索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-12 15:10:36作者:未知
作者:NGA-魯魯修63363
前言:寫(xiě)在前面的一些話,如果不感興趣可直接轉(zhuǎn)到后面的重點(diǎn)。這套卡組是我看比利君的水雷賊后比較感興趣后自己就去嘗試了下,也是用了三天從鉆五上了傳說(shuō)。目前勝率52,也算中規(guī)中矩,需要考慮的是目前的環(huán)境比較偏后期,而后補(bǔ)丁也帶來(lái)了幾張適合水雷賊的新卡,算是一波小加強(qiáng),所以在前期生存壓力沒(méi)以前那么大,在胡的情況下五費(fèi)終結(jié)比賽是家常便飯的。
當(dāng)然,沒(méi)雪落也是經(jīng)常的情況,在這種情況也不是不能玩,只是需要多些理解和操作。在開(kāi)始嘗試這套卡組我也經(jīng)常犯錯(cuò),伏筆也多的很,然后自己去看了許多主播的視頻自己慢慢摸索出了些心得和技巧。
簡(jiǎn)單說(shuō)一下,玩這套卡組需要在二費(fèi),甚至是一費(fèi)就需要思考后面的打法,清楚來(lái)的什么牌的情況怎么打,在劣勢(shì)的時(shí)候是吃傷害過(guò)牌還是先解場(chǎng)茍住,以及內(nèi)戰(zhàn)怎么打,說(shuō)到這也知道這卡組并不是不需要操作的,正所謂高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),上限和下限極大,運(yùn)氣好直接五費(fèi)帶走,運(yùn)氣不好一手的牌打不出去也是經(jīng)常,玩起來(lái)需要考驗(yàn)大局觀和人品,所以這也是我會(huì)玩這套卡組的理由。
先說(shuō)明一下,這只是我在打的過(guò)程中對(duì)卡組的一些理解心得,沒(méi)有冒犯任何卡組的意思。我也瀏覽了論壇里發(fā)現(xiàn)對(duì)水雷賊打法思路的帖子很少,所以此時(shí)想給各位分享我個(gè)人上分的心得,感興趣的小伙伴也可以試試。個(gè)人實(shí)力也有限,本貼也只討論打法,任何無(wú)關(guān)話題請(qǐng)別在這發(fā)言。
卡組介紹:
這套我是結(jié)合各個(gè)水雷賊卡組綜合起來(lái)比較舒服也偏平民的一套,主要也是我沒(méi)塵合大范(尷尬),當(dāng)然也各有個(gè)的好處,帶大范上限會(huì)比較高,不過(guò)下限也低。帶藥膏相對(duì)來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)妥,能穩(wěn)定過(guò)兩張??ńM我放在后面的。
打各大卡組的實(shí)戰(zhàn)心得:
首先,不管是對(duì)陣什么卡組,起手墓地是必留的,其次是帷幕、黑刀,也有推薦軍官和簡(jiǎn)略情報(bào)的,不過(guò)經(jīng)過(guò)我的實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,帷幕足以起到檢索關(guān)鍵牌的作用,先手就不推薦了,如果后手墓地在手的情況可以考慮。注意幾個(gè)細(xì)節(jié),
1、手上如果同時(shí)有交易刀和交易法術(shù)的情況要先交易法術(shù)后再交易刀,不然有幾率會(huì)給交易法術(shù)減費(fèi)而達(dá)不到給關(guān)鍵牌減費(fèi)的效果。
2、手上如果有帷幕和伺機(jī)待發(fā)的情況,最好不要一費(fèi)伺機(jī)待發(fā)接帷幕,不然豺狼人減費(fèi)效果會(huì)大打折扣。二費(fèi)硬幣接帷幕是比較好的選擇,對(duì)陣慢速卡組像德魯伊、牧師,也可以貪一手再一波爆發(fā)。
3、如果對(duì)陣的是鋪場(chǎng)卡組,手里的直傷法術(shù)要看情況交,對(duì)一些關(guān)鍵牌,像加攻擊的娜迦和可以觸發(fā)榮譽(yù)擊殺的可以解。其他的吃些傷害也無(wú)所謂,只要保證你后面的回合可以在他斬殺你之前結(jié)束就可以。有幾次我就是最后一滴血翻盤(pán)的,說(shuō)實(shí)話還是有點(diǎn)刺激。
一、戰(zhàn)士
這里著重說(shuō)的是防戰(zhàn),對(duì)陣這個(gè)卡組幾乎可以說(shuō)是19開(kāi),我們是一的那種,一旦甲疊起來(lái)根本打不死,除非對(duì)面被你開(kāi)始變得其他職業(yè)迷惑了沒(méi)留疊甲牌或者老meibe不來(lái)疊甲牌,基本上56費(fèi)之前沒(méi)有斬死的話就可以下一把了。
打法的話,前期就要搶節(jié)奏,二三費(fèi)就得提速,隨從不要一下下完,先等他交完解牌再下,軍官下的時(shí)候要考慮他還有不有解牌,一般防戰(zhàn)手里有兩張全體AOE,等騙出來(lái)再下。其實(shí)打防戰(zhàn)真的是劣勢(shì)對(duì)局,不管你想得再多,別人疊個(gè)幾條命夠你炸好久了。所以前期沒(méi)搶死就可以下一把了。
二、瞎子
這個(gè)職業(yè)還是比較好打,一般都是邪能瞎,前面我們45就可以出了幾波鋪場(chǎng)了,如果45沒(méi)來(lái)把關(guān)鍵隨從接了問(wèn)題基本就不大了。需要注意的是他的榮譽(yù)擊殺刀和二次攻擊的配合,不要貪蹭血線,45該解還是得賣(mài)了。
然后就是軍官下不下的問(wèn)題,一般我是會(huì)留在手上等一波爆發(fā)的,考慮到瞎子有二費(fèi)打血量最低打兩次的情況。如果他交了看情況也是可以下的。最后一點(diǎn)就是對(duì)面如果下先鋒鋪場(chǎng)的話其實(shí)可以不解,等他場(chǎng)面鋪完就占格子,賣(mài)幾回合血也可以接受。
三、盜賊
先說(shuō)我遇到最多的大獎(jiǎng)賊,其實(shí)這個(gè)卡組也不能說(shuō)多強(qiáng),只能說(shuō)看對(duì)面運(yùn)氣有多好。正常打法就行,前期45走臉蹭血,來(lái)雪落正常操作就行。要注意的是如果對(duì)面找到了什么暴怒疊甲的,就不要自己去觸發(fā)了,還有下軍官的時(shí)候盡量旁邊不要有沒(méi)潛行的怪,我就遇到幾次對(duì)面找了個(gè)法師的對(duì)相鄰的隨從一起打的法術(shù)把我軍官解了,當(dāng)時(shí)人都蒙了。
再說(shuō)說(shuō)海剽賊,和大獎(jiǎng)賊差不多的打法,也不用擔(dān)心軍官被莫名其妙的解了,前期能控場(chǎng)就控,不能控就打臉等key牌。
最后說(shuō)一下內(nèi)戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)其實(shí)就是看誰(shuí)先胡,誰(shuí)胡就贏了一半。不過(guò)還是有幾個(gè)細(xì)節(jié),首先,如果已知對(duì)面墓地開(kāi)始掛了,就說(shuō)明下回合他要操作了,如果此時(shí)你場(chǎng)上沒(méi)隨從就不要下45下去占場(chǎng)了,如果場(chǎng)面有45的話就去送了。
這樣的目的是防對(duì)面軍官的突襲亡語(yǔ),對(duì)面就需要多點(diǎn)傷害牌觸發(fā)軍官的亡語(yǔ)。還有一點(diǎn)墓地一直不來(lái)的情況,我也遇到許多次,如果一直不來(lái)也沒(méi)必要等了,手里有42刀的情況就可以先觸發(fā)一個(gè)亡語(yǔ)直接提刀砍人了,如果對(duì)面沒(méi)回復(fù)和場(chǎng)面的話大概率也是撐不住的。有一個(gè)細(xì)節(jié),如果想砍一刀就觸發(fā)42刀的亡語(yǔ)可以直接轉(zhuǎn)刀頂?shù)簦部梢杂媒灰椎俄數(shù)?,在某些情況也是會(huì)用到的。
四、騎士、法師、術(shù)士、德魯伊、獵人、薩滿
上面的職業(yè)或多或少都會(huì)遇到,出了騎士、術(shù)士法師這些有群解的情況,軍官要慎重下之外,也要防一下有的德魯伊帶海星的,有的戰(zhàn)士也會(huì)帶來(lái)針對(duì)某些情況。除了這個(gè)正常打就行。薩滿的話我只遇到過(guò)魚(yú)人薩,這個(gè)前面場(chǎng)面能控就控,不過(guò)大概率是控不了的,解牌能解就解,先保證存活是關(guān)鍵。
其實(shí)說(shuō)到這差不多也說(shuō)完了,總結(jié)下水雷賊從我的觀感上是一套不錯(cuò)的卡組,對(duì)牌手要求也不是很高,也適合貧民上分。有條件以及感興趣的小伙伴可以試試。下面是我的戰(zhàn)績(jī)截圖,勝率也一般,主要是前面沒(méi)熟悉輸太多次了,后面才慢慢打上來(lái)的。