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        更新時(shí)間:2022-05-31 19:11:58作者:佚名

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        1、【地下城與勇士】可玩性推薦職業(yè):夜見羅剎、背景故事與鬼泣相似,只不過是被一只被召喚一覺那個(gè)大表哥差點(diǎn)砍死的劍鬼的瀕死的靈魂寄身在被卡贊詛咒侵蝕又瀕死的鬼劍士身上,兩個(gè)瀕死的靈魂發(fā)生化學(xué)反應(yīng),然后獲得重生。

        2、技能可脫手,柔化。光這兩點(diǎn),可玩性就不會(huì)低。配合鬼步,技能演出短,傷害高,范圍還大。跟幻鬼的機(jī)制,類似于lol的劫跟影子的機(jī)制,導(dǎo)致這角色非常靈活,x軸y軸壓根就不事兒。

        3、幻鬼的每一下?lián)]刀都充滿劍術(shù)暴力美感,和符合邏輯美學(xué)。也是少有的不用為了避免光污染而調(diào)低透明度的角色之一。一覺一人一鬼,二覺戴上面具半人半鬼,三覺融為一體,是人也是鬼,這角色設(shè)定也是蠻有意思的,綜合來看,簡(jiǎn)單概括就是在快餐化趨勢(shì)與游戲性上保持了平衡的一個(gè)角色。

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