索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-23 15:15:51作者:佚名
《最終幻想16》的制作人吉田直樹(shù)最近談了該作獨(dú)特的難度調(diào)整方法,并表示對(duì)新手玩家非常友好。
吉田直樹(shù)在接受《Famitsu》的采訪時(shí)表示,新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)重點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)時(shí)戰(zhàn)斗,而非傳統(tǒng)回合制。考慮到也有對(duì)動(dòng)作游戲不太擅長(zhǎng)的玩家,所以在新作中做了兩種模式——?jiǎng)幼髂J胶凸适履J?,設(shè)計(jì)后者的目的是“確保不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家也能享受游戲?!?/p>
吉田在介紹故事模式時(shí)表示,該模式不是簡(jiǎn)單地降低戰(zhàn)斗難度,而是給玩家提供一系列可以裝備的物品(“可穿戴AI”),以切換各種無(wú)障礙功能,使戰(zhàn)斗的各個(gè)方面更加容易。并且兩種模式下的故事劇情部分都是相同的。
吉田解釋道:“打個(gè)比方,如果你即將被敵人命中,克萊夫會(huì)做出一個(gè)完美的動(dòng)作,以超酷的方式避開(kāi)它。但如果可裝備的配件使你的游戲過(guò)于簡(jiǎn)單了,配件還可以被卸下,這樣玩家就可以定制他們想要的輔助工具來(lái)調(diào)整到最佳難度?!?/p>
在描述其他一些配件時(shí),吉田說(shuō)?!斑€有一些功能可以讓你進(jìn)行壯觀的連擊,同時(shí)只需按下某些按鈕就可以在召喚物和能力之間切換,所以如果你覺(jué)得你控制的克萊夫不夠酷,你可以裝備配件來(lái)增加沉浸感?!?/p>
文章來(lái)源:游俠網(wǎng)