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      1. 網(wǎng)易《率土之濱》:某產(chǎn)品涉嫌頻繁抄襲,將訴諸法律維權(quán)

        更新時間:2022-06-04 01:55:21作者:佚名

        網(wǎng)易《率土之濱》:某產(chǎn)品涉嫌頻繁抄襲,將訴諸法律維權(quán)


        游戲葡萄9月21日消息,昨日晚間,網(wǎng)易《率土之濱》通過公眾號等渠道發(fā)布了一則《致率土玩家信》。

        公開信稱,一段時間以來,項目組接到大量玩家關(guān)于某產(chǎn)品涉嫌頻繁抄襲率土的投訴,而經(jīng)過調(diào)查取證后,他們發(fā)現(xiàn)該產(chǎn)品對《率土之濱》「涉嫌抄襲范圍之廣、涉嫌侵權(quán)內(nèi)容之深令人深感不安,且隨時間推移有愈演愈烈之勢?!?,因此「不得不將取證內(nèi)容于近期提交法院?!?/p>

        作為一款2015年上線的手游,《率土之濱》經(jīng)過5年長線運營,目前仍是網(wǎng)易在國內(nèi)市場最成功的SLG產(chǎn)品?;蛟S是看到了這款產(chǎn)品的市場表現(xiàn),近幾年有廠商相繼公布了一些所謂的「率土like」產(chǎn)品。

        在游戲行業(yè),抄襲的界定是一個相當(dāng)復(fù)雜的問題。游戲葡萄曾專門對此做過討論。

        總體來看,游戲中可以得到法律保護的內(nèi)容主要分為三方面:

        第一、游戲代碼、美術(shù)(畫面、人物肖像)、音樂、文字(劇情、玩法說明)等元素可以通過版權(quán)進行保護。

        第二、游戲名稱/人物名稱可以通過商標(biāo)進行保護。

        第三、游戲玩法的保護。這方面目前非常具有爭議。因為游戲玩法不受著作權(quán)保護,但如果玩法「抄襲」的同時,存在整體游戲的大量模仿,比如數(shù)值、界面、視覺效果;或存在「搭便車」的宣傳,則有可能被認(rèn)定為屬于不正當(dāng)競爭。

        此前只有《爐石傳說》VS《臥龍傳說》等少數(shù)幾個案件,明確通過不正當(dāng)競爭來保護游戲玩法。以往曾有大廠布局COK-like SLG時,通過和智明星通達成合作,規(guī)避了玩家和行業(yè)對核心玩法的質(zhì)疑,并用流水分成實現(xiàn)共贏。但《率土之濱》當(dāng)前所面臨的市場環(huán)境,可能比以往要復(fù)雜的多。

        附 《致率土玩家信》全文:


        本文標(biāo)簽: 率土之濱  抄襲  網(wǎng)易  臥龍傳說  游戲