索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-16 11:51:34作者:佚名
在之前我們?cè)鴪?bào)道過(guò)《星空》開發(fā)者談?dòng)螒螨嫶罂商剿餍窍禂?shù)量之后,近日外媒又報(bào)道了工作室老板托德?霍華德表示《星空》的太空戰(zhàn)斗受到了《機(jī)甲戰(zhàn)士》和《FTL》影響,這意味著它這可能意味著它更像是一場(chǎng)激烈的搏斗,而不是快節(jié)奏的“斗狗”。
工作室老板托德?霍華德表示,太空戰(zhàn)斗是開發(fā)者在開發(fā)《星空》時(shí)首先要做的事情之一,同時(shí)還有行星生成。
并且霍華德在接受IGN采訪時(shí)所說(shuō):“我們保持了相當(dāng)慢的節(jié)奏?!薄安还苣阈挪恍牛易钕矚g的一款游戲便是《機(jī)甲戰(zhàn)士》。這可能會(huì)慢一點(diǎn),但就系統(tǒng)、動(dòng)力和排列能力而言,它會(huì)快一點(diǎn),但你知道我的意思。”
霍華德提到的另一個(gè)太空戰(zhàn)斗功能是電源管理,霍華德說(shuō)這是特別抄襲了《FTL》,并且“你的飛船有會(huì)有各種各樣的動(dòng)力系統(tǒng),”霍華德說(shuō)。
《星空》是 Bethesda Game Studios 在這 25 年里策劃的首個(gè)新宇宙,這款新一代角色扮演游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在茫茫宇宙。在這里,你可以創(chuàng)建任意角色,探索世界并體驗(yàn)前所未有的自由。踏上這趟史詩(shī)般的旅程,發(fā)掘人類的終極奧秘。