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      1. 牢記《圣歌》教訓(xùn) 前生軟總經(jīng)理稱游戲開發(fā)要更透明

        更新時(shí)間:2022-06-19 09:20:28作者:未知

        牢記《圣歌》教訓(xùn) 前生軟總經(jīng)理稱游戲開發(fā)要更透明

        前生軟總經(jīng)理Aaryn Flynn在接受外媒采訪時(shí)表示,在現(xiàn)如今的環(huán)境下,游戲開發(fā)者要對(duì)其發(fā)售時(shí)間表保持公開透明的態(tài)度,以避免讓玩家失望。


        在過去的18個(gè)月里,大量的游戲宣布跳票,好似所有的廠商都逃離不開“沒有人會(huì)記得那些按時(shí)發(fā)售的垃圾游戲”的怪象,當(dāng)然大多數(shù)都是收到了全球范圍內(nèi)疫情的影響。

        Flynn認(rèn)為玩家對(duì)開發(fā)時(shí)間的反應(yīng)是合情合理的,但是許多開發(fā)者對(duì)于其內(nèi)容的交付時(shí)間作出了“過度”的承諾。值得注意的是,由他領(lǐng)導(dǎo)的工作室曾負(fù)責(zé)過讓玩家痛罵的一款游戲—《圣歌》。


        Flynn表示,他的團(tuán)隊(duì)Inflexion Games由許多生軟的資深開發(fā)人員組成,他們從過去的工作中吸取了寶貴的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。他們開發(fā)的第一人稱、PVE、開放世界的生存游戲《夜鶯》也將于今年第四季度在Steam開啟搶先體驗(yàn)。

        本文標(biāo)簽: 游戲  生存游戲  發(fā)售  steam