索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-24 18:12:04作者:未知
如果要問(wèn)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游里誰(shuí)最能整活,那天天送房子的《逆水寒》必然位列頭牌。
繼上一次送房登上熱搜之后,《逆水寒》仿佛掌握了新的流量密碼,折現(xiàn)五萬(wàn)一套的房子換來(lái)一個(gè)微博熱搜,怎么想都血賺。于是在游戲四周年版本上線的檔口,《逆水寒》微博決定來(lái)一波老活新整,又一次送起了房。
這種自己過(guò)生日送別人房子的事兒,我只能說(shuō)再多來(lái)點(diǎn)。
作為不整活就渾身難受的典型,如今“整活”這個(gè)關(guān)鍵詞已經(jīng)牢牢貼在它的身上,成為了這款武俠游戲中最被玩家熟知,也是最出圈的標(biāo)簽。
而這款與“整活”一路相伴成長(zhǎng)的游戲,不知不覺(jué)間也已經(jīng)走過(guò)了四個(gè)年頭。在這四年里,它除了用各種奇葩操作和玩法為玩家?guī)?lái)歡樂(lè),也用這些腦洞大開(kāi)的創(chuàng)意,為自己奪得了網(wǎng)游界“整活王”的頭銜。
縱觀《逆水寒》這些年的發(fā)展歷程,“整活”兩個(gè)字仿佛就刻在游戲的DNA里。比如游戲剛剛開(kāi)服的時(shí)候,就用一手“支持玩家間現(xiàn)金交易”的模式打破了某些傳統(tǒng)MMO的交易忌諱,創(chuàng)造出一副人人經(jīng)商、家家戶戶有錢(qián)賺的局面。算是在這個(gè)虛擬大宋里,從另一種維度重現(xiàn)宋朝時(shí)期繁榮的商業(yè)景象。
這之后,《逆水寒》便一發(fā)不可收拾,靠著天生自帶的整活體質(zhì)一直活躍在大眾視野,整出諸如抽獎(jiǎng)送房子等一個(gè)接一個(gè)的奇葩怪活。
五一勞動(dòng)節(jié),游戲開(kāi)啟“慰問(wèn)勞模,暴打老板”的活動(dòng),玩家可以在游戲里給持續(xù)996的NPC們發(fā)送慰問(wèn),幫助他們干雜活以獲取獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)還可以暴打黑心老板,讓玩家在勞動(dòng)節(jié)實(shí)現(xiàn)“逆襲”。
到了七夕情人節(jié),《逆水寒》又轉(zhuǎn)頭當(dāng)起了紅娘,專門(mén)在游戲里給有緣人牽線搭橋。甚至還因此收獲了一面錦旗,效率一點(diǎn)不比那些專業(yè)的相親網(wǎng)站差。
這些極具趣味的整活內(nèi)容看似是在不務(wù)正業(yè),實(shí)際上也為游戲帶來(lái)了不小的收益,例如“送房”一事毫無(wú)疑問(wèn)沖上熱搜,起到了相當(dāng)不錯(cuò)的宣傳效果。而節(jié)日趣味玩法則大幅提升了用戶粘性,讓玩家在休閑娛樂(lè)中度過(guò)假日。
當(dāng)然,《逆水寒》對(duì)于這些顛覆傳統(tǒng)的玩法并非只是一時(shí)興起或者圖個(gè)樂(lè)子,在游戲高頻率的整活中,其實(shí)也隱藏著它渴望改變傳統(tǒng)MMORPG的態(tài)度。而這也就要從它的另一種整活方式說(shuō)起。
《逆水寒》的整活方式大體分為兩種,一種是剛剛聊過(guò)的娛樂(lè)內(nèi)容,通過(guò)有趣且讓人意想不到的方式提升游戲的趣味性或者話題度。另一種則是像我們開(kāi)頭時(shí)提到的“交易機(jī)制”那樣,讓游戲變得與眾不同的新創(chuàng)意。
為了讓玩家擺脫被副本、幫派、PK捆綁的日常一條龍,達(dá)成自己“會(huì)呼吸的江湖”的口號(hào),《逆水寒》破天荒的跑去討好那些對(duì)“戰(zhàn)力內(nèi)卷”不感興趣的風(fēng)景黨和休閑黨。面對(duì)風(fēng)景黨的觀光需求,游戲設(shè)計(jì)了大量的景區(qū)讓玩家打卡截圖,其中不乏有大片花海的仙居原、海天相接的鏡湖、溫馨治愈的毀諾城。最近還和稻城亞丁合作,在游戲里建立了一個(gè)“線上旅游”的虛擬景區(qū)。
面對(duì)休閑黨,它又在莊園建造玩法之上,拿出了許多趣味小游戲供大家消遣作樂(lè)。斗地主、麻將、五子棋甚至還有在線K歌,讓玩家能在游戲里盡情享受放松休閑的日常生活。
而對(duì)于MMORPG中最重要的主流玩法,《逆水寒》也一直沒(méi)忘記探索新的道路。吃雞、自走棋等熱門(mén)模式被做進(jìn)游戲,讓新興熱門(mén)玩法與經(jīng)典MMO得到融合,今年年初推出的開(kāi)放世界,則也給玩家?guī)?lái)了不同以往的新趣味。玩家可以根據(jù)自己的愛(ài)好進(jìn)行自由的選擇,每一種新玩法也都能帶來(lái)無(wú)窮的樂(lè)趣。
這些獨(dú)立與游戲原本裝備體系的玩法在為玩家?guī)?lái)樂(lè)趣之余,也都極大限度的中和了MMORPG中“打工人”的高壓日常,再結(jié)合游戲不斷帶來(lái)減負(fù)改動(dòng),提供無(wú)門(mén)檻玩法的行為,也一度讓這款作品在“整活王”之外,又貼上了一層反卷達(dá)人的新標(biāo)簽。
此時(shí)我們?cè)倩乜从螒蚍N種“另類”操作,無(wú)論是曾經(jīng)的等級(jí)封頂,前些日子的推到重來(lái),還有本次四周年新版本中帶來(lái)的永不合服新機(jī)制“第二宇宙”,全部都順理成章?!赌嫠吩缇鸵呀?jīng)通過(guò)一次次的整活,在市場(chǎng)飽和、品類內(nèi)卷、玩家苦不堪言的MMO環(huán)境中,踏出了一條與常規(guī)網(wǎng)游截然不同的新道路。
就像此次《逆水寒》四周年新資料片,游戲又開(kāi)始忍不住整起活來(lái)。推出的全新職業(yè)荒羽能變身超級(jí)賽亞人,玩家可以自由易容成NPC,稻城亞丁的新景區(qū)聯(lián)動(dòng),還有解決了“MMO玩家一生之?dāng)场钡牟缓戏聟^(qū)。每一個(gè)聽(tīng)起來(lái)都十分有趣,但又給人帶來(lái)一種“這也行”的詫異和驚喜,而這便是《逆水寒》一直以來(lái)所堅(jiān)持的態(tài)度。
在這個(gè)嚴(yán)重“老齡化”的網(wǎng)游市場(chǎng)上,四歲的《逆水寒》如今仍舊算是“年輕的一輩”,從它身上散發(fā)出的青春與活力,是目前許多老牌作品中所不具備的東西?;蛟S也正因?yàn)槿绱耍赌嫠凡拍茏畲笙薅鹊臄[脫被“傳統(tǒng)玩法”“經(jīng)典模式”中的累贅束縛的命運(yùn),種種整活行徑也能直擊玩家內(nèi)心,達(dá)到預(yù)料之外的效果。
不過(guò),在《逆水寒》蹚出這條道路之后,苦于求變的MMO市場(chǎng)或許也會(huì)迎頭趕上,拋棄曾經(jīng)那個(gè)只依靠壓榨玩家時(shí)間、狂卷角色數(shù)值的韓式運(yùn)營(yíng)策略,用更具創(chuàng)意的玩法和運(yùn)營(yíng)方針,使整個(gè)品類都變得更加年輕且具有活力吧。