索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-05-25 18:26:59作者:未知
1、首先在c6中攻城是一個(gè)讓人撞破頭皮的事情,有城墻的AI,你撞一下自己沒了,城墻幾乎不掉血近戰(zhàn)單位對(duì)城墻造成通常傷害的15%,遠(yuǎn)程單位對(duì)城墻造成通常傷害的50%,如何有效的攻城,決定了你征服路上的快慢。
2、區(qū)域控制zoc這不僅可以用于攻城,也可以用于AI打你,你來站住特殊點(diǎn)位防止被圍城。
3、文明6里有圍城這個(gè)概念,一般城市前期每回合會(huì)回20血,圍城后不會(huì)再回血,所以想要迅速下一座城,有效的圍城是必不可少的比如你不圍城四回合下一座城,城總共200血,這四回合回了80血是巨虧的,圍城后可能三回合你就拿下了。
4、首先文明6近戰(zhàn)單位有一個(gè)zoc,自身周邊6環(huán);這意味著近戰(zhàn)周邊6環(huán)都是自己的控制區(qū)域,遠(yuǎn)程單位則只能控制自身所在單元格遠(yuǎn)程單位學(xué)習(xí)區(qū)域控制后和近戰(zhàn)就一樣了,你想要圍城則需要你把城市市中心6格全部屬于到你的控制區(qū)域里。