索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-06-04 01:32:18作者:佚名
5月14日上線公測的手游《狼人對決》,在公測當(dāng)日就在玩家中引起熱烈反響,榮登蘋果應(yīng)用商店免費榜第二,在TapTap榜上更是獲得了熱門榜、新品榜兩個第一。根據(jù)權(quán)威機構(gòu)預(yù)測,首日就有近百萬人下載《狼人對決》。
這是一款融入了“狼人元素”的1V1模式CCG游戲,保留了“猜測推理狼人”的《狼人殺》核心玩法,創(chuàng)新性的引入了“晝夜雙機制”,白天和夜晚交替出現(xiàn),勢力技能和部分卡牌的效果也會隨之改變。如此創(chuàng)新的玩法很快就吸引了大量的《爐石傳說》和《狼人殺》愛好者。
《狼人對決》摒棄了傳統(tǒng)CCG的手牌設(shè)定,更注重策略,將雙方的所有牌暗面置于場上,這一個小小的改動卻給游戲的隨機性帶來了巨大的變化,玩家需要更多關(guān)注每一次翻牌后場上的局勢變化,對局因此充滿變數(shù)。在這一套“組合拳”的加持下,《狼人對決》的社交屬性雖然被削弱,但娛樂性和競技性明顯增加,這顯然更加符合手游市場的期待。
《狼人對決》的成功再次證明,有趣好玩的玩法,才是一款游戲的核心競爭力。就像是拍電影,扎實的劇本、深厚的表演功力才是大賣的保證。希望《狼人對決》的成功,讓游戲行業(yè)的從業(yè)者們重拾對原創(chuàng)玩法研發(fā)的重視;只有這樣,玩家才能擁有更極致的游戲體驗。