索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 19:42:11作者:未知
王者榮耀8月13體驗(yàn)服英雄調(diào)整?今天王者榮耀體驗(yàn)服進(jìn)行了一波大更新,S25賽季開啟,打野、輔助調(diào)整,還有12為英雄調(diào)整,那么下面就讓我們一起來看看本次更新吧!
阿軻
在打野時(shí),阿軻需要頻繁的找野怪的背來觸發(fā)被動(dòng),打出更高傷害,很有難度且不那么有樂趣。我們希望減輕阿軻在與野怪作戰(zhàn)時(shí)的壓力,讓她能更快的清完野區(qū),好讓她把更多的精力放在背刺敵人上。
被動(dòng)技能:新增效果:正面攻擊非英雄單位時(shí),傷害提升20%
蘇烈
三技能:增加效果:蓄力時(shí)會(huì)緩慢提升移速
孫悟空
優(yōu)化了強(qiáng)化普攻手感,強(qiáng)化普攻期間1/3技能將不再打斷強(qiáng)化普攻
豬八戒
一技能:傷害同步到與正式服一致
瀾
基礎(chǔ)移速:380 → 370
一技能:被動(dòng)加速:450 → 300
鏡
我們認(rèn)為鏡作為游斗刺客的爆發(fā)能力依然超標(biāo),因此降低了她一二技能的傷害,以讓她必須依靠自己的靈活的操作打出多套傷害后才能擊殺敵人,而不是用一套技能瞬殺敵人。
一技能:技能傷害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 40(+40/Lv)(+0.8Ad)
二技能:技能傷害:40(+30/Lv)(+0.7Ad) → 30(+30/Lv)(+0.65Ad)
弈星(重做版)
我們注意到目前重塑弈星由于大招選點(diǎn)的改動(dòng)和眩暈的移除,在缺乏隊(duì)友保護(hù)時(shí)生存能力下降較多;因此我們?yōu)橹厮苻男堑亩寄苄绿砑恿说诙涡Ч?,可以借此將棋陣?nèi)的敵人拉回棋陣中心,來幫助他更好的打出第一輪爆發(fā)傷害或是幫助大招圍困,同時(shí)提高他的生存能力。相應(yīng)的,由于二技能機(jī)制的顯著強(qiáng)化和輸出增加,我們也對(duì)二技能做了一些限制,如冷卻時(shí)間和減冷卻機(jī)制,并減少了部分被動(dòng)傷害以平衡弈星的強(qiáng)度。除此之外,我們也觀察到弈星在清線效率上的不足,因此本次我們也為二技能增加了對(duì)非英雄單位的額外傷害機(jī)制。
被動(dòng):【氣絕】產(chǎn)生的棋子的連線傷害:200(+12/Lv)(+0.13Ap)→170(+10/Lv)(+0.11Ap)
一技能:一技能的棋子現(xiàn)在在命中野怪時(shí)也會(huì)停下
二技能:新增第二段效果,可以將目標(biāo)方向敵人向棋陣中心吸引一段距離,并附帶160(+24/Lv)(+0.16Ap)點(diǎn)法術(shù)傷害
二技能:新增效果:二技能的傷害對(duì)非英雄單位額外造成150%傷害
二技能:移除所有可以減少二技能CD的機(jī)制,弈星1級(jí)時(shí)不再自動(dòng)獲得二技能
二技能:冷卻時(shí)間:10→11(-0.2/Lv)
三技能:移除大招開啟時(shí)的無視地形效果
法力消耗調(diào)整
在《王者榮耀》中,法力是一種重要的限制英雄能力的資源?;仡櫧谕瞥龅溺R、瀾、云纓,他們的法力消耗都沒有起到限制技能釋放的作用——他們可以在沒有藍(lán)BUFF的情況下在野區(qū)游蕩很久都不需要回家,這對(duì)一些老牌英雄是不公平的。一些老英雄也存在問題,例如百里守約過強(qiáng)的消耗能力沒有受到法力的限制,使他能夠無所顧忌的頻繁消耗敵人。我們將嘗試解決這些問題,并在后續(xù)版本中會(huì)針對(duì)英雄作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
百里玄策
一技能:法力消耗: 50 → 40
二技能:法力消耗: 70 → 50
百里守約
一技能 :法力消耗:30 → 50
二技能:法力消耗: 60 → 100
三技能 :法力消耗:100 → 120
云纓
一技能:法力消耗: 50 → 55
二技能 :法力消耗:40 → 55
鏡
一技能 :法力消耗:35 → 50
二技能:法力消耗: 35 → 50
瀾
一技能:法力消耗: 30 → 50
二技能 :法力消耗:30 → 50
三技能:法力消耗: 90 → 100