索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 17:32:47作者:佚名
王者榮耀10月12日更新,這次王者榮耀體驗(yàn)服更新的主要內(nèi)容是6位英雄的技能等方面調(diào)整,下面就讓我們一起來(lái)看看本次更新的詳細(xì)內(nèi)容吧!
一、英雄調(diào)整
廉頗
坦度提升,爆發(fā)降低
作為坦克,廉頗的爆發(fā)傷害在前期有些高,而與坦度息息相關(guān)的戰(zhàn)意提升速度卻比較慢,我們重新分配了廉頗的這兩項(xiàng)屬性,讓他能更好的承擔(dān)坦克的責(zé)任。
被動(dòng):進(jìn)入戰(zhàn)斗戰(zhàn)意增加:每秒增加5 → 每秒增加8
二技能:技能傷害:150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命) →100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)
狂鐵
能量回復(fù)提升
狂鐵的被動(dòng)有利于他同時(shí)應(yīng)付多個(gè)單位,但是被動(dòng)規(guī)則比較復(fù)雜,不利于理解。我們簡(jiǎn)化了規(guī)則,使狂鐵在對(duì)方英雄能夠制造大量單位時(shí)能夠進(jìn)行有效的克制,在特定環(huán)境下給與狂鐵登場(chǎng)的理由。
被動(dòng):技能命中敵方單位回復(fù)10點(diǎn)能量,普攻命中敵方單位回復(fù)7點(diǎn)能量,不再區(qū)分單位類型
達(dá)摩
斬殺傷害提升
達(dá)摩將多名敵方單位打上墻的表現(xiàn)是他非常亮眼的高光時(shí)刻,這種操作的完成應(yīng)該予以足夠的收益,我們提高了達(dá)摩三技能的斬殺傷害,讓他在成功將敵人打上墻后能獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì)。
三技能:斬殺傷害:敵方已損12%生命 → 敵方已損20%生命
三技能一段:技能傷害150(+75/lv)(+0.45Ad)→ 150(+75/lv)(+0.55Ad)
艾琳
移動(dòng)距離降低
當(dāng)前艾琳的被動(dòng)觸發(fā)時(shí)移動(dòng)的距離較長(zhǎng),這可能導(dǎo)致使用者操作時(shí)不太容易控制艾琳的移動(dòng),站在對(duì)抗方的視角,艾琳又顯得太過(guò)靈活。我們降低了艾琳被動(dòng)觸發(fā)后快速移動(dòng)的距離,來(lái)優(yōu)化其使用手感,并通過(guò)這種方式降低艾琳的靈活性。
被動(dòng):降低滿能量后快速移動(dòng)的距離
被動(dòng):移除強(qiáng)化普攻穿透后的額外傷害
夏侯惇
手感優(yōu)化
夏侯惇的使用手感已落后于版本,因此我們嘗試提升了夏侯惇一、三技能的精度,并且減少了三技能的僵直時(shí)間,來(lái)優(yōu)化夏侯惇的使用體驗(yàn)。
一技能:提升輕點(diǎn)釋放的精準(zhǔn)度
三技能:提升第一段的判定精度
三技能:減少命中后觸發(fā)二段位移的僵直時(shí)間
弈星
微調(diào)施法距離
目前弈星的二技能施法距離較遠(yuǎn),生成速度較快,使得對(duì)抗方有些難以反制,我們嘗試對(duì)弈星二技能的施法距離進(jìn)行略微調(diào)整,以使得弈星的對(duì)抗感受更加合理化。
二技能:一段、二段施法距離各減少25
二、兵線優(yōu)化
中路第一波兵線交匯時(shí)間延后2秒(后續(xù)波次保持不變)
三、問(wèn)題修復(fù)
1、優(yōu)化了孫悟空三技能控制效果有概率響應(yīng)不及時(shí)的問(wèn)題;
2、修復(fù)了明世隱重復(fù)使用一、二技能后自身加速效果消失的問(wèn)題;
3、修復(fù)了孫策三技能缺乏必要性描述的問(wèn)題;
4、修復(fù)了霸體效果無(wú)法免疫宮本武藏三技能減速效果的問(wèn)題;
5、修復(fù)了云纓在槍意消失瞬間釋放技能槍意圖標(biāo)錯(cuò)誤的問(wèn)題;
6、修復(fù)了李元芳一技能爆炸后特效未正常消失的問(wèn)題;
7、修復(fù)了姜子牙在移動(dòng)中釋放一、二技能后,大招釋放失敗的問(wèn)題;
8、修復(fù)了無(wú)限亂斗中墨子使用大招時(shí)無(wú)法使用寶石技能的問(wèn)題;
9、修復(fù)了鐘馗-樂(lè)園奇幻夜死亡特效不明顯問(wèn)題;
10、修復(fù)了伽羅-太華寬屏手機(jī)出場(chǎng)動(dòng)畫邊緣顯示異常;
11、修復(fù)了莊周-玄嵩皮膚極致畫質(zhì)一技能顯示異常問(wèn)題;