索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-30 18:11:17作者:未知
作者:NGA-hinagiku_g
先上卡組:
代碼:
AAECAcyLBQ7y7QO98QPQ+QOB+wOE+wOwkQSNtQSWtwTbuQTmvQT1xwSW1ASY1ASX7wQN6+0DwPkDgvsDg/sDg6AE56AE26ME/KwE/rQEh7cE3L0E4r0Em9QEAA==
目前在傳說(shuō)探底快樂(lè)地玩耍+完善卡組中。
目前這個(gè)卡組是我個(gè)人比較喜歡的卡組,卷就完事了!
優(yōu)勢(shì):任何形態(tài)的賊法瞎騎,薩滿和獵人遇到的少不過(guò)也完全不懼,不過(guò)沒(méi)見(jiàn)過(guò)任務(wù)獵,理論上應(yīng)該依然打不過(guò)。
均勢(shì):找龍德,超凡德。
劣勢(shì):防戰(zhàn),任務(wù)牧。防戰(zhàn)尚且可以利用打德的方式搏一搏,遇到王子任務(wù)牧可以直接投避免浪費(fèi)時(shí)間。
暴打:不帶任務(wù)的同行,以及雖然帶了任務(wù)但并沒(méi)有搞懂任務(wù)機(jī)理的同行
關(guān)于單卡分析:
1. 任務(wù)
有沒(méi)有任務(wù)就是內(nèi)戰(zhàn)贏不贏的區(qū)別,不帶任務(wù)的詛咒術(shù)遇到帶任務(wù)的毫無(wú)勝算。
此外,即便在非內(nèi)戰(zhàn)中,即便是對(duì)抗快攻,任務(wù)依然是一張可帶且起手可掛的牌。
理由:40血40牌對(duì)于詛咒術(shù)來(lái)說(shuō),相當(dāng)于多帶5張解2張回血2張過(guò)牌,起手有解牌的概率其實(shí)是增大的。這個(gè)時(shí)候任務(wù)雖然大部分時(shí)候做不完,但也至少相當(dāng)于1費(fèi)打3回3,偶爾相當(dāng)于一張1費(fèi)打6回6,價(jià)值依然相當(dāng)高。除非遇到絕逼就是極限快攻的對(duì)手,比如一費(fèi)下魚(yú)人的術(shù)士之類(lèi)的,都可以直接掛。甚至于遇到一費(fèi)下穴居人的非獵人職業(yè),也可以照掛不誤。
2. 火焰祭壇+痛苦詛咒套件
這是對(duì)抗德魯伊,或者任何挖寶職業(yè)的最大贏點(diǎn)。
一般來(lái)說(shuō)德魯伊前期是沒(méi)法被打掉多少血的,唯一能夠確定擊殺的方式,就是依靠痛苦詛咒。德魯伊的血基本上可以按照60計(jì)算,11張痛苦詛咒即可擊殺。
這也就是防戰(zhàn)不好打的理由:防戰(zhàn)的血基本得按照80來(lái)算,所以需要13張痛苦詛咒左右——真不一定能夠出的來(lái)這么多。
3. 艾薩拉女王
王子詛咒術(shù)是一個(gè)完全放棄場(chǎng)面的卡組,艾薩拉女王十之八九都是要找戒指來(lái)復(fù)制法術(shù)的。一般來(lái)說(shuō)這個(gè)法術(shù)可以是深淵波流,火焰祭壇,痛苦詛咒,偶爾也可以復(fù)制扭來(lái)應(yīng)急。
4. 符文秘銀杖
可惜實(shí)在是卡位不夠了,所以只帶了一張。符文秘銀杖是反打超凡德的有力手段。也可以考慮去掉蛇軟帶兩張刀。
5. 學(xué)校教師
只帶了一張,偶爾要果斷的銅須教師。銅須大多數(shù)時(shí)候不是擊殺的必要,該賣(mài)就賣(mài)。
關(guān)于沒(méi)有帶的卡:
1. 獻(xiàn)祭
這個(gè)卡組的思路絕大多數(shù)時(shí)候是要心理壓制對(duì)方,讓對(duì)方不敢肆意打牌的!
往往對(duì)方直接all in,反倒會(huì)對(duì)我們?cè)斐陕闊?/p>
同時(shí),4費(fèi)空過(guò)對(duì)于40牌的卡組來(lái)說(shuō)影響著實(shí)不小,因此選擇不帶。
2. 吃手手
王子詛咒術(shù)強(qiáng)大的解場(chǎng)和茍活能力,是脫離大部分otk的殺傷范圍的。
因此破壞組件并無(wú)必要。
同時(shí),這個(gè)卡組除非是所有的關(guān)鍵隨從都被吃了,否則少一個(gè)塔姆辛或者少一個(gè)銅須,影響不大,被吃也無(wú)所謂。
當(dāng)然,如果是被薩滿連續(xù)吃,那算你倒霉?!趯?duì)抗薩滿的時(shí)候應(yīng)該優(yōu)先該賣(mài)就賣(mài)。
3. 不穩(wěn)定的暗影震爆
這個(gè)卡組絕大多數(shù)時(shí)候不要求完成任務(wù)。
多帶一張扭不香么?
關(guān)于對(duì)抗某些職業(yè)的思路:
1. 內(nèi)戰(zhàn)
對(duì)方?jīng)]任務(wù)的話可以掛任務(wù)然后表情勸退。
重點(diǎn)來(lái)了:對(duì)方也掛了任務(wù),這種情況下應(yīng)該怎么打?
注意:我方打出的深淵詛咒是可以控制對(duì)方的任務(wù)進(jìn)度的!
因此,在任務(wù)對(duì)卷的情況下,核心就是爆掉對(duì)方的任務(wù)!
基本公式如下:
前期先打一張到兩張深淵詛咒疊傷害,之后任何深淵詛咒相關(guān)牌都不要打了。
之后,由于任務(wù)詛咒術(shù)缺乏自傷能力,基本都要靠抽血來(lái)做任務(wù),重點(diǎn)到了——?jiǎng)?wù)必盡可能手牌攢一張銅須+信徒,或者塔姆辛+拖入深淵的組合。
詛咒術(shù)很難卸手牌,而且對(duì)方或許會(huì)認(rèn)為你不敢打詛咒給他增加任務(wù)進(jìn)度,所以手牌往往偏多——當(dāng)對(duì)方任務(wù)達(dá)到第三階的時(shí)候,就是偷襲的時(shí)候。
已打出2張深淵詛咒的情況下,銅須+信徒+任何一張其他深淵詛咒=3+4+5,在占3手牌的情況下會(huì)直接讓對(duì)方任務(wù)做完。
因此只要對(duì)方的手牌大于等于7張且進(jìn)入任務(wù)三階段,就意味著我方的autowin。
相對(duì)的,內(nèi)卷的情況下,任何的解牌都可以直接甩,老巨鰭可以直接站場(chǎng)踢臉,扭也可以空打,邪惡入骨更是到手直接放。一旦爆掉對(duì)方的任務(wù),本局對(duì)戰(zhàn)就宣告結(jié)束。
2. 對(duì)戰(zhàn)找龍德
基本上默認(rèn)對(duì)方6費(fèi)一定變龍。如果對(duì)方變的全是紅龍或者哈爾琳,那你是打不過(guò)用陽(yáng)壽打牌的對(duì)手的。因此這里是針對(duì)一般的德,也就是變龍之后質(zhì)量參差不齊但是至少有一個(gè)紅龍一個(gè)藍(lán)龍一個(gè)卡扎的。
——對(duì)戰(zhàn)找龍德,需要針對(duì)其兩個(gè)最弱勢(shì)的點(diǎn)。
其一,常規(guī)場(chǎng)面輸出很低。若是滿場(chǎng),被踢一輪根本無(wú)所謂。
注意,對(duì)方如果滿場(chǎng),那么可以直接忍一輪踢。對(duì)方如果還有一個(gè)到兩個(gè)空位,務(wù)必解了,否則一個(gè)海星就會(huì)讓你吃癟。
其二,過(guò)牌全都靠施肥,除了施肥之外沒(méi)有任何一次大量過(guò)牌的方式。
因此,對(duì)戰(zhàn)找龍德開(kāi)場(chǎng)就一件事:全力找海星。很多找龍德會(huì)五費(fèi)的時(shí)候鋪一波場(chǎng)+施肥,這時(shí)候一個(gè)海星下去對(duì)方節(jié)奏立刻就斷。
但是,節(jié)奏斷掉只是讓茍活更容易了而已,以找龍德的恢復(fù)能力和過(guò)牌能力,一般來(lái)說(shuō)靠深淵詛咒擊殺是不現(xiàn)實(shí)的。我們真正需要的是抓對(duì)方挖寶之后的空檔。
中期解場(chǎng)+回血的同時(shí),伺機(jī)打下艾薩拉女王,留一張戒指在手上,然后盡力過(guò)牌找火焰祭壇。術(shù)士的過(guò)牌速度雖然比不上德魯伊,但是每輪+1,兩張寶藏守衛(wèi),以及英雄牌本身過(guò)3也不比德魯伊變身后每輪過(guò)1+偶爾的碧藍(lán)幼龍慢太多,撐到對(duì)方挖寶的回合還是可以做到的。
對(duì)方挖寶后,直接三連火焰祭壇,有條件的再賽十二張痛苦詛咒,游戲結(jié)束。
一般來(lái)說(shuō),贏的方式都是靠對(duì)方挖寶后火焰祭壇+痛苦詛咒的;輸?shù)姆绞酱蠖鄶?shù)是對(duì)方挖寶的時(shí)候自己依然沒(méi)有火焰祭壇,結(jié)果被寶藏壓死。
3. 對(duì)戰(zhàn)超凡德
多留扭。超凡德在超凡之前基本不太鋪場(chǎng)。超凡之后由于超凡德是沒(méi)有亡語(yǔ)隨從的,一發(fā)扭就可以清場(chǎng)。對(duì)抗挖寶的方式和對(duì)抗找龍德類(lèi)似,同樣是火焰祭壇燒。
不同的是,對(duì)戰(zhàn)超凡德的時(shí)候,可以沒(méi)事有費(fèi)的時(shí)候直接開(kāi)火焰祭壇,燒了關(guān)鍵張就贏面更大。
此外,在對(duì)方超凡前如果掛了刀,大多數(shù)時(shí)候可以直接反打?!硗鈱?duì)超凡德還有一種贏法,就是經(jīng)常有的超凡德喜歡把牌庫(kù)先過(guò)光。這種時(shí)候塔姆辛+12張痛苦詛咒,誰(shuí)都是死。
4. 對(duì)戰(zhàn)機(jī)械騎
靠扭清場(chǎng),機(jī)械騎的資源有限。女王的戒指也復(fù)制扭。此外對(duì)方海底救生員之后,如果有火焰祭壇,直接燒掉。蛇軟始終攥著等凱瑞爾。
這個(gè)局面,建議手里留著惡魔來(lái)襲,如果對(duì)方開(kāi)始不停地用英雄技能了,估算一下重拳可能最大的攻擊力,快能夠秒人的時(shí)候,打惡魔來(lái)襲拖時(shí)間。
5. 對(duì)戰(zhàn)龍火法
低費(fèi)法術(shù)直接打不留,特別是痛苦詛咒,一個(gè)痛苦詛咒下去,龍火法巴琳達(dá)抽倆痛苦詛咒就可以直接投了。對(duì)方變身晨擁且憋滿手牌的話,自己盡力回血+火焰祭壇燒牌。
要是被對(duì)方疊晨擁——疊晨擁是需要有適合血量隨從的,而大法師的符文很可能出野火。術(shù)士的隨從血量都非常少,很容易脫離可疊的范圍。也可以自己用吸取靈魂或者觸修血。
所以想要疊晨擁,對(duì)方就沒(méi)法滿手牌。沒(méi)法滿手牌,就要吃詛咒。
6. 對(duì)戰(zhàn)邪能瞎
火焰祭壇燒燒燒,邪能瞎燒掉任何一張都是賺。深淵波流可以恰好清掉大多數(shù)的瞎子隨從。
邪能瞎最高的otk傷害大概就在30血左右且要求場(chǎng)上沒(méi)嘲諷,同樣可以留惡魔來(lái)襲在高費(fèi)的時(shí)候打出來(lái)。
7. 對(duì)戰(zhàn)任務(wù)牧
投。除非你運(yùn)氣好到一張火焰祭壇燒掉任務(wù)牧所有8費(fèi)。但是因?yàn)槿蝿?wù)牧被超凡德穩(wěn)吃,所以遇到了就當(dāng)運(yùn)氣差吧。準(zhǔn)備繼續(xù)混幾場(chǎng)看看,稍晚再繼續(xù)更新。
8. 對(duì)戰(zhàn)賊
就一個(gè)細(xì)節(jié):深淵詛咒相關(guān)牌都優(yōu)先直接打。對(duì)方打掉深淵詛咒,是會(huì)占珍藏私貨的額度的……一個(gè)私貨打了四張深淵詛咒的酸爽,自己體會(huì)。
9. 對(duì)戰(zhàn)大多數(shù)快攻
銅須和塔姆辛,都可以三費(fèi)沒(méi)東西的時(shí)候裸拍賣(mài)掉。尤其是3費(fèi)裸拍銅須,經(jīng)常遇到對(duì)方大張旗鼓跳幣火球或者揮刺奈法利安牙這種很虧的方式解掉。
這個(gè)卡組在面對(duì)快攻的時(shí)候,打法就一個(gè):對(duì)方出什么自己解什么,解光沒(méi)死就贏。
不用去打傷害,不需要去打任何傷害,深淵詛咒就當(dāng)是爆牌用。當(dāng)然對(duì)方如果牌庫(kù)沒(méi)幾張了,那還是可以果斷塞痛苦詛咒加速一下。六費(fèi)手里有英雄牌的時(shí)候就算是滿手牌也可用,反正對(duì)方進(jìn)疲勞一定比自己快。