索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-05-21 22:18:10作者:佚名
1、生命:生命值減為0時(shí),角色死亡。
2、魔力:角色使用技能將會(huì)消耗一定量的魔力值。
3、力量:影響角色的物理攻擊力和固定值技能、中毒、出血、灼傷、感電的傷害。
4、智力:影響角色的魔法攻擊力和固定值技能、中毒、出血、灼傷、感電的傷害。
5、體力:影響角色的生命最大值、生命恢復(fù)量和物理防御力。
6、精神:影響角色的魔力最大值、魔力恢復(fù)量和魔法防御力。
7、物理攻擊:對(duì)0防御的對(duì)象造成傷害,并造成無(wú)視防御的追加傷害。
8、魔法傷害:對(duì)0防御的對(duì)象造成傷害,并造成無(wú)視防御的追加傷害。
9、物理防御:被相同lv的對(duì)象攻擊時(shí),減少受到的傷害,物理防御提升后,將減10、少中毒、出血、灼傷、感電的傷害。
11、魔法防御:被相同lv的對(duì)象攻擊時(shí),減少受到的傷害,魔法防御提升后,將減少中毒、出血、灼傷、感電的傷害。
12、物暴:提升物理攻擊造成額外傷害的概率。
13、魔暴:提升魔法攻擊造成額外傷害的概率。
14、攻速:影響玩家物理攻擊的出手速度。
15、施法速度:影響玩家施放魔法的施放時(shí)間。
16、命中:額外提升角色攻擊時(shí)的成功幾率。
17、閃避:額外提升角色攻擊時(shí)的躲避幾率。
18、生命恢復(fù)量:每分鐘恢復(fù)的血量。
19、魔力恢復(fù)量;每分鐘恢復(fù)的魔力。
20、僵直:增加敵人受擊后無(wú)法動(dòng)彈的時(shí)間。
21、光/火/冰/暗屬性強(qiáng)化:增加光/火/冰/暗屬性攻擊的傷害。
22、光/火/冰/暗屬性抗性:減少受到的光/火/冰/暗屬性攻擊傷害。