索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-05-23 14:02:37作者:未知
1、打開(kāi)NVIDIA顯卡控制面板。
2、三重緩沖:關(guān)。三重緩沖是一種圖象處理技術(shù)。三重緩沖使用一個(gè)前置緩存和兩個(gè)后置緩存。在著色完第一個(gè)后置緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)后,立即開(kāi)始處理第二個(gè)后置緩沖區(qū)。
3、各向異性同步過(guò)濾:應(yīng)用程序控制,有2X、4X、8X、16X數(shù)值越大,畫(huà)面顯示就越細(xì)膩,該選項(xiàng)對(duì)于游戲畫(huà)質(zhì)有明顯提高,按照自己顯卡等級(jí)選擇倍數(shù),建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x。機(jī)器配置不好的,不要去設(shè)置,就選擇默認(rèn)的“應(yīng)用程序控制”就可以了。
4、垂直同步:關(guān)閉。主要區(qū)別在于那些高速運(yùn)行的游戲,比如實(shí)況,F(xiàn)PS游戲,打開(kāi)后能防止游戲畫(huà)面高速移動(dòng)時(shí)畫(huà)面撕裂現(xiàn)象,當(dāng)然打開(kāi)后如果你的游戲畫(huà)面FPS數(shù)能達(dá)到或超過(guò)你顯示器的刷新率,這時(shí)你的游戲畫(huà)面FPS數(shù)被限制為你顯示器的刷新率。你會(huì)覺(jué)得原來(lái)移動(dòng)時(shí)的游戲畫(huà)面是如此舒服,如果達(dá)不到會(huì)出現(xiàn)不同程度的跳幀現(xiàn)象,F(xiàn)PS與刷新率差距越大跳幀越嚴(yán)重。關(guān)閉后除高速運(yùn)動(dòng)的游戲外其他游戲基本看不出畫(huà)面撕裂現(xiàn)象。關(guān)閉此選項(xiàng)畫(huà)面流暢程度會(huì)有一定的提高。
5、多顯示器/混合GPU加速:?jiǎn)我伙@示器,性能模式。該選項(xiàng)只有在使用多個(gè)顯示設(shè)備時(shí)有效,一般選“單一顯示器性能模式”即可。