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      1. 《足球經(jīng)理ONLINE》全術(shù)語大全解析 場地名稱篇

        更新時間:2022-03-24 13:30:53作者:佚名

        《足球經(jīng)理ONLINE》全術(shù)語大全解析 場地名稱篇

          《足球經(jīng)理ONLINE》中有不少術(shù)語,很多新手玩家還不太清楚。下面小編帶來《足球經(jīng)理ONLINE》全術(shù)語大全解析,一起來看吧。

        《足球經(jīng)理ONLINE》全術(shù)語大全解析 場地名稱篇

        場地名稱篇

          field / pitch 足球場

          midfield 中場

          backfield 后場

          kickoff circle / center circle 中圈

          halfway line 中線

          touchline / sideline 邊線

          goal line 球門線

          end line 底線

          penalty mark (點球)罰球點

          penalty area 禁區(qū)(罰球區(qū))

          goal area 小禁區(qū)(球門區(qū))

        球隊稱謂篇

          coach 教練

          head coach 主教練

          football player 足球運動員

          referee 裁判

          lineman 巡邊員

          captain / leader 隊長

          forward / striker 前鋒

          midfielder 前衛(wèi)

          left midfielder 左前衛(wèi)

          right midfielder 右前衛(wèi)

          attacking midfielder 攻擊型前衛(wèi)(前腰)

          defending midfielder 防守型前衛(wèi)(后腰)

          center forward 中鋒

          full back 后衛(wèi)

          center back 中后衛(wèi)

          left back 左后衛(wèi)

          right back 右后衛(wèi)

          sweeper 清道夫,拖后中衛(wèi)

          goalkeeper / goalie 守門員

          cheer team 拉拉隊

          足球技術(shù)篇

          kick-off 開球

          bicycle kick / overhead kick 倒鉤球

          chest-high ball 半高球

          corner ball / corner 角球

          goal kick 球門球

          handball 手球

          header 頭球

          penalty kick 點球

          place kick 定位球

          own goal 烏龍球

          hat-trick 帽子戲法

          free kick 任意球

          direct free kick 直接任意球

          indirect free kick 間接任意球

          stopping 停球

          chesting 胸部停球

          pass 傳球

          short pass 短傳

          long pass 長傳

          cross pass 橫傳

          spot pass 球傳到位

          consecutive passes 連續(xù)傳球

          take a pass 接球

          triangular pass 三角傳球

          flank pass 邊線傳球

          lobbing pass 高吊傳球

          volley pass 凌空傳球

          slide tackle 鏟球

          rolling pass / ground pass 地滾球

          flying header 跳起頂球

          clearance kick 解圍

          shoot 射門

          close-range shot 近射

          long shot 遠(yuǎn)射

          offside 越位

          throw-in 擲界外球

          block tackle 正面搶截

          body check 阻擋

          fair charge 合理沖撞

          ping header 魚躍頂球

          dribbling 盤球,帶球

          clean catching (守門員)接高球

          finger-tip save (守門員)托救球

          offside 越位

          deceptive movement 假動作

          break through 突破

          kick-out 踢出界

        足球戰(zhàn)術(shù)篇

          set the pace 掌握進(jìn)攻節(jié)奏

          ward off an assault 擊退一次攻勢

          break up an attack 破壞一次攻勢

          disorganize the defence 攪亂防守

          total football 全攻全守足球戰(zhàn)術(shù)

          open football 拉開的足球戰(zhàn)術(shù)

          off-side trap 越位戰(zhàn)術(shù)

          wing play 邊鋒戰(zhàn)術(shù)

          time wasting tactics 拖延戰(zhàn)術(shù)

          4-3-3 formation 433陣型

          4-4-2 formation 442陣型

          beat the offside trap 反越位成功

          foul 犯規(guī)

          technical foul 技術(shù)犯規(guī)

          break loose 擺脫

          control the midfield 控制中場

          set a wall 筑人墻

          close-marking defence 盯人防守

        比賽方式篇

          half-time interval 中場休息

          round robin 循環(huán)賽

          group round robin 小組循環(huán)賽

          extra time加時賽

          elimination match 淘汰賽

          injury time 傷停補時

          golden goal / sudden death 金球制,突然死亡法

          eighth-final 八分之一決賽

          quarterfinal 四分之一決賽

          semi-final 半決賽

          final match 決賽

          preliminary match 預(yù)賽

          one-sided game 一邊倒的比賽

          competition regulations 比賽條例

          disqualification 取消比賽資格

          match ban 禁賽命令

          doping test 藥檢

          draw / sortition 抽簽

          send a player off 判罰出場

          red card 紅牌

          yellow card 黃牌

          goal 球門,進(jìn)球數(shù)

          draw 平局

          goal drought 進(jìn)球荒

          ranking 排名(名次)

        足球技術(shù)篇

          弧線球

          指使球呈弧線運行的踢球技術(shù)。足球在運行中,由于強烈旋轉(zhuǎn),使兩側(cè)的空氣發(fā)生差異而形成。由于球呈弧線形運行,故俗稱“香蕉球”,踢弧線球時,腳擊球的部位應(yīng)偏離球的重心。常用于繞過位于傳球路線中間的防守隊員,或射門中迷惑守門員,使之產(chǎn)生錯誤判斷。罰直接任意球時,用弧線球射門已是得分的一種重要方法。

          倒勾球

          倒勾就是人在騰空狀態(tài)下且頭下腳上將球踢入球門,是足球比賽中一種非常規(guī)性的射門方式,在綠茵場上并不是經(jīng)??梢钥吹健5?,賽場上風(fēng)云變幻,倒掛金鉤式的進(jìn)球很多時候帶來的都是關(guān)鍵性的得分。這也是足球運動最大魅力之一。任何一個倒勾進(jìn)球無疑都是意識、靈感、想象力、爆發(fā)力完美融合的結(jié)晶,極具觀賞性。

          落葉球

          落葉球是指:在半空中左飄右飄,下墜速度快的射門。當(dāng)用力踢皮球的中心部位時,它就會朝一個方向飛去,當(dāng)靠近球門時會突然下沉,就如一片枯葉從樹上落下,被人們稱為“落葉球”。

          單刀球

          足球運動術(shù)語之一,是指在防守方半場內(nèi)進(jìn)攻球員帶球,在無任何防守方球員(守門員除外)干擾的情況下,與對方守門員一對一較量的情形。

          手球

          手球犯規(guī),是足球術(shù)語,是指除守門員外的球員踢球時用肩部以下的整個手臂觸球就是犯規(guī)。但也有例外,比如運動員是被動的手接觸球,即“球打手”,而他的手根本就沒有動,這時候就不算是手球。另外當(dāng)守門員離開了禁區(qū)的時候同樣是不能用手接觸球,否則也算是手球犯規(guī)。

          上帝之手

          足球比賽手球?qū)⑶虼蜻M(jìn)被判有效的一種戲稱,986年6月22日,在墨西哥世界杯1/4決賽阿根廷對陣英格蘭的比賽上,馬拉多納用手把球攻入了英格蘭隊的球門,并且裁判判決進(jìn)球有效,這就是著名的“上帝之手”事件。后來把在足球比賽中用手將球打進(jìn),且被誤判有效的情況稱為“上帝之手”。

          烏龍球

          “烏龍球”最早源于英語的“OWN GOAL”一詞,意為“自進(jìn)本方球門的球”。由于足球比賽中雙方球員拼搶非常激烈,足球在進(jìn)門之前常常會碰到本方的防守隊員,而如果進(jìn)攻隊員射出的球已經(jīng)偏離球門方向,如果防守隊員碰到皮球折射入網(wǎng),就要界定為“烏龍球”。

          角球

          角球 corner或corner kick,是足球比賽中死球后重新開始比賽的一種方法。角球可以直接射入對方球門而得分。

          球門球

          是足球比賽中重新開始比賽的一種方法。球門球應(yīng)由守方球員在球門區(qū),直接向球場中踢出。球門球一般由守門員開出。

          擲界外球

          擲界外球,是繼續(xù)足球比賽開始的一種方式。比賽中,任意一方隊員將足球碰出邊線,則另一方隊員擲界外球。在比賽中,有時需要在前場擲界外球,有時需要在后場擲界外球,有時必須要求擲界外球,隊員在邊線的中點處擲界外球,有時必須要求在罰球線延長的界外擲界外球。

          凌空抽射

          在足球運動中,當(dāng)球在空中運動的過程中,人以一只腳為支撐,另一只腳腳尖繃直,大腿帶動小腿同時在瞬間以腳背部位接觸球中下部而發(fā)力,并向球門發(fā)出一次射門的全過程,就叫一次凌空抽射。凌空抽射的力量之所以大,是因為在觸球前,腿部有一個起速加力的過程,而且球的阻力要小。

          吊射

          球員在距離球門很遠(yuǎn)的一種射門方式,一般是看到對方門將站位靠前或者注意力有所分散時做吊射選擇,由于皮球在空中運行時間長,可以給守門員反應(yīng)的時間較長,需要精確的腳法才能成功,因此在職業(yè)比賽中出現(xiàn)吊射的情況很罕見。

          直接任意球

          直接任意球是足球運動中的一個概念,是裁判根據(jù)球場上出現(xiàn)的相應(yīng)的情況做出的判罰。當(dāng)一方隊員故意犯規(guī)時即被判罰直接任意球,由對方主罰隊員在犯規(guī)地點進(jìn)行處理??梢赃x擇射門,也可以進(jìn)行傳球等戰(zhàn)術(shù)配合。

          間接任意球

          間接任意球是在足球比賽中,因某些原因(如對方越位)中斷后恢復(fù)比賽的一種方式。與直接任意球不同之處在于,發(fā)球方如果直接將球踢入對方球門不能算作得分。

          點球

          點球 Penalty kick,全稱:罰球點球。當(dāng)比賽進(jìn)行中,一隊在本方罰球區(qū)內(nèi)由于違反了可判為直接任意球的十種犯規(guī)之一,被判罰任意球,應(yīng)執(zhí)行罰球點球。罰球點球可以直接進(jìn)球得分。在每半場比賽或決勝期上下半場結(jié)束時,應(yīng)允許延長時間執(zhí)行完罰球點球。

          勺子點球

          勺子點球是足球比賽中的一種射門技術(shù),踢這種球需要一定的腳法和力度。之所以稱之為勺子是因為足球在飛行時劃出的弧線類似勺子的形狀。

          盤帶

          盤帶(帶球或盤球)是指足球運動中一名隊員在防守隊員的干擾下,通過腳輕觸球的方式使足球可以緊隨自身路線向進(jìn)攻方向運行的序列動作過程。

          帶球過人

          帶球過人也稱“運球過人”。足球運動技術(shù)的一種。指進(jìn)攻隊員帶球閃過對手的爭搶,突破守方防線的技術(shù)。方法很多,由帶球中腳部的推撥、拖拉、搓削、扣、挑等動作,配合上體、下肢、頭部的虛晃動作組合而成。

          踩單車

          踩單車指雙腳不斷在球的四周快速繞圈做假動作,兩支腳輪番在球上方邁來邁去,以迷惑對方來突破過人,此技術(shù)易于掌握,最早是由巴西隊的多名球員使用。

          馬賽回旋

          馬賽回旋是一個腳法華麗而又實用的個人擺脫技巧,是指在正向帶球過程中以一個180度旋轉(zhuǎn)順勢轉(zhuǎn)身擺脫防守者,再或傳或射,或是繼續(xù)帶球推進(jìn)。整個動作需要一氣呵成。尤其在雙方看似均等得球機(jī)會的情況下,能出其不意地占據(jù)主動。

          撞墻式配合

          比賽中進(jìn)攻時的一種過人戰(zhàn)術(shù),即形成兩人過一人局面時,二人一傳一切,接球再傳者一次出球,使傳球者傳來的球像撞在墻上一樣,從而加快過人速度。

          搶截

          是防守的一項主要技術(shù),其目的是將對手控制的球搶奪過來。常用的防守技術(shù)有站位堵?lián)?、逼堵、斷搶、爭頂、鏟踢、大腳解危、破壞過人等。

          開大腳

          “開大腳”為足球術(shù)語,是指大力把球踢飛出禁區(qū),從而破解對方的進(jìn)攻。

          世界波

          世界波是精彩進(jìn)球的概括。“波”,由英語音譯過來,指BALL,即球的意思,粵港人更多的是指足球。世界波多用于足球比賽里,即比賽中出現(xiàn)了軌跡怪異到讓任何門將都沒辦法的進(jìn)球,此進(jìn)球一定要使看到的人產(chǎn)生震撼感。因為只有距離遠(yuǎn)的射門才能使球劃出漂亮的弧線,所以世界波一般指的是遠(yuǎn)射。

          鏟球

          足球運動搶截球的一種。是利用倒地時腳或腿的伸、掃、蹬、勾等動作進(jìn)行搶截或控球、傳球、射門的技術(shù)。一般在來不及用其他方法觸及球時采用。具有快速、突然的特點。

          合理沖撞

          沖撞的目的必須在于控球或搶球。所以球必須是在球員可控制的范圍之內(nèi)(一般是1-2米)。沖撞時,人必須向球跑動,也就是說必須是以球作為目標(biāo)。沖撞時臂部必須緊貼自己上體體側(cè)。沖撞的力量要適當(dāng),不得用力猛撞或做帶有危險性的動作。

          頭球

          頭球又稱“頭頂球”,足球比賽中的技術(shù)動作。頭頂球技術(shù)的種類主要以頂球時運用頭的部位來區(qū)分。正確的部位只能是前額骨的正面和側(cè)面。在每一種技術(shù)中,由于頂球前的準(zhǔn)備動作不同,又可分為原地和跳起,跳起時又可分為單腳起跳和雙腳起跳。由于球方向的不同,又可分為向前、向后和向兩側(cè)頂球。

          魚躍頂球

          魚躍頂球頭球的一種。當(dāng)來球齊腰高度又離身體較遠(yuǎn),用其他動作方法已難以觸及球時,人體即成俯臥姿勢向前躍出頂球。身體落地時兩臂屈肘撐地,然后腳跟著地滑行;或頂球后身體落地時側(cè)滾.以防摔傷。多用于搶點射門,也用于本方球門前的解危救險。

          長傳

          長傳是指運用遠(yuǎn)距離傳球突破對方防線的一種戰(zhàn)術(shù)方法,常用于快速反擊或反越位戰(zhàn)術(shù)。例如:防守球員在本方半場斷球,便利用對方壓上進(jìn)攻,無法及時回防的機(jī)會,長傳給前面的同隊球員突破對方的防線,形成有效的進(jìn)攻。

          傳中

          傳中,足球運動技術(shù)術(shù)語。分為邊路傳中和下底傳中。邊路傳中指足球運動員在對方禁區(qū)兩側(cè),最佳位置為45度斜傳,向禁區(qū)內(nèi)傳球幫助進(jìn)攻球員完成射門的技術(shù)動作。下底傳中指傳球隊員將球帶到角旗底線,將球傳向球門方向的技術(shù)動作。

          下底傳中

          又稱“底線傳中”或“沉底傳中”,指邊線進(jìn)攻中,通過個人帶球突破,或集體配合把球推到對方端線附近,然后長傳至對方球門前的戰(zhàn)術(shù)方法。攻方在快速推進(jìn)中,常乘對方防線陣腳未穩(wěn)時,采用此法中間包抄以射門得分。

          外圍傳中

          也稱“45°角傳中”。足球運動進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)之一。當(dāng)攻方有球隊員在邊線附近與對方球門約成45°角的地區(qū)時,用過頂長傳把球傳向處于對方罰球區(qū)附近的同伴,供同伴用頭頂球連續(xù)進(jìn)攻,稱為“外圍傳中”。尤其在守方隊員已及時退回,且密集在球門前30—40米的地區(qū),通向?qū)Ψ角蜷T的路已被封住,或攻方有身材高大、爭頂球能力強的前鋒隊員時,動用這種打法可取得較好的效果。

          魚躍撲球

          守門員的一種難度較高的接球技術(shù)。以與球同側(cè)的一腳用力蹬地,異側(cè)腿屈膝提擺,使身體躍出接球。接球后落地時,雙手按球,用前臂的側(cè)面先著地,團(tuán)身護(hù)球。因是騰身側(cè)面躍出,增大了接球的范圍,故能接住用其他動作難以接到的球。

          假摔

          在合理身體對抗或者根本沒有對抗的情況下,自己假意摔倒,以騙取判罰。假摔是出現(xiàn)在足球運動中的一種現(xiàn)象。一般地,假摔就是指在足球比賽進(jìn)行過程中,一方球員假裝被對方隊員犯規(guī)并摔倒,以騙取裁判的犯規(guī)判罰,得到點球、任意球、使對方球員受到紅、黃牌等有利于己方判罰的機(jī)會的行為。

        足球戰(zhàn)術(shù)篇

          攻勢足球

          攻勢足球是指在足球比賽中的一種戰(zhàn)術(shù)打法,攻勢足球,就是防守范圍比較大,經(jīng)常性的在對方半場逼搶,圍搶,搶下后就地進(jìn)攻,所以總能形成壓制的局面。

          防守足球

          防守足球是指以防守為主要目的的一種足球戰(zhàn)術(shù),是一種在攻勢足球之后出現(xiàn)的一種戰(zhàn)術(shù),信奉這種戰(zhàn)術(shù)的人聲稱防守是最好的進(jìn)攻。

          全攻全守

          足球運動戰(zhàn)術(shù)之一。一個隊除守門員之外的10名隊員都在進(jìn)攻和防守的職責(zé),稱為“全攻全守”。根據(jù)比賽中攻與守的需要,每個隊員都可到任何一個位置上發(fā)揮這一位置隊員的作用。這一戰(zhàn)術(shù)打破了陣式對隊員的束縛,能充分調(diào)動和發(fā)揮隊員的積極性的才能。同時,對隊員在身體素質(zhì)、技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)和意志品質(zhì)、戰(zhàn)斗作風(fēng)諸方面,也提出了更高的要求。1974年第10屆世界足球錦標(biāo)賽中,出現(xiàn)了這種打法,被譽為國際足球史上的第三次變革。

          邊鋒戰(zhàn)術(shù)

          邊鋒戰(zhàn)術(shù)是足球中的戰(zhàn)術(shù),通常分為兩種,一種屬于突破傳中型,還有一種是內(nèi)切型,內(nèi)切型的可以說的是左腳的踢右邊鋒,右腳的踢左邊鋒。

          拖延戰(zhàn)術(shù)

          指足球比賽中利用假受傷或抽筋等,躺在地上不起的動作來拖延比賽時間的戰(zhàn)術(shù)。這種戰(zhàn)術(shù)在一些低水平聯(lián)賽的足球場上比較常見,通常出現(xiàn)于達(dá)到自身比賽目的的一方,比如打平或領(lǐng)先。

          無鋒戰(zhàn)術(shù)

          無鋒戰(zhàn)術(shù)是指足球隊在比賽中采取沒有前鋒上場或者前鋒拉回中場與中場球員互動的隊員位置的戰(zhàn)術(shù)。

          1比0主義

          在國際足壇,“1比0”主義并不鮮見。足球史上的“1比0主義”曾經(jīng)指的是意大利國家足球隊,“鏈?zhǔn)椒朗?rdquo;、“混凝土防守”都是指意大利防守反擊的功利足球哲學(xué)。

          混凝土防守

          混凝土防守戰(zhàn)術(shù)是意大利所創(chuàng),被視為足球技戰(zhàn)術(shù)發(fā)展史上的一次變革,但意大利人在發(fā)明這個戰(zhàn)術(shù)時,并沒有為其命名。“混凝土防守”這個名子是由7,80年代的瑞士隊所起, 后來90年意大利世界杯上,意大利隊才正式使用這個名詞。

          中場控制流

          中場控制流一般以陣型3-5-2和4-5-1為主,也有4-4-2的局部變形3-1-4-2。中場控制流由一至兩名戰(zhàn)術(shù)思想明確、攻防意識俱佳、傳球準(zhǔn)確的球員為核心,配備上具有底線突破能力的前腰,助攻能力出色的邊后衛(wèi),活動區(qū)域大、策應(yīng)能力強的前腰,回?fù)屗俣瓤臁⒈茡寖春莸暮笱?,?gòu)成一個以控球時間長、局部人數(shù)優(yōu)勢大、反搶積極、靜動結(jié)合、節(jié)奏多變、進(jìn)攻手段多樣的中場控制流。

          交叉換位

          比賽中進(jìn)攻隊員為了擺脫對方的防守,在跑動中左右換位的戰(zhàn)術(shù)配合方法。最常見的有:左側(cè)的隊員疾跑至右側(cè)的隊員前接球,右側(cè)隊員傳球后,交叉跑到左側(cè)位置。這一戰(zhàn)術(shù)配合改變了隊員只在本位置范圍內(nèi)活動的踢法,使之戰(zhàn)術(shù)更變化多端。

          長傳突破

          運用遠(yuǎn)距離傳球突破對方防線的戰(zhàn)術(shù)方法。當(dāng)代足球比賽中,多用于快速反擊時。防守隊員在本方球門前搶截得球,利用對方壓上進(jìn)攻后不及回防的時機(jī),長傳給突前的同伴,以突破對方的防線。

          長傳沖吊

          長傳沖吊是一種在足球比賽中常用的戰(zhàn)術(shù)打法。更大程度上說,球隊在進(jìn)攻上不在中場過多糾纏拿球,耐心的通過中場傳球獲得進(jìn)攻機(jī)會,而是直接大腳開往對方半場,由進(jìn)攻隊員去拼搶而獲得機(jī)會。

          插上進(jìn)攻

          指位于第二、第三線的前衛(wèi)、后衛(wèi)隊員,插入第一線參加進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)方法。因有縱深距離,故容易擺脫對方的防守,且第二、第三線隊員的插上具有較大的隱蔽和突然性。因此,更具威脅性。后衛(wèi)插入前鋒線直接參加進(jìn)攻是全攻全守戰(zhàn)術(shù)的一個重要標(biāo)志。

          區(qū)域防守

          足球運動防守戰(zhàn)術(shù)之一。每一隊員根據(jù)位置劃分一定的防守區(qū)域,在劃定的范圍內(nèi),主要采用站位的防守方法,而不緊逼盯人。這使進(jìn)攻隊傳接球比較容易,且在同一區(qū)域內(nèi)出現(xiàn)兩個以上進(jìn)攻隊員時,防守就感困難。這一防守戰(zhàn)術(shù)比較被動,已不能適應(yīng)足球運動發(fā)展的需要,現(xiàn)已很少采用。

          補位

          比賽中集體防守的一種配合方法。指防守中本隊一個隊員被對手突破時,另一隊員前去封堵。兩人補位是集體防守配合的基礎(chǔ)。防守隊員相互間保持適當(dāng)?shù)木嚯x和角度,是進(jìn)行及時補位的前提。過去主要指后衛(wèi)線隊員防守時的配合。當(dāng)代足球采用全攻全守戰(zhàn)術(shù),補位的內(nèi)容也有了相應(yīng)的發(fā)展。擔(dān)任鋒與衛(wèi)的隊員之間在一次進(jìn)攻中相互位置交換,也成為補位的重要內(nèi)容之一,從而對補位隊員的技術(shù)戰(zhàn)術(shù)意識提出了更高的要求。

          密集防守

          防守戰(zhàn)術(shù)之一。球門前的30米區(qū)域常被稱為“危險地帶”。比賽中,雙方為了穩(wěn)固防守,往往組織相當(dāng)多的人把守這一區(qū)域,形成密集狀態(tài),以加強保護(hù),減少空隙,阻住對方的突破,稱為密集防守戰(zhàn)術(shù)。

          造越位

          一種防守戰(zhàn)術(shù)。根據(jù)規(guī)則:進(jìn)攻隊員在接球時,如與對方端線之間防守隊不足2人時則為越位。防守隊員利用這一規(guī)定,在對方傳球中,另一隊員將觸及球的瞬間,突然向前一跑,造成對方接球隊員與本方端線之間有一個防守隊員的局面,使對方越位犯規(guī)。

          反越位

          這是針對對方“造越位”戰(zhàn)術(shù)而采取的一種進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)進(jìn)攻隊員覺察到防守者用制造越位的戰(zhàn)術(shù)破壞本方的進(jìn)攻時,及時改變傳球方向,讓在后面的隊員插上接球或自己直接帶球快速推進(jìn)射門,從而使對方退防不及。

          人墻戰(zhàn)術(shù)

          也稱人墻戰(zhàn)術(shù)。在自己門前危險區(qū)域內(nèi),當(dāng)對方罰任意球時,幾個防守隊員并排成“人籬笆”,以幫助守門員封住對方射門的部分角度。

        比賽方式篇

          國際足聯(lián)世界杯

          國際足聯(lián)世界杯(FIFA World Cup),簡稱“世界杯”,每四年舉辦一屆,是世界上最高榮譽、最高規(guī)格、最高競技水平、最高知名度的足球比賽,與奧運會并稱為全球體育兩大最頂級賽事,甚至是影響力和轉(zhuǎn)播覆蓋率超過奧運會的全球最大體育盛事。

          歐洲足球錦標(biāo)賽

          歐洲足球錦標(biāo)賽,也稱歐洲杯,是一項由歐足聯(lián)舉辦,歐洲足協(xié)成員國間參加的最高級別國家級足球賽事。又稱“小世界杯”,于1960年舉行第一屆,其后每四年舉行一屆,已舉辦14屆[1] 。賽事創(chuàng)辦時名稱為 European Nations Cup,其后于1968年改名為European Football Championship。

          美洲杯

          美洲杯(Copa América)是一項由南美足協(xié)成員國參加的最重要國家級足球賽事,賽事前身為南美足球錦標(biāo)賽(Campeonato Sudamericano de Selecciones),亦是全世界歷史最悠久的國家級足球賽事。

          歐洲冠軍聯(lián)賽

          歐洲冠軍聯(lián)賽,簡稱歐冠,是歐洲足球協(xié)會聯(lián)盟主辦的年度足球比賽,代表歐洲俱樂部足球最高榮譽和水平,被認(rèn)為是全世界最高素質(zhì),最具影響力以及最高水平的俱樂部賽事,亦是世界上獎金最高的足球賽事和體育賽事之一,估計每屆賽事約有超過十億電視觀眾通過人造衛(wèi)星觀看賽事。

          中場休息

          足球比賽的中場休息為15分鐘,在中場休息的時間,主教練主要是對戰(zhàn)術(shù)和陣容進(jìn)行調(diào)整。以便在下半場的比賽中能取得主動權(quán)!通常在中場休息間主教練會換掉上半場表現(xiàn)不好的球員。

          循環(huán)賽

          循環(huán)賽,是每個隊都能和其他隊比賽一次或兩次,最后按成績計算名次。這種競賽方法比較合理、客觀和公平,有利于各隊相互學(xué)習(xí)和交流經(jīng)驗。

          傷停補時

          通常足球比賽結(jié)束后都有傷停時間,而時間都不一定,計算方式是由主裁判計算的,通常是有球員受傷,換人等補時30秒(也可以視情況而定)。在正規(guī)時間終了前,主裁判會向場邊的第四裁判(兩名線審以外,還有一名負(fù)責(zé)換人和舉傷停時間的第四裁判)示意補時多少,再由第四裁判舉牌向全場球迷和兩隊球員教練說明補時幾分鐘。

          加時賽

          加時賽是指一些體育比賽時,在常規(guī)比賽時間內(nèi)沒有分出勝負(fù)而延長比賽時間,延長的比賽叫加時賽。國際足聯(lián)規(guī)定,現(xiàn)在所有正式比賽的加時賽,無論是否有進(jìn)球,均須踢滿30分鐘,上下半場各15分鐘,且沒有傷停補時時間。

          金球制

          又稱突然死亡法,足球術(shù)語,一般用于淘汰賽中,如果兩支球隊在90分鐘比賽時間內(nèi)打平,那么加時賽中的金球?qū)Q定哪一支球隊最終贏得比賽。具體來說,如果兩只球隊在正常90分鐘比賽時間內(nèi)打平,將需要進(jìn)行上下半場各15分鐘的加時賽。如果一支球隊在加時賽中率先進(jìn)球,那么比賽就立即結(jié)束,該球隊獲得勝利。

          銀球制

          在金球制走過十年之后成為歷史后,它被更加合理的銀球制所取代。銀球制即以加時賽上下半時各15分鐘為界,如一方在加時賽上半時攻入一球,不能立即取得勝利,而必須等到加時賽上半時結(jié)束,如果對方?jīng)]有扳平比分,才算是贏得比賽。而如果對方在加時賽上半時結(jié)束前扳平了比分,則雙方還要繼續(xù)進(jìn)行加時賽下半時的比賽。

          點球大戰(zhàn)

          點球大戰(zhàn)是指足球比賽中,在比賽必須決出勝負(fù)的前提下(例如世界杯的16強淘汰賽),雙方在經(jīng)過上下半場共計90分鐘外加全場30分鐘的加時賽的激戰(zhàn)后,仍未決出勝負(fù)的情況下,采取的以互射點球決定勝負(fù)的殘酷方法。

          黃牌

          裁判在一場足球比賽中,當(dāng)一名球員在比賽中犯規(guī),會對犯規(guī)球員出示黃牌 )作出警告。傳統(tǒng)上裁判會將球員的犯規(guī)詳情記錄在隨身的小記事簿內(nèi),因此警告亦被稱為記名。