索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-21 10:34:25作者:未知
全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座5月29日更新了什么內(nèi)容?新作在29日進行了第一次更新,很多玩家還沒來得及了解具體的更新內(nèi)容,小編在此給大家整理了“playme2”翻譯分享的全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座5月29日更新內(nèi)容一覽,快來了解下吧。
5月29日更新內(nèi)容一覽
此次主要的更新是為了響應(yīng)玩家們提出的在不同難度中更平衡的游戲難度的體驗,在高難度中感受更大的挑戰(zhàn)。
我們的此次更新盡量照顧所有方面,因此做出了大量的改動。以下是更新的總體介紹:
*移除了箭塔唄占領(lǐng)與摧毀時對部隊的爆炸傷害。
*與戰(zhàn)錘1,2一樣,在戰(zhàn)斗中按空格鍵時增加了“隱藏樹葉”的選項。
*增加了高等級建筑的建造花費。
*高等級建筑的食物消耗增加,市場收入序列的建筑增加了食物消耗。
*調(diào)整了一些市場建筑的收益,降低了部分省的后期總體收益。
*你的派系領(lǐng)袖每持有一塊封地,需要100金幣的維護費。
*所有的稅收等級現(xiàn)在對你獲得的領(lǐng)地都會有治安懲罰,從-10 ~ -5不等。
*為許多派系更改了勝利目標條件,使得玩家有更多的玩法選擇;同時設(shè)法避免了一些太快速的短期勝利。
*減少了科技研究的收益,使得它們不會過于強力,例如,+15近戰(zhàn)技能的科技現(xiàn)在只能提供+6的近戰(zhàn)技能,之前的版本該科技給過多的部隊種類提供了過多的收益。
*把“降低維持費”與“降低招募費”的人物特性的增益從-50%變更為-25%。
*更改了不同難度下AI的增益加成。
*更改了軍隊的補給量,因此部隊起始的補給減少,敵人領(lǐng)地的一些建筑會增加你軍隊的補給消耗,因此考慮軍隊擁有的補給與消耗變得更為重要。
*改變了派系負面效應(yīng)的糧食懲罰,因此更加殘酷的食物減少懲罰事件在游戲更早期出現(xiàn),也會帶來更大的影響。
*更改了戰(zhàn)爭熱誠的分值顯示,因此下一回合的戰(zhàn)爭熱誠的變更會顯示到這一回合中,科技研究給予的下回合的戰(zhàn)爭熱誠的加成同理會顯示在這一回合中。
*一些單位的平衡性進行了調(diào)整,特別是狂戰(zhàn)士。
*更改了戰(zhàn)斗部隊的寬度體積,使得戰(zhàn)斗時陣線的顯示效果與我們期望的更加接近。
*更改了“發(fā)現(xiàn)隱藏部隊”的參數(shù),因此單位能在樹林中隱藏得更好。
你可以在下面的完整清單中看到此版本改變的所有項目。
這是我們對不列顛王座的第一次正式更新,現(xiàn)在我們的工作是為游戲接下來的內(nèi)容做準備,同時我們會在CA的官方臉書上收集了玩家們對此次更新的反饋。我們會與你們共同討論我們將為游戲接下來的內(nèi)容。
全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座5月29日更新內(nèi)容一覽給大家分享到此,還沒更新的小伙伴們快快動手更新吧。