索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-24 14:40:38作者:佚名
師父難點在哪里?師父這個游戲的算是比較硬核,因為招式機制和視角的問題容易把大家弄得死去活來,今天為大家?guī)砹藥煾赣螒螂y點介紹分享,一起來看看吧。
一是容錯比較低,(初期)生存全靠閃避和格擋,一個不小心沒閃成功挨一下就會被扣好多血,有的招甚至能直接秒。而回血手段只有兩種:處決回一丟丟和神龕(一個像玉璽一樣的加點機,一個只能用一次)回滿。
所以剛開始的時候死是家常便飯,有個死亡計數(shù)器n,每死一次計數(shù)器n+1,每殺死一個爆氣的精英怪或boss,n-1,同時n也是死亡之后的的“年齡增長幅度”, 也就是說如果連續(xù)死亡,你的“年齡增長幅度”是個公差為1的等差數(shù)列,漲到70多就該徹底死亡了,而且死得越多,你的血條上限越低,像黑魂那樣。
二是視角問題,在一些狹小空間戰(zhàn)斗的時候會被卡視角,而如果剛好是你正在一對多的時候就會更惡心一點,因為本作中小怪會從屏幕外打你,完全沒有視角保護機制。