索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-06-09 14:20:34作者:未知
作者:NGA-落子無悔吾往矣
再次寫在前面
大家好,我是來自布魯服務(wù)器,聽香水榭公會的防騎-海棠如初。
在BT\\MH的時候,寫了一篇關(guān)于經(jīng)驗的一些分享,也得到了比較多的反饋。目前,sw過了一個月了,團(tuán)隊也嘗試了幾次sw競速,目前最好成績是剛擠進(jìn)50分鐘,但包含了大量的失誤。
在競速的過程中,形成了一些個人經(jīng)驗,供大家批評指正、相互交流。
先重申以下:
1.我個人精力有限、操作不足、水平一般;
2.本帖不是教學(xué)貼,不適用于沖分、5H和平穩(wěn)farm,也許僅僅適用于正在打競速或者嘗試打競速的朋友;
3.如果想看數(shù)據(jù)分析、裝備BIS推薦,有太多帖子比本貼更有意義;
4.我不太想貼圖去證明什么,因為沒什么好證明的,游戲是給自己玩的。
個人理解的競速要義
1.我認(rèn)為的競速防騎,是在確保仇恨滿足的情況下,盡量提高生存能力,提高團(tuán)隊整體容錯;而不是在滿足基礎(chǔ)生存的情況下,去提高自己的法傷,提高數(shù)據(jù)。這句話上一篇就寫過,我看也被別人借用過,這也是我寫這兩篇的核心觀點。
2.調(diào)配生存和仇恨,是一個根據(jù)團(tuán)隊而長期且變化的過程,包括但不限于:職業(yè)配置、隊友水準(zhǔn)、裝備發(fā)展、天賦選擇,等等。我覺得別人推薦的BIS裝不一定是最好的,適合自己當(dāng)前狀態(tài)的,才是BIS。
3.盡量多的收集裝備,根據(jù)每個BOSS的隊伍調(diào)整、嗜血要求、個人任務(wù)去換配裝,非常重要。
一些眾所周知的小技巧
1.用好光明審判,再有懲戒騎的前提下,布胖、雞蛋,會節(jié)省一部分治療壓力;
2.用好神圣憤怒,超級好用,特別是卡距離提前預(yù)讀...
3.嗜魔者大概是防騎一生之?dāng)?,?wù)必要求團(tuán)隊第一擊殺;
4.工程可以幫你解決很多難題和完成更多戰(zhàn)術(shù);
5.活著全靠治療霸霸,特別是要配合好戒律牧的心情,充分用好壓制...
Sw每個BOSS的理解
1.藍(lán)龍
目前我們采用的是防騎4門進(jìn),然后打死內(nèi)場后等自然傳送??紤]大部分競速團(tuán),都可以做到4-5門擊殺,所以這個BOSS最核心的點就是自律安排以及內(nèi)場輸出。
推薦是起手翅膀,那么在清理2樓第4個圓盤的小怪的時候,就要留技能了。6-8層擇機(jī)等奧沖瞬間無敵、取消。
配裝推薦:
無buff 17k+,然后盡量提高法術(shù)命中。在這里強(qiáng)調(diào)法術(shù)命中,一個是頭3門的仇恨壓力,特別是高DPS職業(yè)中了藍(lán)龍debuff后,防止dps過多停手;
二個是內(nèi)場輸出,在最后一個非常無聊的憤怒錘+驅(qū)邪+奉獻(xiàn)+神圣憤怒的階段,最好祈禱是每下都命中...經(jīng)過我們團(tuán)隊?wèi)徒潋TAwwbwg教育,進(jìn)內(nèi)場如無需嘲諷,可以換一個加法術(shù)命中的副手提高輸出,而不是雙手武器。
2.布胖
我們是防騎+熊的配置,實話實說,防騎壓力比較大,特別為了追求DPS同組沒ZS吼血的情況下。根據(jù)團(tuán)隊,分配好夢魘、飾品、壓制等,十分重要。
這個BOSS,建議防騎起手接,根據(jù)團(tuán)隊倒數(shù)和布胖啟動距離,提前做好以下動作:鐵盾、神盾、奉獻(xiàn)、翅膀、神圣憤怒,然后接怪,調(diào)整位置。在這里,強(qiáng)調(diào)下預(yù)讀憤怒,非常好用。
配裝推薦:
無腦高裝等防御裝,建議出4T6。預(yù)讀憤怒、驅(qū)邪沒雙重抵抗,就不用再關(guān)注仇恨問題了。
3.菲米斯
這個是強(qiáng)推防騎主抗的,解放野德提高團(tuán)隊傷害。我理解這個BOSS是對防騎要求最高的BOSS,一個是腐蝕的生存壓力,另外一個是一次上天的仇恨壓力,還有一個是小怪分散的聚攏壓力。
我個人認(rèn)為,同2號,神圣憤怒,非常關(guān)鍵,可以運用在多個階段,如:BOSS即將落地、即將起飛、壓縮、分散小怪,等等。同時,在技能gcd期間,給人數(shù)較多的職業(yè)刷BUFF,也可適當(dāng)提高一部分仇恨。對了,亡靈藥,必備!
配裝推薦:
同1號。唯一有點區(qū)別在于,1號我可能會帶贊譽+防御飾品,選擇在4門前開了防御飾品減少治療壓力;但這個BOSS,我會選擇妖頭,最大化提高TPS。至于腐蝕,夢魘草和壓制ABBA輪流來吧...
4.雙子
目前主流都是雙野德暗女,防騎火女。這個BOSS沒啥好說的...起手翅膀,然后驅(qū)邪、奉獻(xiàn)、飛盤之類的,不在贅述了。
唯一推薦的,就是建議第2、3個審判,最好是分別給倆BOSS回藍(lán)審判,提高團(tuán)隊能力。如果有第二個翅膀,也別交了,等無敵,然后去開下一波...
裝備推薦:
血+法術(shù)命中雙高裝備。飾品的話,可以選擇雙耐力,提高容錯率。
5.穆魯
這個其實打法不一樣、時間軸不一樣,還是有很大區(qū)別的。簡單說下防騎抗大胖吧,就一個技巧,有余力神圣憤怒下小胖,其他的叫SM插好根基。
P1\\2都推薦鐵盾,帶一個爆發(fā)飾品,防止治療OT。其他無。
裝備推薦:
同1號。如果P2不抗BOSS,直接小怪配裝。
6.雞蛋
打法不同,任務(wù)不同,簡單來說,不控龍掛機(jī)就偶爾圣光下,或者找個沒人的位置砍一砍;控龍的話,就注意下龍時間和噴涂位置,我反正對噴吐理解不深目前,做的不好,改進(jìn)的地方還有很多。
裝備推薦:
小怪配裝,每波炸彈一下,飾品選想生存向。
天賦和配裝
先說天賦吧,目前是46/15
本來想減少2點招架去點滿炙熱,但后來覺得,招架是“實打?qū)嵉摹保藷崾找孢€是有待考量。
我每CD使用4-5個防騎號,0-5點炙熱均有嘗試,也跑了部分?jǐn)?shù)據(jù)分析,但沒有得到一個準(zhǔn)確的收益或者答案。
我依舊認(rèn)為,炙熱觸發(fā)不代表著這個天賦有收益,而是同等狀態(tài)下,治療不借助這個天賦是否可以抬起來血量,特別是對于SW,小怪少、傷害有限,BOSS手重,在兼顧仇恨的情況下,很容易被BOSS“擊穿”,那么你的炙熱就毫無用處..但我依舊推薦點3-5點兜底。
清算的話,我個人最多能接受少點1點...單體BOSS仇恨就靠這個搏一搏...
其他都是常規(guī)加點。
再說配裝,剛才說BOSS已經(jīng)基本都說過了,大概三種:
1.小怪配裝,法術(shù)命中壓到5%、4T6、爆發(fā)飾品。
2.常規(guī)BOSS配裝,無BUFF 17k+4T6+盡量高法術(shù)命中;新牌子裝比較不錯。
3.龜裝,適用于布胖、單抗穆魯大胖、雞蛋鏡像等。
4.雙子裝,因為要撐血量和命中,考慮PVP裝備+法術(shù)命中戒指~
再次寫到最后
競速是一個小眾游戲,不具備代表性,也沒有什么實際“意義”,能做的,無非是和隊友一起做到更好。與其看一些虛無縹緲的Wcl數(shù)據(jù),不如感恩治療隊友的強(qiáng)大以及DPS的強(qiáng)力。
在這里,特別要感謝自己的治療隊友,防騎是一個特別吃隊友的職業(yè),沒有好的、適配的治療,再好的操作、裝備,都沒法打出來。我認(rèn)為,我們的治療團(tuán)隊是非常優(yōu)秀的,抗壓能力、適應(yīng)能力是極強(qiáng)的。