛男夯進(jìn)墻里,正在努力把自己摳出來(lái),應(yīng)該沒(méi)有機(jī)會(huì)移動(dòng)。
腿在血量過(guò)低時(shí)會(huì)出現(xiàn)
斗志的影響很小,疼痛是公用的負(fù)面,而閃躲幾率除了特定流派影響不大,敏捷三點(diǎn)則數(shù)值不夠大,最大的影響可能是降低精力上限了(疑似是百分比扣除),重甲需要尤為注意優(yōu)先處理腿傷,不然精力可能會(huì)被扣沒(méi)。
打上夾板
事實(shí)上你不能要求更多,絕大多數(shù)情況你要硬著頭皮頂著這個(gè)負(fù)面,幸好,他不是那么致命。
手在血量過(guò)低時(shí)出現(xiàn)
非常嚴(yán)重的負(fù)面效果,其中可能最輕的是減低反擊幾率,而失手幾率,準(zhǔn)度的降低,無(wú)疑會(huì)讓你進(jìn)入越打越傷的惡性循環(huán),一定不要帶著手部受傷戰(zhàn)斗,輕傷優(yōu)先治療膏拉滿,如果夾板不夠優(yōu)先治手。
事實(shí)上你不必帶那么多繃帶,應(yīng)該多帶治療膏和夾板。出血看著很傷其實(shí)并不致命,你唯一能用到它的情況是結(jié)束戰(zhàn)斗后,你的血量不足以跳完出血dot——它一般只跳幾回合。而戰(zhàn)斗中不要打繃帶,因?yàn)槟銣p少的那些出血傷害很難超過(guò)讓敵人多砍你一回合。戰(zhàn)斗后如果你血量充足,也不需要打繃帶,只要在原地轉(zhuǎn)幾圈等待dot跳完就行了。
石質(zhì)碎片身體狀態(tài)效果圖文詳解為大家分享到此,希望對(duì)萌新小伙伴們快速上手游戲有幫助。