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      1. 《戰(zhàn)艦世界》國(guó)服新版本評(píng)測(cè):碧海、火光與戰(zhàn)艦轟鳴

        更新時(shí)間:2022-06-04 01:15:56作者:佚名

        《戰(zhàn)艦世界》國(guó)服新版本評(píng)測(cè):碧海、火光與戰(zhàn)艦轟鳴

        《戰(zhàn)艦世界》的魅力,在于讓玩家切身處地地“駕駛”戰(zhàn)艦馳騁在火光與碧海交織的戰(zhàn)場(chǎng)上,用巨艦大炮詮釋何為男人的浪漫。

        盡管《戰(zhàn)艦世界》如今已經(jīng)走到了第7個(gè)年頭,它依舊能夠憑借著自己獨(dú)到的游戲內(nèi)容、玩法,以及濃厚的艦船歷史背景,讓玩家心甘情愿地沉迷其中,在同領(lǐng)域難尋對(duì)手。

        而國(guó)服在追上國(guó)際服更新頻率后,游戲慢慢步入正軌。在陸續(xù)幾個(gè)版本的更迭后,《戰(zhàn)艦世界》國(guó)服在玩法、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、畫面等諸多方面有了不小的補(bǔ)強(qiáng)。對(duì)于剛剛到來的0.11.4版本,M系驅(qū)逐艦布萊克回歸,F(xiàn)系巡洋艦支線首次亮相,以及第四期《碧藍(lán)航線》聯(lián)動(dòng),讓無數(shù)“窩窩屎”玩家夏日的“猛男艦交”有了更多的樂趣。

        大洋中的鋼鐵巨獸

        各式各樣的“鋼鐵巨獸”是《戰(zhàn)艦世界》充斥著火光與巨炮轟鳴戰(zhàn)場(chǎng)中的絕對(duì)主角。

        在戰(zhàn)場(chǎng)上,每艘艦船各司其職。戰(zhàn)列艦承擔(dān)抗傷和火力輸出的重任;巡洋艦因其全能性,能夠協(xié)助不同的艦種作戰(zhàn);而潛艇則能夠借助機(jī)動(dòng)與隱蔽優(yōu)勢(shì),起到偵查敵情的作用。


        即便是同一艦種,各個(gè)陣營(yíng)的戰(zhàn)艦也有著迥然不同的團(tuán)隊(duì)定位。例如M系輕巡洋艦有著超強(qiáng)的防空能力和極快的射速,配合高傷AA與長(zhǎng)時(shí)間雷達(dá),在對(duì)局中承擔(dān)著輔助艦隊(duì)防空和捕捉驅(qū)逐艦的任務(wù)。后續(xù)加入游戲的HL系巡洋艦則更像是團(tuán)隊(duì)中補(bǔ)充傷害的輔助角色,通過炮火和呼叫空中打擊,襲擾敵方戰(zhàn)列艦。


        在當(dāng)前版本還處于搶先體驗(yàn)階段的F系分線巡洋艦,有著一眾巡洋艦中,首屈一指的大口徑艦炮和較高的生存能力,加上填裝助推器與引擎增壓兩項(xiàng)消耗品,讓其擁有了優(yōu)異的短時(shí)間爆發(fā)和快速轉(zhuǎn)場(chǎng)能力,成為了游走在團(tuán)隊(duì)邊側(cè)的游騎兵。


        不同艦種間有著微妙且互相克制的生態(tài)關(guān)系。通常來講,戰(zhàn)列艦很容易抓住機(jī)會(huì),將巡洋艦的血槽一鍵清空,而驅(qū)逐艦的魚雷又是這些行動(dòng)笨重戰(zhàn)列艦的天然克星。


        不過,在局勢(shì)一直都在隨時(shí)變化的戰(zhàn)斗中,這種斗獸棋版的“食物鏈”并不是絕對(duì)的。一方面,根據(jù)艦種或是陣營(yíng)的差異,戰(zhàn)艦有著雷達(dá)、AA、煙霧等不同的消耗品選擇。在特定情況下,合理使用消耗品甚至有時(shí)會(huì)成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵。像是筆者就曾經(jīng)不止一次,使用驅(qū)逐艦利用煙霧隱藏自身,反殺沒有雷達(dá)的巡洋艦。


        另一方面,一些特種船的出現(xiàn)為戰(zhàn)斗增添了更多的變數(shù),進(jìn)一步提升了游戲的競(jìng)技魅力。所謂特種船,便是玩家通過氪金、特定資源兌換、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等手段獲取的艦船,她們往往比同階艦船更加強(qiáng)大。部分特種船甚至顛覆了該系列艦船的原有定位,在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮獨(dú)特的作用。

        就拿0.11.4版本回歸的M系驅(qū)逐艦布萊克來說,由于煙霧發(fā)生器與雷達(dá)的消耗品配置,布萊克與傳統(tǒng)M系驅(qū)逐艦不同,“雷達(dá)加煙,法力無邊”的她在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠直接與強(qiáng)勢(shì)炮驅(qū)正面交鋒——通過雷達(dá)讓隱藏在煙霧中的驅(qū)逐艦無所遁形,展現(xiàn)其強(qiáng)大的對(duì)位壓制力。


        《戰(zhàn)艦世界》在艦船系統(tǒng)上最為顯著的改動(dòng),就是部分陣營(yíng)會(huì)在十級(jí)之上額外增加一艘具有顯著特色的超級(jí)戰(zhàn)艦。例如孔代連續(xù)射擊與單輪射擊相互切換的設(shè)定,讓人莫名有種在玩FPS的感覺,也讓我感受到了差異化所帶來的新鮮感。。

        炮火交織的蔚藍(lán)戰(zhàn)場(chǎng)

        經(jīng)過了數(shù)個(gè)版本的更迭,《戰(zhàn)艦世界》的操作依舊十分簡(jiǎn)單。玩家要做的便是移動(dòng)鼠標(biāo)瞄準(zhǔn),將炮彈/炸彈/魚雷打到敵艦身上,清空他們血條,獲取比分優(yōu)勢(shì),取得勝利。

        但很抱歉,要想精通本作仍然不是一件容易的事。新手在多次暴斃接光速回港后,可能才會(huì)意識(shí)到不能隨意露出性感的腹部去“勾引”戰(zhàn)艦。在經(jīng)過不斷地摸索練習(xí)后,玩家才能逐漸從萌新進(jìn)階成所向披靡的“海王”。


        《戰(zhàn)艦世界》硬核的根本原因,是游戲的各項(xiàng)系統(tǒng)組成了一套相當(dāng)復(fù)雜且硬核的戰(zhàn)斗體系。

        舉例來說,光是打中敵人這一點(diǎn),就需要玩家用肉眼判斷出敵方航速,隨后根據(jù)炮彈飛行速度大致計(jì)算出開火提前量。如果恰巧敵方艦船正在機(jī)動(dòng),那么還額外需要你根據(jù)敵方機(jī)動(dòng)方向或速度即時(shí)做出相應(yīng)的調(diào)整。

        即便炮彈成功擊中敵艦,也不一定能夠?qū)撤皆斐捎行?。游戲中的每一種戰(zhàn)艦都有著甲板、上層建筑、核心區(qū)等數(shù)種有著不同裝甲厚度的模塊。


        針對(duì)不同的裝甲模塊,HE(高爆彈)、AP(穿甲彈)與后來加入的SAP(半穿甲彈)有著各自的優(yōu)勢(shì)。比如戰(zhàn)列艦的大口徑AP彈能夠直接擊穿核心區(qū),造成大量傷害。HE彈與SAP彈對(duì)艦船的上層建筑和甲板能夠造成點(diǎn)火傷害或是有效直傷。但這只是通常情況,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,你需要結(jié)合戰(zhàn)艦的炮彈口徑、穿深,以及敵艦的裝甲厚度,做出更加細(xì)致的考量。因此,如何利用炮彈優(yōu)勢(shì)打出最大化的收益,又是一個(gè)漫長(zhǎng)的學(xué)習(xí)過程。


        這些復(fù)雜的元素拼合在一起,共同構(gòu)成了《戰(zhàn)艦世界》極富深度且充滿競(jìng)技性的戰(zhàn)斗。而當(dāng)你真正上手后,便會(huì)發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)艦世界》戰(zhàn)斗體系的背后還存在著玩家們精彩的策略博弈。

        例如老手在發(fā)現(xiàn)自己被敵方鎖定時(shí),常常會(huì)通過加減速擾亂對(duì)手對(duì)于瞄準(zhǔn)提前量的判斷。而有經(jīng)驗(yàn)的玩家則會(huì)根據(jù)敵方的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,提前做出預(yù)判。正是這些玩家間“勾心斗角”的小心思,讓戰(zhàn)場(chǎng)變幻莫測(cè)且樂趣十足。


        在目前版本,玩家一共可以操控5種戰(zhàn)艦進(jìn)行戰(zhàn)斗。是的,最終Wargaming還是選擇了“真香”,讓潛艇正式成為了繼驅(qū)逐、巡洋、戰(zhàn)列、航空母艦之后的第五大艦種。

        與航母類似,潛艇也有著一套截然不同的操作模式——射出魚雷后,發(fā)射聲吶定位,再引導(dǎo)魚雷擊中敵方艦艇。

        潛艇的加入帶來不僅是一種新的玩法機(jī)制,它還將原本只屬于海面上的戰(zhàn)斗延伸至了海面之下,拓寬了戰(zhàn)場(chǎng)的維度,進(jìn)一步提升了戰(zhàn)斗的競(jìng)技深度。


        與之前相比,游戲另一個(gè)非常重要的調(diào)整便是艦長(zhǎng)技能的變動(dòng)。相比以前所有艦種共用一套技能樹,現(xiàn)在每類艦種都有著全然不同的技能樹讓玩家選擇技能。技能樹的拓寬,讓之前一艘艦船多種套路的設(shè)想成為可能,為玩家?guī)砹烁鼮槎鄻踊倪x擇。


        此外,《戰(zhàn)艦世界》的視覺效果也有了質(zhì)的飛躍??傮w來說,就是細(xì)節(jié)更加真實(shí)。當(dāng)你處在極地地圖時(shí),艦船甲板上會(huì)結(jié)有厚厚的冰霜。而在遭受攻擊后,此區(qū)域的冰霜便會(huì)因炮火而融化消失,十分具有代入感。


        特效的革新同時(shí)帶來了充滿張力與代入感的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍——艦炮齊射后的濃煙、絢麗的火光以及飛濺的水花所交匯一出震撼人心的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,生動(dòng)地呈現(xiàn)在我的眼前。

        戰(zhàn)艦竟如此可愛

        作為《碧藍(lán)航線》等“艦女人”游戲玩家“老婆”們的“娘家”,《戰(zhàn)艦世界》吸引了無數(shù)喜愛艦?zāi)镂幕亩卧⒄?/p>

        在0.11.4版本更新中,第四期《碧藍(lán)航線》X《戰(zhàn)艦世界》聯(lián)動(dòng)如期而至,可愛的艦?zāi)飩兇蚱拼卧谝浴罢嫔怼迸c廣大玩家見面。

        在本次聯(lián)動(dòng)中,R系IX級(jí)巡洋艦AL猉和S系III級(jí)巡洋艦AL阿芙樂爾這兩艘全新的戰(zhàn)艦與玩家見面。

        兩艘聯(lián)動(dòng)船在還原歷史真實(shí)面貌的同時(shí),又做到了兼顧《碧藍(lán)航線》中艦?zāi)锏奶攸c(diǎn)。以AL猉為例,艦首涂裝采用藍(lán)色與白花櫻花交織的配色,正是對(duì)應(yīng)了《碧藍(lán)航線》里猉藍(lán)色發(fā)絲中櫻花花瓣的頭飾。



        同時(shí),三款碧藍(lán)航線主題的永久涂裝以及6位艦?zāi)镏笓]官也隨著本次聯(lián)動(dòng)到來,為玩家?guī)砹伺c真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)具有明顯差異風(fēng)格,又是猛男必備的主題涂裝與軟萌可愛的二次元語(yǔ)音。


        結(jié)語(yǔ)

        自從去年年末跟上國(guó)際服的腳步后,如今的《戰(zhàn)艦世界》國(guó)服無論是玩法、還是游戲內(nèi)容上都更加完善。盡管多年以來的“老毛病”——平衡問題依舊沒有被解決,但諸多機(jī)制的改動(dòng),讓游戲所展露的核心韻味——頗具深度競(jìng)技戰(zhàn)斗更上一個(gè)臺(tái)階。同時(shí),畫面、特效等外顯層面的全面提升,則這片蔚藍(lán)戰(zhàn)場(chǎng)顯得更加栩栩如生。

        總而言之,在已經(jīng)到來的0.11.4版本,無論是你單純的軍事愛好者,還是因喜愛艦?zāi)镂幕矫鴣淼耐婕遥寄茉诖耸斋@無窮的樂趣。