索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-24 04:10:52作者:未知
從零開始的異世界生活角色好感度有什么用?從零開始的異世界生活里玩家可以跟角色培養(yǎng)好感度,不過這也是個容易被忽視的環(huán)節(jié),大部分玩家都不知道好感度的具體作用是什么,下面小編就為大家來詳細介紹一下吧。
眾所周知,每個角色的好感度等級,前3級是比較容易達到的,而且大部分角色都在第3級有關聯故事,可以開啟獎勵(除了怠惰、獵腸者、莉可莉絲、阿尼茉尼)。沒有專屬故事的角色(女劍、劍鬼、怠惰、獵腸者)。那么角色好感度達到3級就是一個分界線。
在這種情況下:
1. 關聯故事x18,30石/個:18x30=540。
2. 專屬故事 16個角色:固定皮膚前三級x16+活動皮膚第三級x11=960+330=1290。
3. 總好感度 60個心:800。
4. (假如都獲得回禮)回禮x28,30/個:30x28=840。
綜上,前三級獲得的綠曜石可為:
540+1290+800+840=3470(18抽)。
后面的4、5級也不可忽視,藏著2640綠曜石。加上前三級,在好感度模式中可以獲得6110綠曜石,也就是32.5抽。
可能有些玩家會看不上32抽,但仔細一想,在主線和無盡通關之后,這是最后一塊沒被開發(fā)的“不可再生的白嫖資源”,好感度都沒肝滿,還好意思說把RE0玩通關嗎?