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      1. 《星空》實(shí)機(jī)詳解:拍照模式、捏臉、超千行星可探索

        更新時(shí)間:2022-06-13 11:50:58作者:佚名

        《星空》實(shí)機(jī)詳解:拍照模式、捏臉、超千行星可探索

        在今日的Xbox&B社發(fā)布會(huì)上,Bethesda正式公布了《星空》的實(shí)機(jī)演示,其中展示了很多的本作的新細(xì)節(jié),例如拍照模式、角色創(chuàng)建系統(tǒng)、恒星系統(tǒng)等。

        在實(shí)機(jī)演示鏡頭的開頭幾分鐘可以看到,當(dāng)玩家拿出掃描設(shè)備來檢查根目錄時(shí),屏幕底部的一些UI會(huì)提示拍照模式。雖然到現(xiàn)在為止還沒有看到拍照模式的實(shí)際效果,但這畢竟是拍照模式第一次在B社的單人游戲中出現(xiàn),所以十分值得玩家期待。


        推特粉絲截圖

        游戲總監(jiān)托德·霍華德(Todd Howard)作為制作方代表,在首次提供《星空》實(shí)機(jī)演示的同時(shí),也確定了該游戲?qū)?00多個(gè)恒星系統(tǒng),總共有1000多個(gè)行星可供探索。每個(gè)星球上的探索都與特定的、預(yù)先確定的著陸區(qū)無關(guān),就像游戲最新預(yù)告片中展示的新亞特蘭蒂斯市一樣。相反,玩家可以降落在行星表面的任何地方并下船?;羧A德所描述的“貧瘠,資源豐富”的行星以及生命豐富的行星將被玩家們自由探索。


        一旦到達(dá)行星表面,玩家就可以在一個(gè)看起來類似于《輻射4》的定居點(diǎn)建筑功能的系統(tǒng)中建立一個(gè)前哨站。根據(jù)霍華德的說法,這些前哨站不僅是為了讓玩家在惡劣的環(huán)境中生存,也是為了產(chǎn)生可用于制作補(bǔ)給和武器模組的資源。玩家還可以使用各種工具自己從環(huán)境中收獲材料。此外,NPC玩家在冒險(xiǎn)過程中相遇,可以聘請(qǐng)他們?yōu)楦鞣N前哨站配備人員,并保持它們的正常運(yùn)行。


        與發(fā)現(xiàn)未知世界和探索其表面齊頭并進(jìn)的是游戲以宇宙飛船為中心的系統(tǒng)。玩家將能夠完全自定義他們的星際飛船,并在銀河系中駕駛它們。這樣的操作不僅會(huì)改變飛船的外觀,還能夠調(diào)整飛船的功能?;羧A德說,船舶裝載可以“完全自定義”,“裝載不同的模塊和船舶制造商”,例如發(fā)動(dòng)機(jī),盾牌和武器系統(tǒng)等均可自行定制。并且,玩家可以以第一人稱的駕駛艙內(nèi)或第三人稱視角進(jìn)行游戲。與前哨站一樣,玩家可以雇傭NPC來駕駛他們的飛船。

        而且,霍華德在講解中還將《星空》的角色創(chuàng)建系統(tǒng)描述為該工作室“迄今為止最靈活的角色創(chuàng)建系統(tǒng)”,幾乎角色的每個(gè)元素包括他們?nèi)绾涡凶?,都可以自定義。


        開始時(shí),玩家將從分配三種起始技能的角色背景列表中進(jìn)行選擇?!缎请H》的首部游戲預(yù)告片展示了十幾個(gè)背景可供選擇,從“Cyber Runner”到“Diplomat”。這些技能的擴(kuò)展可以是簡(jiǎn)單的,比如對(duì)某些類型的敵人造成更大的傷害。

        除了角色背景之外,玩家還可以選擇最多三個(gè)特征,游戲預(yù)告片中展示了了諸如“Spaced”之類的特征,當(dāng)玩家在太空中時(shí),它會(huì)獲得暫時(shí)的生命值和耐力加成,但是當(dāng)玩家在行星表面時(shí),生命值和耐力會(huì)減益。另一個(gè)被稱為“Starter Home”的特征是授予玩家“和平小月亮上的小房子”,但這需要支付50000游戲貨幣的抵押貸款。


        游戲預(yù)告片還展示了了五種不同的技能樹可供選擇:物理,社交,戰(zhàn)斗,科學(xué)和技術(shù),每種技能樹都有許多不同的衍生技能可點(diǎn)亮?;羧A德說,《星空》的技能系統(tǒng)結(jié)合了貝塞斯達(dá)RPG中最好的”技能系統(tǒng)”。通過升級(jí)解鎖新技能,就可以使用相應(yīng)的技能以及完成相關(guān)挑戰(zhàn)來對(duì)技能進(jìn)行排名,從而進(jìn)一步提高技能的有效性。

        本文標(biāo)簽: 星空  游戲  飛船