索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-06-22 18:14:23作者:未知
作者:NGA-PolygonPanda
隨著本次測試的推進(jìn),目前大家最關(guān)心的應(yīng)該就是各個職業(yè)的強度問題了吧。
今天就給大家詳解一下在這個版本中,各個職業(yè)究竟表現(xiàn)如何。
經(jīng)過在國際服的廝殺,CC主播大帝給出了他的答案,這也是目前暗黑不朽中有關(guān)職業(yè)方面問題比較權(quán)威詳細(xì)的解讀了。一起來看看吧。
一開始大帝把職業(yè)做了4個分類,這還是相當(dāng)新穎的提法。其中版本之子是DH、版本之神是死靈、版本刺客是法師與武神、版本肉盾就是蠻子跟圣教軍了。
首先是版本之子——獵魔人
在這個版本中,獵魔人在兩方面有了極大的加強,第一個是寶石,如賊神的傷害從原來的20%增加到了24%,還附帶了一定幾率的減速,這對高攻速的獵魔人來說觸發(fā)幾率會特別高。
第二個是裝備,護(hù)甲加強了一個傳奇特效就是等同于全屏幕攻擊的狼群擊退,原本一被人近身就沒辦法的獵魔人現(xiàn)在有了防范的手段。以上兩個增強也是大帝稱其為版本之子的原因來源。喜歡玩DH的人千萬不要錯過了。
第二個出場的就是版本之神——死靈法師
其實死靈法師之所以能夠稱之為版本之神,其中有一定的無奈。第一肯定是因為他在這個版本中的控制非常強力,他的技能柱子+石化寶石搭配使用,有非常高的幾率能夠讓人醒不過來直接被秒殺,或者減速效果非常非常明顯。
大帝也直言不諱,他作為一個刺客法師來說都覺得非常惡心,更不用提其他近戰(zhàn)職業(yè)了。死靈法師之所以被成為版本之神的第二個原因是由于BUG的存在,在PVP戰(zhàn)場中,死靈法師有一定幾率將對手“拍”到地下,這意味著對手只能夠脫戰(zhàn),然后被判負(fù)。
別的職業(yè)也能夠觸發(fā)這樣的BUG,但是死靈法師觸發(fā)的概率尤其高。大帝也戲稱如果官方不修復(fù)這個BUG,就會出現(xiàn)選8個死靈法師卡BUG血虐氪金大神的畫面了。
整體來說版本之子與版本之神都非常強力,下面我們一起看看所謂的版本刺客跟版本肉盾是怎么個說法。
第三個出場的是版本刺客——法師+武僧
雖然有人可能認(rèn)為法師是遠(yuǎn)程,武僧是輔助,但是法師與武僧這兩個職業(yè)在版本中有共同點,那就是高爆發(fā)、強控制、多位移,這也為他們成為版本刺客奠定了基礎(chǔ)。
從輸出向分析,法師與武僧的爆發(fā)是絕對夠格的;從保命向去分析,法師有相當(dāng)于自身三分之一血量的護(hù)盾,而武僧有免控,不受控制狀態(tài)影響;同時法師與武僧都有多段位移的技能。
以上三點如果能夠好好結(jié)合,可以說是相當(dāng)秀的存在。大帝就依靠他刺客法師的理論達(dá)成了某外服排名前三的成就。
最后來到了所謂的版本肉盾——野蠻人+圣教軍
這個版本肉盾其實是一個相對來說的概念,比如圣教軍是一個相當(dāng)平衡的職業(yè),但是總要有前排,而圣教軍相比于其他職業(yè)也更適合當(dāng)前排,所以肉盾的活就交給他了。
版本肉盾的共同點是都有無敵,機動性也不錯,逃跑或追擊敵人很方便。游戲中,蠻子與豆角從戰(zhàn)場的結(jié)果來看,圣教軍相對強勢,因為豆角在排名里有5個傳奇等級的人物,而蠻子只有3個。從職業(yè)克制上來講,作為前排的蠻子跟豆角最怕的是死靈法師跟DH。
以上就是根據(jù)大帝的內(nèi)容整理而來的職業(yè)分析啦,希望國服上線的時候能夠幫到大家~