索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-11-08 18:12:31作者:智慧百科
枯山添水墻垣下,章魚壺中夢(mèng)黃粱。
上圖這幅略帶水墨的江戶風(fēng)物圖,出自德國(guó)游戲開發(fā)商Mimimi Productions制作的游戲《影子戰(zhàn)術(shù)》系列。初見本作時(shí),玩家往往會(huì)被游戲中各式利落的暗殺手段所吸引,這也是構(gòu)成影子戰(zhàn)術(shù)RTT(即時(shí)戰(zhàn)術(shù))玩法的基石。得益于多變的戰(zhàn)術(shù)選擇與動(dòng)人的劇情演出,2016年面世的《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》上線即收獲玩家的一致好評(píng)。時(shí)隔五年之后,Mimimi Productions推出了系列的正統(tǒng)續(xù)作《影子戰(zhàn)術(shù):愛子的選擇》,來(lái)填補(bǔ)五年前武士最后回眸的遺憾與意難平。
《影子戰(zhàn)術(shù):愛子的選擇》故事線發(fā)生在本篇的8-9關(guān)之間,延伸出以五位主角之一“愛子(AIKO)”為主視角的一段重要插敘劇情。不過(guò)無(wú)論你是早已通關(guān)前作的老玩家,還是慕名而來(lái)的新來(lái)者,都不妨礙你去體會(huì)《影子戰(zhàn)術(shù):愛子的選擇》的游戲魅力,本作的過(guò)人之處絕不止在于豐富的暗殺戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn),對(duì)角色的刻畫與塑造也是游戲的拿手好戲。
暗殺與潛行都是門藝術(shù)
游戲的舞臺(tái)搭建于日本的江戶時(shí)代,混亂的天下紛爭(zhēng)中,玩家所扮演的是一群活躍于敵后的刺客,承接暗殺人物,竊取情報(bào),護(hù)衛(wèi)要員等任務(wù)。在每個(gè)任務(wù)關(guān)卡中,玩家要面對(duì)的通常是數(shù)十倍于自身的敵人,全無(wú)正面突破的可能,想要順利過(guò)關(guān), 就得窮極利用一切對(duì)自身有利的條件。
比起一個(gè)個(gè)有思維,有個(gè)性的人,游戲中的敵人更像是一群被設(shè)置好命令的機(jī)器,他們會(huì)沿著固定路線巡邏,掃描固定范圍內(nèi)的單位,對(duì)特定響動(dòng)做出相應(yīng)反應(yīng)。多個(gè)敵方單位會(huì)形成一處嚴(yán)密的哨卡,闖關(guān)解密的過(guò)程像解開一把環(huán)環(huán)相扣的鎖。為了解開這把鎖,玩家需要時(shí)刻注意保持潛行、避開視線,而最好利用,又隨手即來(lái)的計(jì)略,來(lái)自于與場(chǎng)景的互動(dòng)。
角色進(jìn)入實(shí)心范圍會(huì)被視覺(jué)與聽覺(jué)同時(shí)感知,而在虛線中只會(huì)被聽到許多地圖中的交互要素都會(huì)對(duì)局勢(shì)產(chǎn)生影響,例如玩家在沙灘上行走時(shí),會(huì)留下一串引人注目的腳印,當(dāng)玩家缺少吸引守衛(wèi)的手段時(shí),便可利用故意漏出的腳印吸引守衛(wèi)到達(dá)想要的地點(diǎn)。又或者推下山麓上的石塊,造成意外的假象,既能分散附近守衛(wèi)的注意,還可以阻絕狹長(zhǎng)的道路。
同時(shí),一些有趣的設(shè)計(jì)也能為玩家所用。游戲中出現(xiàn)輜重的場(chǎng)景一定會(huì)出現(xiàn)馱牛,使用隼人的石頭投射牛,牛吃痛之下會(huì)一蹄踹死身后之人;較為強(qiáng)大的武士無(wú)法刺殺,必須使用火繩槍將其遠(yuǎn)程擊倒后再補(bǔ)刀,但玩家也可以讓角色扛起兩具尸體同時(shí)向其投擲,先進(jìn)的人肉炸彈能幫你從遠(yuǎn)處處理掉這個(gè)麻煩。地圖中每個(gè)高亮的可互動(dòng)內(nèi)容一定會(huì)有其妙用之處,大大豐富了玩家的戰(zhàn)略選擇。
當(dāng)然,各自身懷絕技的主角們作用也不容忽視,單獨(dú)把他們的技能拎出來(lái)用可能大同小異,但在每個(gè)關(guān)卡中多名角色會(huì)一同登場(chǎng),不同角色間的技能組合會(huì)催化不一樣的化學(xué)效應(yīng):例如使用無(wú)限的清酒引誘敵人,再配合友希的陷阱進(jìn)行擊殺,既避免了肉身誘敵的繁瑣操作,又免除了處理尸體的過(guò)程。在面對(duì)不同的敵兵組合時(shí),需要玩家為每名角色規(guī)劃合適的動(dòng)作,發(fā)揮角色們的專長(zhǎng),將行動(dòng)成本降至最低。
相對(duì)于同類游戲而言,《影子戰(zhàn)術(shù)》系列更加突出“即時(shí)”的特點(diǎn),更加考驗(yàn)玩家對(duì)于時(shí)機(jī)的把握。在下面這個(gè)場(chǎng)景中,玩家需要在敵人的武士經(jīng)過(guò)水井時(shí),使用無(wú)限進(jìn)行近身刺殺,同時(shí)使用隼人的手里劍處理遠(yuǎn)處的草帽。
需要玩家在短短幾秒間把控局勢(shì)的場(chǎng)景比比皆是,可能同時(shí)操作幾名角色對(duì)于有些玩家來(lái)說(shuō)并非易事,針對(duì)此點(diǎn),游戲設(shè)計(jì)了等同于行動(dòng)序列的“影子模式”,使用此模式,玩家可以有條不紊地進(jìn)行下一步計(jì)劃,等待時(shí)機(jī)成熟時(shí),預(yù)設(shè)好行動(dòng)的角色們便會(huì)同時(shí)行動(dòng),打出一套帥氣的combo,行云流水的動(dòng)作演出也是本作的最大賣點(diǎn)之一。
在《愛子的選擇》中,五名角色首次同時(shí)登場(chǎng)。一方面,更復(fù)雜的地圖設(shè)計(jì)與敵軍組合驅(qū)使玩家去思考更復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),另一方面,久違的五人同框勾起了不少玩家在鶴山的回憶。對(duì)于這些前作角色,老玩家心中大抵是傾注了感情的。
講好故事也是門藝術(shù)
如果說(shuō)一款游戲足以打動(dòng)人心,那一定少不了角色塑造的功勞。
盡管并非劇情導(dǎo)向的游戲,僅有關(guān)卡間的寥寥數(shù)言,《影子戰(zhàn)術(shù)》系列卻生動(dòng)地刻畫出了每位主角的形象性格,從他們的技能設(shè)計(jì)上便可見一斑。
當(dāng)然還有團(tuán)隊(duì)中重要的“第六人”貍貓Kuma
冷峻寡言的忍者隼人,寂靜與隱秘是他最好的代名詞,一支飛鏢與幾粒石子,道出暗殺的利落與簡(jiǎn)約;穩(wěn)重忠誠(chéng)的武士無(wú)限,擁有著本作中最硬的身板,最強(qiáng)的殺傷力及正面能力;老而彌堅(jiān)的琢磨大師,精通射擊與火槍制造,總是發(fā)出頗有感染力的怪笑,尤其是在打爆敵人頭顱之后;小巧機(jī)靈的竊賊友希,擅長(zhǎng)設(shè)陷等旁門左道,但總能在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮作用;以及外傳中作為故事主角的愛子,藝伎出身的她善于偽裝,這同時(shí)道明了愛子性格的雙面性——她的表里具有巨大反差,即便到了情緒波動(dòng)的最高點(diǎn),你也無(wú)法通過(guò)愛子波瀾不驚的表現(xiàn),來(lái)猜得她內(nèi)心的真實(shí)想法。
警戒范圍變?yōu)樽仙肀粣圩游?/p>
愛子是個(gè)輕盈優(yōu)雅,辦事干脆又看重感情的人,正傳中著重表現(xiàn)了前兩點(diǎn),而外傳愛子的選擇中,則補(bǔ)充描寫了后者。
犧牲精神是貫穿整個(gè)劇情脈絡(luò)的信仰,在江戶時(shí)代,榮耀等價(jià)于生命,切腹如吃飯般稀松平常,所以愛子同她的伙伴們的故事是具有時(shí)代局限性的,悲劇遲早都會(huì)上演。外傳中的愛子有了截然不同的表現(xiàn),制作組甚至借反派之口道出了正傳中的某些未解之謎,你甚至可以將愛子的選擇當(dāng)做一條if線來(lái)看待,也許根據(jù)外傳中玩家做出的不同選擇,正傳中的重要節(jié)點(diǎn)也會(huì)隨之改寫。
愛子的選擇對(duì)于將軍之刃而言是必要的,本作既補(bǔ)全了正傳中的劇情缺失,又在繼承前作的基礎(chǔ)上擴(kuò)寬游戲的具體玩法,生動(dòng)的角色描寫之下,凸顯出的另一出彩之處是對(duì)異文化的描繪。
許多對(duì)游戲了解不深的玩家會(huì)自然地認(rèn)為《影子戰(zhàn)術(shù)》系列是日本的本土作品,正如《對(duì)馬島之魂》一般,本作亦出于歐美廠商之手,這足以佐證游戲?qū)τ谌毡居∠蟮牡轿豢坍?。愛子的選擇獻(xiàn)給愛子,同樣也獻(xiàn)給滿懷東方悲劇內(nèi)核的無(wú)限,英雄會(huì)滿載為國(guó)為民的胸懷,亦會(huì)如常人般,困于私情而苦惱。如果說(shuō)《將軍之刃》更多地突出了個(gè)人之于歷史洪流的無(wú)力,那么《愛子的選擇》,則在試圖告訴玩家——“英雄將帶著希望離去”。
如果你曾體驗(yàn)過(guò)兩部《影子戰(zhàn)術(shù)》的劇情,那我相信你一定也會(huì)有相同的感觸。本作善于從多角度去描述同一件事,玩家亦能從中得到橫看成嶺側(cè)成峰的新鮮,劇情與人物是《影子戰(zhàn)術(shù)》不可或缺的一部分,也是玩家情感寄托中不可或缺的一部分。
結(jié)語(yǔ)
從《將軍之刃》到《愛子的選擇》,《影子戰(zhàn)術(shù)》保留了原汁原味的優(yōu)秀玩法設(shè)計(jì),作為一段重要的間奏,愛子的選擇自然值得喜愛潛行與暗殺的玩家體驗(yàn)一番。
愛子錯(cuò)過(guò)的命運(yùn)已不可挽回,但玩家們卻迎來(lái)了一個(gè)不容錯(cuò)過(guò)的機(jī)會(huì):Humble Bundle十一月Humble Choice精選游戲中已包含這款素質(zhì)良好的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,包內(nèi)亦擁有硬核擬真第一人稱射擊游戲《人間地獄》及奇幻世界角色扮演游戲《阿瑪拉王國(guó):懲罰 - 命運(yùn)版》等八款題材各異的作品,離開江戶時(shí)代后,玩家亦能前往二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)或魔幻大陸。同時(shí)超值雙十一活動(dòng)限時(shí)返場(chǎng),北京時(shí)間即日起至11月13日凌晨?jī)牲c(diǎn),玩家掃描海報(bào)中的二維碼前往支付寶領(lǐng)取優(yōu)惠券,即可以每月38元的超惠價(jià)格訂閱原價(jià)為每月79元的Humble Choice精選游戲服務(wù)。僅需十分之一的價(jià)格即可將游戲包帶回家,前往游民星空官網(wǎng)掃碼領(lǐng)券立刻參與超值活動(dòng)吧~