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      1. 《戰(zhàn)神5》總監(jiān):從《塞爾達(dá)》中汲取開(kāi)發(fā)靈感

        更新時(shí)間:2022-11-14 12:11:47作者:智慧百科

        《戰(zhàn)神5》總監(jiān):從《塞爾達(dá)》中汲取開(kāi)發(fā)靈感

        《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在發(fā)售之后獲得了媒體和玩家的一致好評(píng),該系列的新總監(jiān)Eric Williams在接受IGN采訪時(shí)表示,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》從5款NES(FC)游戲中汲取了靈感,其中就包括任天堂的當(dāng)家大作《塞爾達(dá)傳說(shuō)》。

        《戰(zhàn)神5》總監(jiān):從《塞爾達(dá)》中汲取開(kāi)發(fā)靈感

        Eric Williams與IGN交談時(shí)表示,他從這5款經(jīng)典NES游戲中汲取了制作一款成功游戲的各種關(guān)鍵元素。Eric Williams是新任命的《戰(zhàn)神》系列總監(jiān),雖然他的一些游戲具有很大的幻想和神話色彩,但其他游戲則專注于機(jī)制、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

        首先,第一款NES游戲就是初代的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,這款游戲給Eric Williams留下深刻的印象,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中的德羅普尼爾戒指可以追溯到《塞爾達(dá)傳說(shuō)》中的三角力量的第一個(gè)化身。接下來(lái)的四款分別是《惡魔城2》、《邁克·泰森拳擊》、《棒球之星》、《熱血物語(yǔ)》,這些游戲影響到了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的“怪物神話”、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、主題等內(nèi)容。

        《戰(zhàn)神:諸神黃昏》現(xiàn)已登陸PS4和PS5。

        來(lái)源:3DMGAME