索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-05-27 15:52:14作者:佚名
1、資源機(jī)制,金錢是游戲中的唯一重要資源,這也標(biāo)志著水晶礦成為可持續(xù)發(fā)展的重要戰(zhàn)略,然而不同于《紅警》后代的資源機(jī)制,《命令與征服》的礦石精煉廠需要提取水晶礦成為貨幣。每個礦場可以容納固定數(shù)量的水晶礦,達(dá)到上限之后,礦車將不會繼續(xù)工作,最好的辦法就是你一直建造東西,消耗掉這些礦石。
2、建造機(jī)制,當(dāng)你的鼠標(biāo)停留在一個建造項目上時(無論是建筑物還是建造單位),會出現(xiàn)建造這種建筑物需要消耗的金錢,時間以及這個建筑物需要消耗的電力。
3、隊伍操作,初代的命令與征服的隊伍操作比較無腦化,做的并不夠細(xì)膩,隊伍只能進(jìn)行移動,進(jìn)攻簡單的操作,并不像之后幾代游戲那樣有各種附加技能。除此之外,初代的命令與征服只有警戒模式(快捷鍵G)和停火模式(快捷鍵S)兩種。并沒有后代的侵略模式,但是游戲卻有一個特殊的神技分散(快捷鍵X),這個游戲可以使你的隊伍,特別是士兵隊伍免于各種AOE傷害和坦克碾壓。請經(jīng)常使用它!
4、兵種相克,其實初代的《命令與征服》并沒有嚴(yán)格意義上的護(hù)甲屬性和攻擊屬性,所以,兵種相克理論在這里就顯得比較粗糙和模糊。簡單的理解,游戲中的傷害針對與肉體,機(jī)甲和建筑物三種類型,一些兵種可以很好的對抗肉體士兵,一些兵種可以更好的對抗機(jī)甲型單位,而一些兵種可以很好的拆建筑物。
5、攻防策略,游戲中有很多建造型建筑物和防御型建筑物,建造型建筑物主要作用是生產(chǎn)兵種單位,例如士兵和坦克,而防御建筑一般用于基地的防御,例如電磁圈和防空炮,沙袋就像后代的城墻,但真的作用不大。拆敵人的建筑并保護(hù)好自己的建筑家園,才能最終獲得游戲的勝利。