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      1. 玩家對《星空》的千顆行星不滿:程序生成毫無意義

        更新時間:2022-06-14 17:41:10作者:未知

        玩家對《星空》的千顆行星不滿:程序生成毫無意義

        今日(6月14日),據(jù)外媒gamerant消息,玩家對“《星空》將包括100多個恒星系統(tǒng),總共有1000多個行星可供探索”產(chǎn)生了不滿與質(zhì)疑。

        在昨天我們曾報道過,游戲總監(jiān)托德·霍華德(Todd Howard)作為制作方代表,在首次提供《星空》實機演示的同時,也確定了該游戲?qū)?00多個恒星系統(tǒng),總共有1000多個行星可供探索。每個星球上的探索都與特定的、預(yù)先確定的著陸區(qū)無關(guān),就像游戲最新預(yù)告片中展示的新亞特蘭蒂斯市一樣。


        但在該消息釋出后,有許多玩家表示,B社手動設(shè)計制作一千多顆行星的可能性微乎其微,如果這些行星們都是程序生成的,那就毫無意義。當(dāng)時《無人深空》發(fā)布時,也因為其中的許多行星都缺乏多樣性飽受抨擊。

        甚至游戲行業(yè)內(nèi)的一些知名人士也表現(xiàn)出了他們對此的不滿,前Dragon Age首席作家David Gaider在最近的一條推文中談到了這個問題。


        “程序性內(nèi)容肯定比不上手工設(shè)計吸引人,手工設(shè)計確實是夢想,要是不需要勞動就可以填滿這些游戲空間,甚至只有些細微的差別,這一切將毫無意義?!?br/>

        不過無論怎樣,我們都還是需要等到游戲推出時才能知道全部的細節(jié)。我們會持續(xù)報道。

        本文標簽: 星空  行星  毫無意義  無人深空  游戲