索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-06-17 16:03:41作者:未知
曾經(jīng),“女玩家”這個詞總是帶著一股火藥味。
對于玩家們來說,過分強(qiáng)調(diào)自己性別,在大部分情況下或多或少都有些引戰(zhàn)的意味,不是要給別人貼標(biāo)簽,就是要彰顯自己的特殊性,畢竟游戲圈討論的大多數(shù)問題無關(guān)性別,玩家就只是玩家。
而在許多社區(qū),尤其是一些“硬核”游戲社區(qū),人們也往往默認(rèn)互相都是哥們。
不過,并非每個女玩家都愿意接受這種風(fēng)氣。
最近,國外知名社區(qū)Reddit上girl gamer(女玩家)版塊的一名女網(wǎng)友,用美劇和電影中的女角色為藍(lán)本,開始制作《艾爾登法環(huán)》的表情包,目前已經(jīng)更新了十幾張。
這位作者在采訪中表示,自己的表情包之所以帶有這么重的女性色彩,是因?yàn)樗氪蚱苹ヂ?lián)網(wǎng)上的那些刻板印象,一個喜歡追劇的女孩也能像普通玩家那樣,熱衷于那些硬核、困難的游戲。
然而在她看來,喜歡玩游戲的自己,卻是游戲文化和社區(qū)的局外人,在很多核心玩家的眼中,自己甚至稱不上一個“真正的玩家”。如果要讓自己被那群高高在上的婆羅門接受,就要裝成他們的同類,隱藏起自己“普通女人”的那一面。
是的,即便在2022年,女玩家技術(shù)菜、只玩休閑或社交為主的輕度游戲等刻板印象仍然很有市場。
因此,像girl gamers這樣的女玩家聚集地,就成了那些不愿迎合刻板印象的女玩家們的避風(fēng)港。在這里,她們不用顧及他人的眼光,可以自由討論對游戲的看法。
雖說這里是女玩家的地盤,但與其他游戲社區(qū)并沒有太大差別,比如她們最近在談?wù)摗渡C(jī)4 重置版》《暗黑破壞神 不朽》和仍然在發(fā)揮余熱的《艾爾登法環(huán)》,并且經(jīng)常能看到有關(guān)《APEX》和《Valorant》的帖子。
似乎在這里,女性FPS玩家并沒有各大媒體的調(diào)查報告所展示的那樣稀有。
當(dāng)然,這里的女玩家也有一些自己的喜好,比如她們似乎格外喜歡曬出自己精心布置過的游戲環(huán)境和那些五顏六色的外設(shè),或許這些讓人賞心悅目的小玩意上,寄托著她們的少女心。
而作為一個女玩家社區(qū),gril gamers最大的不同在于:抱怨在游戲中遭遇各種騷擾的帖子格外多,以至于似乎過不了幾個小時,就會跳出來一個新的抱怨帖。
在reddit上,每個帖子前面會有一個標(biāo)簽,而在gril gamers里,打著紅色“發(fā)泄”標(biāo)簽的帖子格外多,這讓我意識到,男女之別究竟在玩家中劃出了怎樣一道深深的溝壑。
女玩家在虛擬世界中遭受的性騷擾早就不是新聞了,而作為受害者的女玩家往往要獨(dú)自應(yīng)對這些惡意。在那些發(fā)泄情緒的帖子中,女玩家遭遇到的性騷擾有些極盡惡心之能事,僅僅是描述一下都過不了審。
而女玩家能做的也只是退出游戲、舉報,最多再罵兩句罷了。
哪怕只是“女玩家”這個詞所承載的刻板印象,也足夠招惹是非了,但除了眾所周知的那些嘲諷女玩家是花瓶之類的聲音,也有些爭端源自于女玩家內(nèi)部。
女玩家群體中,也有些人愿意迎合這種刻板印象,在男玩家中享受眾星捧月的待遇,但對于那些追求平等的女玩家而言,這無疑加深了自己頭上那些討厭的標(biāo)簽。一位玩家曾發(fā)帖吐槽說,自己只是說話聲音聽起來有點(diǎn)尖,就被視為用來諂媚男玩家的夾子音, 受到了其他女孩的敵視和嘲笑。
實(shí)際上,大多數(shù)普通玩家對于女玩家并沒有什么惡意,但也會有意無意給女玩家一些特別“關(guān)照”,比如有些CS玩家就喜歡拿妹子整活,躲在地圖的各個犄角旮旯里刀女玩家。雖然這種行為最多也只能說是惡作劇,但也的確給女玩家?guī)砹艘粓霾挥淇斓挠螒蝮w驗(yàn)。至少在CS妹子少這件事上,我也要反思一下自己平日里的所作所為......
而為了避免這些糟心事,好好打完一場游戲,許多女玩家在多人游戲中會使用變聲器,或者干脆不進(jìn)行語音交流;在選擇游戲角色的時候,也有不少女玩家會為了避免騷擾而使用男性角色。
然而,即便女玩家們可以偽裝自己的性別來避免游戲中的各種麻煩,但游戲本身給女玩家?guī)淼拿胺妇碗y以規(guī)避了。
雖然大家對如今游戲圈越來越上頭的政治正確非常不滿,但一個不容否認(rèn)的事實(shí)是:在過去很長一段時間里,電子游戲服務(wù)的受眾主要是男性,許多游戲設(shè)計也是以迎合男性的喜好、審美為核心的,而這對于女玩家而言并不那么友好。
比如在電子游戲的主角總是男多女少,而那些為數(shù)不多的那些女角色也有不少是需要被保護(hù)或者拯救的公主,一如大家對女性的刻板印象。
同時像不知火舞的RY、程序員“不小心”搞出來的大胸勞拉,都明顯是為了討好男性的設(shè)計,而許多女性對此頗為反感。
不過,雖然近些年這種所謂“媚男”的風(fēng)氣開始好轉(zhuǎn),但很快就滑向了另一個極端。
這次輪到男玩家們不干了,每當(dāng)游戲中的女角色的顏值讓他們不滿意,就會痛罵廠商政治正確上腦,連同那些支持這種轉(zhuǎn)變的女玩家一起噴個痛快。
乍一看,這似乎是男女玩家之間的對立,但就我從girl gamers的相關(guān)帖子來看,許多女玩家并非想要將那些性感的女角色全都變丑,完成一場壓抑了幾十年的同態(tài)復(fù)仇;她們只是希望游戲中的女性能夠擺脫單一、刻板的美女形象,變得像那些男角色一樣復(fù)雜、多樣且富有深度。
在這些女玩家眼里,無論是《最后生還者2》中的滿身肌肉的艾比還是《地平線 西部禁域》中有些發(fā)福的埃洛伊,都代表著游戲中的女角色更加真實(shí)、多元了,能讓玩家的注意力從身材、臉蛋兒上轉(zhuǎn)移開,聚焦到她們本身的人格魅力上,當(dāng)然是件好事。只是對于習(xí)慣了游戲里遍地美女的玩家來說,這種變化并沒有那么容易適應(yīng)。
如果單說女玩家想讓女角色擺脫性感辣妹的單一形象,似乎并不至于讓男女玩家勢同水火,在社交媒體上刀兵相見。
然而在媒體拱火下,雙方內(nèi)部那些激進(jìn)的觀點(diǎn)被不斷放大了,一些本就無關(guān)性別的事件被塑造成了兩個性別的對立,曾經(jīng)轟動一時的“玩家門(gamers gate)”就是一個例子。
在中外互聯(lián)網(wǎng)上,玩家門有兩種完全不同的描述。
在國外媒體上,這件事被描述成極端厭女玩家對一名女性獨(dú)立游戲開發(fā)者進(jìn)行無端指責(zé)、騷擾謾罵,甚至發(fā)展到死亡威脅的地步。在以“言論自由”著稱的美國,無論是維基百科還是《華盛頓郵報》這樣的主流媒體,都在此事上達(dá)成了驚人的一致。
但在國內(nèi)媒體的復(fù)盤中,這是由一個八卦新聞逐漸發(fā)酵,引起玩家公憤,被人為歪曲成性別對立的鬧劇。
這件事起初的確不算大事:一位女性游戲開發(fā)者與男友相互撕逼,男友指責(zé)她在交往期間出軌,與多位男性有染,其中包括了游戲行業(yè)的媒體人。
此事一出,就有玩家開始猜疑,先前她那款發(fā)售即暴死的獨(dú)立游戲之所以能在Steam上順利發(fā)售,是不是因?yàn)樗吡耸裁春箝T?
然而這個單純的游戲圈“扒一扒”事件卻在吃瓜玩家們的討論中向詭異的方向發(fā)展——玩家們對此事的討論在許多平臺遭到了大規(guī)模的刪帖和禁言。
事件當(dāng)中,一位論壇的管理員透露到,刪帖和禁言是這位女游戲開發(fā)者本人要求的,而不久后,這位管理員就被撤職了。此后一些游戲媒體有關(guān)此事的文章也很快被撤稿,事情的真相就成了一個不透光的黑箱,任由外面的看客隨意揣測。
于是這件游戲圈的八卦,就上升到了媒體職業(yè)道德的高度,被玩家們拿來質(zhì)疑這些媒體在搞暗箱操作;而成為眾矢之的的游戲媒體,也開始在這位游戲開發(fā)者的女性身份上大做文章,將她描述成一個被性別歧視者迫害的女性開發(fā)者,并把玩家們宣泄不滿的那些極端言論放大,上升到所有抗議的玩家都是極端男權(quán)主義者,挑動平權(quán)人士和大眾的敏感神經(jīng),利用他們對沖玩家們的不滿。
雙方吵得不亦樂乎,但引起各自怒火的根本就不是同一件事。
而如今的游戲圈在政治正確這片戰(zhàn)場上,出現(xiàn)在各個媒體上的聲音也越來越極端,有些游戲制作人在政治正確上一腳油門踩到底,例如斥責(zé)玩家精神變態(tài)的《最后生還者2》制作人尼爾;有些玩家在各種社交網(wǎng)站上跟政治正確死磕,例如4chan上對女性大放厥詞的嘴臭老哥。
在這種環(huán)境下,女玩家一方面在游戲中面對著刻板印象和騷擾,一方面聽各大媒體渲染維護(hù)女性權(quán)益有多么迫在眉睫,種種外部因素都在將女玩家向性別對立的方向擠壓。
如今的女玩家想要心無旁騖、簡簡單單地玩一場游戲,真是越來越難了。