索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-04 01:42:35作者:佚名
自從《英雄聯(lián)盟》正式上線以來(lái),這款可能是最成功的MOBA游戲已經(jīng)走過(guò)了整整十年;而就在10月8日,《英雄聯(lián)盟》手游開(kāi)啟了不刪檔內(nèi)測(cè)——我想,這也許是一個(gè)懷舊的好時(shí)機(jī)。
你對(duì)《英雄聯(lián)盟》最深刻的回憶是什么呢?
對(duì)我來(lái)說(shuō),它就是高中時(shí)代那些瘋狂青春的催化劑:在那些街巷深處的、散落著的網(wǎng)吧里,那些逼仄的、現(xiàn)在看來(lái)很不“正規(guī)”的空間中,《英雄聯(lián)盟》讓我們度過(guò)了一周中最快樂(lè)的時(shí)光;盡管它一排只有4個(gè)座位,甚至容納不下5位雄心勃勃的召喚師。
它也是大學(xué)時(shí)代愜意時(shí)光的完美主角。在休息日的晚上,三五舍友打開(kāi)一局游戲,激情四溢地交流著各條線上的細(xì)節(jié);在世界賽舉行的那些日子里,LPL戰(zhàn)隊(duì)的每一次酣暢淋漓的勝利都會(huì)伴隨著響徹宿舍樓的、震耳欲聾的歡呼。
回想起來(lái),在那個(gè)時(shí)候,我們似乎從沒(méi)有被勝負(fù)左右心情——有什么比和朋友一起玩游戲更開(kāi)心的事呢!即使段位總是定格在“真金白銀”,即使面對(duì)班主任的一次突擊檢查就得退出游戲上演生死時(shí)速,我們還是樂(lè)此不疲地一盤(pán)又一盤(pán)地玩著自己擅長(zhǎng)的英雄,行走在同樣的峽谷中——我還記得出門(mén)13瓶小藍(lán)的辛德拉,對(duì)線甩技能甩到手疼;也記得剛出奎因的那天,我用攢了一周的錢(qián)買(mǎi)了新英雄,一下午一盤(pán)都沒(méi)輸。
我想,對(duì)于很多同齡人來(lái)說(shuō),不論如今是否依然持續(xù)地在峽谷中征戰(zhàn),《英雄聯(lián)盟》這款游戲都能夠在大家對(duì)于學(xué)生時(shí)代的記憶中占據(jù)一個(gè)重要的位置;而即使是離開(kāi)游戲多年的“云玩家”,也能夠在某個(gè)秋高氣爽的夜晚打開(kāi)進(jìn)行得如火如荼的S賽直播,點(diǎn)上一杯奶茶,看得津津有味,為L(zhǎng)PL戰(zhàn)隊(duì)的精彩操作歡呼喝彩,也為那些遺憾和不完美扼腕嘆息。
那些經(jīng)典戰(zhàn)役中的名場(chǎng)面就和世界杯上的精彩進(jìn)球一樣沉睡在你記憶的深處,在某個(gè)開(kāi)始相關(guān)話題閑聊的傍晚伴隨著啤酒和炸雞再一次明晰地浮現(xiàn)在你眼前。不論是OMG的50血基地翻盤(pán),還是UZI薇恩的瘋狂殺戮,它們?cè)缫殉蔀榱艘环N文化,凝成了一股血脈,讓人津津樂(lè)道,也讓人熱血澎湃。
一轉(zhuǎn)眼,十年過(guò)去了。最初的那些英雄早已變得不是最初的樣子:艾希,提莫,努努,卡特琳娜——游戲里的英雄們經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)輪的修改和重做變得更加契合比賽的節(jié)奏;除此之外,峽谷的風(fēng)光和那條曾經(jīng)單純的小龍也變換成了不同的顏色;隨著直播平臺(tái)的發(fā)展,人們更加了解如何去玩好這款游戲,很難說(shuō)游戲環(huán)境變得更加積極還是變得更加暴躁。
不論如何,它陪伴著年少輕狂的孩子變成了朝九晚五的社會(huì)人,也見(jiàn)證著曾經(jīng)網(wǎng)吧五連坐的好友天各一方,也許再也湊不齊時(shí)間開(kāi)啟一局酣暢淋漓的五黑。
在如今,你還能召集學(xué)生時(shí)代的好友開(kāi)一盤(pán)《英雄聯(lián)盟》嗎?
時(shí)間,尤其是大塊的、整塊的時(shí)間是當(dāng)代成年人與競(jìng)技游戲之間最大的阻礙。工作的需求、家庭的瑣事時(shí)時(shí)刻刻牽動(dòng)著人們的神經(jīng)——很多時(shí)候,“責(zé)任”兩個(gè)字的重量讓人很難留出四五小時(shí)的時(shí)間沉浸在游戲的海洋中,因此,移動(dòng)端的、利用碎片化時(shí)間完成的游戲內(nèi)容受到越來(lái)越多人的歡迎。
就在昨天,許久未聯(lián)系的高中同學(xué)在那個(gè)沉寂好幾年的《英雄聯(lián)盟》開(kāi)黑群發(fā)了一條信息,問(wèn)大家手游選微信區(qū)還是QQ區(qū)。大家紛紛響應(yīng),竟然在中午就湊齊了人,開(kāi)始了久違的峽谷旅程。
怎么評(píng)價(jià)《英雄聯(lián)盟手游》呢?我自己的感受是:“回來(lái)的不只是青春”。
在游玩手游的時(shí)候,我再一次感受到了十年前剛剛進(jìn)入峽谷時(shí)那種探索未知的新鮮感,也因?yàn)槟切┦煜さ挠⑿?、技能和物品感受到了無(wú)與倫比的歸屬感。當(dāng)然,《英雄聯(lián)盟手游》本身也對(duì)移動(dòng)端的適配性作了許多優(yōu)化。更直接的操作、更方便的信號(hào)交流、更簡(jiǎn)化的裝備合成和更快速的資源獲取讓游戲擁有更快的節(jié)奏和更短的時(shí)長(zhǎng),更加迎合當(dāng)代人的需求;另一方面,游戲盡可能地還原了原汁原味的英雄和原汁原味的峽谷,讓它依然是人們熟悉的《英雄聯(lián)盟》。
情懷加成有了,人們呼朋引伴地來(lái)了,那么重要的是如何讓玩家繼續(xù)玩下去。當(dāng)然,手游和端游的英雄是不互通的,而許多玩家對(duì)于“重新買(mǎi)一遍買(mǎi)過(guò)的英雄”顯得比較抗拒。所幸《英雄聯(lián)盟》手游的開(kāi)服福利十分給力,從某種程度上解決了這種尷尬的問(wèn)題。
首先,完成“無(wú)限熱愛(ài)”活動(dòng)可以獲取提莫和“熊貓?zhí)崮逼つw;然后,完成“峽谷守護(hù)者”任務(wù)可以免費(fèi)獲得福牛守護(hù)者全系列6款皮膚;“冰與火”活動(dòng)贈(zèng)送布蘭德和努努;“峽谷之旅”活動(dòng)可以獲得3個(gè)英雄自選寶箱、一個(gè)永久皮膚5選1寶箱和一個(gè)永久皮膚自選寶箱。另外,玩家可以通過(guò)“賞金計(jì)劃”登陸簽到獲得厄運(yùn)小姐和“西部牛仔 厄運(yùn)小姐”。
隨著玩家等級(jí)的提升,更多英雄將會(huì)免費(fèi)解鎖:在升到十級(jí)之后,玩家可以獲得內(nèi)瑟斯、阿貍、艾希、安妮等11個(gè)英雄。
另外,其他地區(qū)之前上線的活動(dòng)會(huì)通過(guò)“時(shí)空之旅”活動(dòng)來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。據(jù)悉,“時(shí)空之旅”總共會(huì)進(jìn)行8期。在不刪檔測(cè)試開(kāi)啟不久后,玩家還可以在“峽谷新程 英雄重逢”中獲得永久英雄和永久皮膚。
這些活動(dòng)完成起來(lái)并不復(fù)雜——在對(duì)局中完成簡(jiǎn)單的日常任務(wù)即可輕松拿到獎(jiǎng)勵(lì)。現(xiàn)在看來(lái),海量的活動(dòng)和誠(chéng)意滿滿的福利讓玩家在開(kāi)始移動(dòng)端的峽谷征程時(shí)減少了許多阻礙,再加上完全免費(fèi)的符文系統(tǒng),玩家在很長(zhǎng)一段時(shí)間里不用為英雄數(shù)量不夠、符文配置不全這些基本的問(wèn)題發(fā)愁了。
值得一提的是,在排位系統(tǒng)方面,國(guó)服的賽季進(jìn)度將和和全球保持一致從S3賽季開(kāi)始新的競(jìng)技之路;而已經(jīng)過(guò)去的S1和S2賽季的相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)在之后通過(guò)兌換的形式發(fā)放。
總而言之,《英雄聯(lián)盟手游》并不只是炒個(gè)冷飯那么簡(jiǎn)單——在我看來(lái),不論是《英雄聯(lián)盟》的老玩家,還是從未接觸過(guò)系列IP的新玩家,都值得花點(diǎn)時(shí)間作一次嘗試。
事實(shí)上,拜手游所賜,我久違地玩了好幾盤(pán)《英雄聯(lián)盟》。很難形容這種激動(dòng)人心的情感:在一方小小的屏幕上,那個(gè)拿著吹箭的小浣熊搖搖晃晃地走出了泉水——更重要的是,它的身邊有學(xué)生時(shí)代在破破爛爛的小網(wǎng)吧一起玩《英雄聯(lián)盟》的朋友。
不論是端游還是手游,《英雄聯(lián)盟》總歸是五個(gè)人的游戲;而和朋友一起玩游戲帶來(lái)的快樂(lè),遠(yuǎn)比游戲本身要大得多——我想,這就是競(jìng)技游戲最大的魅力,也是《英雄聯(lián)盟》十年不變的初心。