索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-15 20:37:50作者:未知
眾神隕落游戲有什么技巧?有些玩家玩到目前游戲已經(jīng)滿級(jí)了,這里給大家?guī)砹吮娚耠E落通關(guān)技巧心得分享,感興趣的小伙伴們一起來看下吧。
技巧心得
1.升級(jí)和主線給的技能點(diǎn)沒法點(diǎn)滿技能樹,大部分都是靠反復(fù)刷后面的夢(mèng)境石給。
2.弱點(diǎn)技能盡快點(diǎn)出來,哪怕只點(diǎn)1級(jí),因?yàn)槿觞c(diǎn)系統(tǒng)只有點(diǎn)了之后才會(huì)有,打重型敵人比較好用,閃避接輕擊就能擊退。
3.善用盾牌,盾牌的破勢(shì)值是最最最高的,盾牌蓄勢(shì)非常好使,500%的額外傷害附加一大截破勢(shì),打精英特別好用。
4.越到后面重武器體驗(yàn)越差,只能作為爆發(fā)使用,我現(xiàn)在帶的是雙刀或者長劍+矛。
5.有個(gè)叫“致命一擊”的東西,只有點(diǎn)了弱點(diǎn)技能才能觸發(fā),很煩人
6.大部分戰(zhàn)甲技能都一樣,只不過換了個(gè)屬性,比較好用的目前就弱點(diǎn)甲和暴擊甲,弱點(diǎn)甲是開Z就相當(dāng)于200%的增傷,暴擊甲是因?yàn)楸粼~條和暴傷詞條比較容易堆,其余甲看個(gè)人習(xí)慣了。
7.所有戰(zhàn)甲可以共用所有裝備和強(qiáng)化物,但是裝備中的裝備和強(qiáng)化物沒法回收,目前強(qiáng)化物有BUG,哪怕拆下來,在武器庫里也是鎖定狀態(tài),很煩人,沒法回收,堆了1,2頁。
8.生命石的主屬性和次要屬性,只有捏石頭的時(shí)候才會(huì)觸發(fā),而且只持續(xù)10秒
9.執(zhí)政官狂怒是輸出核心,但是令人遺憾的是進(jìn)圖并不是全滿狀態(tài),如果是打刺殺或者首領(lǐng)戰(zhàn),還要花時(shí)間刷滿狂怒條。
10.這游戲的所有精英怪的攻擊欲望都高得離譜,導(dǎo)致錘子和大劍毫無用武之地,萬能武器是長劍,北斗自帶短時(shí)間無敵。
11.試練塔目前只打過一次,被深淵族打怕了,20層直接5個(gè)黑色精英,直接頂?shù)梦沂ヒ庾R(shí)。
12.弱點(diǎn)攻擊,必須要開鎖定才能打中,非常智障的設(shè)定。
說說整體感覺:
1.畫面除開光污染,其實(shí)還不錯(cuò),華麗風(fēng)格
2.打擊感方面我覺得做得還可以了,無論是作為動(dòng)作游戲還是RPG游戲,都在及格線之上了。
3.裝備詞條沒有奇奇怪怪的東西,舉個(gè)例子,火傷武器的屬性攻擊詞條,全都是火傷的,起碼不像我玩圣歌的時(shí)候那種無力吐槽的感覺。
4.界面HUD和UI,都過于簡陋,**不夠,建議向其他游戲?qū)W學(xué),起碼搞個(gè)開始界面,不要一開游戲直接就進(jìn)圣殿了。
5.有些翻譯不準(zhǔn)確,表意不明,還要切到英文去看
6.目前還沒有套裝,后續(xù)DLC可能會(huì)出,不然沒刷頭了
7.引導(dǎo)做得比較差,例如試煉之塔,里面每個(gè)房間的符號(hào)也不講一下代表什么,還要玩家自己試,雖說是roguelike玩法的塔,但是還是缺少必要的講解教程。