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      1. 為了對抗卷王們 《逆水寒》開了個“宇宙服”

        更新時間:2022-06-20 18:23:34作者:佚名

        為了對抗卷王們 《逆水寒》開了個“宇宙服”

        卷王,一種由人類異變而成,隱藏在社會各個角落里的異樣生物。他們總是靜靜的潛伏,等待著下班時間到來的那一刻,那將是他們每天重要的表演時機(jī)。

        果然,下班時間一到,今天的卷王也立刻表演起了“無償加班”的戲碼。即便大家對這種行為都表現(xiàn)出明顯的不屑,但這在他看來并不重要,因?yàn)樗宄闹?,總有一天他會將那些正常的人類卷出崗位,掃向失業(yè)的邊緣。


        其實(shí)卷王們的“卷文化”早已在我們身邊達(dá)成了文明勝利,他們與手握資本的蜥蜴人攜手合作,讓我們身邊從工作到生活都變得內(nèi)卷起來。

        如果只是以學(xué)習(xí)、科研為目的的卷倒也可以接受,起碼這是一個人對進(jìn)步的渴望。但如今上班要卷加班時長,結(jié)婚要卷彩禮紅包,生娃還要卷興趣班的數(shù)量,連打個游戲都要卷排名和充值金額,爭當(dāng)最綠的韭菜。


        現(xiàn)實(shí)中老板們指望著卷王帶動氣氛,以便年底換輛新車,游戲里也一樣,競爭排名的氪金內(nèi)卷也能讓游戲賺的盆滿缽滿。如今的網(wǎng)游里,內(nèi)卷早已是一件再普通不過的事了,只不過游戲大多不會滿足于個別卷王的互卷,而是提倡把所有人都變成卷王。尤其是在部分MMORPG和那些一刀999的傳奇游戲里,策劃們唯一的工作就是想盡一切辦法來逼迫玩家內(nèi)卷。

        其中最常見的手段就是和“福布斯排行”一樣的排行榜系統(tǒng),大多數(shù)游戲常常都會采用這種鉤直餌咸的拱火手段引起玩家的攀比心里,從而刺激內(nèi)卷。為此游戲會給予“榜一大哥”充分的尊重并且對榜二等“后備卷王”給予差別對待,比如給游戲增加榜一的雕像,榜一獎勵超出榜二雙倍,又或是金銀色醒目稱號,以示上下位關(guān)系。這些做法都能成功刺激在內(nèi)卷中落敗的大R玩家,引發(fā)接連不斷的明爭暗斗。


        而當(dāng)玩家都卷累了,或是有一方卷王平定局勢準(zhǔn)備養(yǎng)老的時候,游戲往往還會以區(qū)服“活力不足”為由施展終極大招“合服”,通過渲染區(qū)服對立、勢力戰(zhàn)爭的方式再度讓玩家們“活躍”起來。

        這種規(guī)則就仿佛一場圍繞游戲展開的《欺詐游戲》,即便在一輪內(nèi)卷中勝出,等待玩家的也只有接連不斷的下一個回合。甚至和這種套路相比,有微小希望贏得獎金全身而退的《欺詐游戲》都顯得稍微良心一些。


        在反復(fù)內(nèi)卷、反復(fù)營造沖突的情況下,整個游戲的氛圍早就只剩下誘惑與焦慮。當(dāng)越來越多的資源被拿去與內(nèi)卷激勵做交換,處在其中的玩家們自然也就感受不到任何游戲的樂趣。

        其實(shí)當(dāng)下的MMORPG早就已經(jīng)因過度內(nèi)卷嘗到了苦果,比如一直遭到詬病的游戲“打工”問題,便是曾經(jīng)內(nèi)卷時玩法堆疊留下的后遺癥。近些年該類型新玩家驟降、回流難等問題,也都是玩家被卷乏了的后果。


        正如現(xiàn)實(shí)中一樣,過度的內(nèi)卷往往只會讓不堪重負(fù)的人們選擇躺平。而這個曾經(jīng)風(fēng)靡一時的游戲品類,在被貼上“上班”“逼氪”等負(fù)面標(biāo)簽后,也成為了玩家遠(yuǎn)離的對象。這無論對玩家還是廠商而言,都是極不愿看到的事。

        不過這個第二宇宙瞄準(zhǔn)的并非是被迫內(nèi)卷的玩家,而是那些可能刺激玩家內(nèi)卷的機(jī)制。


        那么什么是“第二宇宙”呢?

        第二宇宙是《逆水寒》首創(chuàng)的全新“平行宇宙”戰(zhàn)區(qū)制度,就是以6月9日開啟預(yù)約的四周年服務(wù)器為分界線,從這次開始以后開放的所有服務(wù)器都將成為一個獨(dú)立于往年的專屬戰(zhàn)區(qū),并且永遠(yuǎn)不會被合并到之前的服務(wù)器中,以確保戰(zhàn)區(qū)的獨(dú)立性。


        簡而言之,就是將新玩家、或者將希望慢節(jié)奏享受游戲的玩家與之前已經(jīng)成熟的服務(wù)器分離開,創(chuàng)造一個萌新入坑也能不被進(jìn)度困擾的平行宇宙。

        這個平行宇宙的出現(xiàn)給玩家?guī)砹巳齻€好處。其一便是服務(wù)器重開,所有新老玩家都能在此重回起跑線,無視梯隊(duì)差異重新開始良性競爭。該機(jī)制公布后已經(jīng)在玩家間引起了廣泛熱議,不少老玩家都在拉老朋友們前往新服重溫那段美好時光。


        雖然這需要重頭玩起,但考慮到《逆水寒》剛開服的時候玩家間確實(shí)卷的厲害,很多強(qiáng)弱梯隊(duì)關(guān)系在那個時候就已經(jīng)打下基礎(chǔ),這次重開也能讓普通玩家以正常進(jìn)度體驗(yàn)。


        第二個好處便是對于“反卷”的突破,在第二宇宙中的所有服務(wù)器,都不會被合并到之前的服務(wù)器,徹底掃清了玩家被“合服”逼卷的可能。

        至于這第三個好處,或許有玩家還記得《逆水寒》開服時搬磚賣金的盛況,此次開放的第二宇宙由于隔絕了老服務(wù)器的干擾,新服物價全部都是重新開始,極有利于搬磚黨復(fù)出?;蛟S在6月29日新服開放之后,玩家們也能趁著新老玩家入局再一次賺的盆滿缽滿。


        總的來看,《逆水寒》作為國產(chǎn)MMO游戲中的反卷達(dá)人,一直以來都想突破同品類游戲過于內(nèi)卷的現(xiàn)狀,無論是此前的禁止無上限數(shù)值內(nèi)卷,這次的手刃合服逼氪,還是不斷對游戲玩法做出的減負(fù)處理,都能看出他的用心良苦。

        或許有朝一日,《逆水寒》能通過一次次不斷的努力,抹去國產(chǎn)MMORPG身上那些因過度內(nèi)卷而貼上的負(fù)面標(biāo)簽吧。

        本文標(biāo)簽: 逆水寒  游戲  mmorpg  新服  網(wǎng)游