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      1. 暗區(qū)突圍聲音系統(tǒng)介紹 暗區(qū)突圍聽聲辯位攻略

        更新時間:2022-07-01 09:33:28作者:佚名

        暗區(qū)突圍聲音系統(tǒng)介紹 暗區(qū)突圍聽聲辯位攻略

        暗區(qū)突圍聲音系統(tǒng)介紹。在游戲內(nèi),玩家們可以通過腳步聲來發(fā)現(xiàn)敵人的位置,那么該如何操作呢?感興趣的玩家們一起來看看暗區(qū)突圍聽聲辯位攻略把,不要錯過。

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        暗區(qū)突圍聲音系統(tǒng)介紹

        借助聲紋辨別危險信號

        讓我們先來了解下最基礎(chǔ)的聲音系統(tǒng)知識——聲紋。這就是一個將你聽到的聲音可視化的UI,聲紋的基本功能是告訴我們:哪個方位有什么動靜。目前能夠捕捉到的聲紋,有且僅有非友方單位造成的移動和武器造成的聲響,移動產(chǎn)生的聲紋呈白色,各類武器造成的聲紋呈紅色。如果是組隊的時候聽到清晰的槍聲,卻沒有聲紋提示,很有可能是你身邊隊友在開火(甚至是走火),不要太慌張。有一點例外的是,在活動中少量投放過的特殊道具“腳步發(fā)生器”,自己捕捉到的聲紋呈綠色,而敵對單位和你的隊友都會顯示白色的聲紋。

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        白色聲紋和紅色聲紋監(jiān)測不同動靜

        聲紋的形狀也反映了聲音與你的位置關(guān)系,聲紋線的跳動幅度也越大,越明顯,則聲源距離較近;跳動幅度較小,則聲源距離較遠。當(dāng)我們與聲源處于不同水平面時,聲紋上還會出現(xiàn)一個指示上下方向的小三角。在類似于北山酒店這樣的多層建筑中,借助聲紋判斷對手到底在哪一層的優(yōu)先級是相當(dāng)高的。不過需要注意的是,如果距離過近(例如正好在頭上方),就不會有指示垂直位置的小箭頭了。

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        監(jiān)測左右和上下方位的聲紋特征

        聲紋監(jiān)測的幾種特殊情況

        了解完以上基礎(chǔ)知識,老皮還得提醒,聲紋并不是萬能的,距離過近會導(dǎo)致聲紋無法區(qū)分垂直位置方位,而且,并不是所有你聽到的聲音都會以聲紋呈現(xiàn)出來。

        非友方單位在跑步和行走狀態(tài)下的聲音,聲紋監(jiān)測的范圍和可聽到的腳步聲范圍是趨于一致的。但如果是下蹲行進,能監(jiān)測到的聲紋范圍則會比可聽到腳步的范圍更小。而如果你的對手選擇開啟靜步,那么無論是行走還是下蹲前進,都不會產(chǎn)生聲紋,只能在距離較近時聽到一些聲音。

        不過千萬不要以為靜步就能讓自己隱身,只要距離足夠近,還是會聽到腳步聲的。另外,聲紋監(jiān)測的方位顯示和目標(biāo)的實際位置,其實是有偏差的,尤其是當(dāng)目標(biāo)處于跑動狀態(tài),聲紋顯示會有明顯的延遲,在緊急情況下,一定要優(yōu)先相信自己的耳朵。

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        開啟靜步可以避開聲紋監(jiān)測

        佩戴戰(zhàn)術(shù)耳機增加聽力

        暗區(qū)里還有一種能增加聽力的裝備——戰(zhàn)術(shù)耳機,價格從幾百到幾千不等,性能也各有差異。耳機主要提供兩項功能,一是增加拾音范圍,放大腳步聲和消音武器的槍聲;二是提供降噪,削減無消音武器的槍聲和手雷造成的爆炸聲。這樣可以讓我們可以更早更精準(zhǔn)地通過聲音來判斷目標(biāo)位置。佩戴耳機之后,聲紋監(jiān)測范圍也會增加不少,也能更容易察覺到“靜步”時的微弱腳步聲。

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        戰(zhàn)術(shù)耳機兩大功能:拾音和降噪

        佩戴耳機能在實戰(zhàn)中獲得情報優(yōu)勢,不過很多防護性能較好的頭盔,是無法兼容耳機的,畢竟魚和熊掌不可兼得,很多全防護的頭盔,會把腦袋堵的嚴(yán)絲合縫,阻礙聽力。雖然也有全防護且能夠佩戴聽力的頭盔,不過價格也十分昂貴,老皮我建議新手養(yǎng)成佩戴耳機的習(xí)慣,頭盔選用各類兼容耳機的頭盔即可。

        無法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測到的聲音

        除此之外,還有很多聲音是無法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測到的,比如非友方單位開門、翻找容器、打開獎勵箱、更換彈匣以及使用各種食物藥品等,都會發(fā)出無法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測到的聲響,各位先鋒在實戰(zhàn)中可以多留意這些聲音帶來的信息,做出合理應(yīng)對。例如,在和敵人室內(nèi)近距離作戰(zhàn)時,如果聽到敵人換彈,或者聽到敵人使用藥品,就可以知道對方?jīng)]法第一時間開槍,此時就可以選擇進攻,打敵方一個措手不及。

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        趁對方舔包時發(fā)起偷襲

        聲音系統(tǒng)在實戰(zhàn)中的應(yīng)用

        接下來,我們來聊一聊,如何在實戰(zhàn)中應(yīng)用聲音系統(tǒng)?進入戰(zhàn)局后,我們第一時間需要檢查周邊的出生點是否有其他先鋒存在,如果沒有,就可以根據(jù)戰(zhàn)局中槍聲的方位來判斷其他先鋒小隊的分布情況,較遠距離的槍聲雖然無法顯示具體聲紋方位,不過依然能聽清其聲音方位來源,并且,我們可以通過不同的槍聲,和火力密集的程度來大致判斷這支小隊的戰(zhàn)斗力;如果是清理游蕩者,那槍聲就會比較稀疏且單一,如果是和其他先鋒小隊起了沖突,那短時間內(nèi)就會響起密集的槍聲,如果是在進攻男團,可能就會有長而密集的槍聲,因為男團一旦鎖定先鋒,就會極盡所能地傾瀉火力,另外,每個地圖的男團,使用的武器都相對比較固定,我們可以通過記憶這些槍聲來判斷是否出現(xiàn)男團。

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        根據(jù)火力密集程度判斷敵方戰(zhàn)斗力

        不同的槍聲,都有各自的特征,老皮我在這里三言兩語很難描述清楚什么槍是什么聲音這種比較抽象的東西,通過實戰(zhàn)積累才能得來真理,不過有個大概的規(guī)律就是:口徑越大的槍械,開火后制造出的動靜就越大,但并不代表聲音越大越有威脅,除了打軍械庫外,大部分全裝先鋒都會給自己的愛槍配備消音器這種隱匿聲音信息的裝備,聽不到聲音的方位,可能隱藏著最大的威脅,裝配消音器的武器,可以讓聲音傳播和聲紋監(jiān)測范圍顯著減小,各位先鋒千萬不要掉以輕心。

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        給M870加裝消音器

        當(dāng)我們無法直接通過視覺判斷是玩家還是游蕩者時,我們也可以從聲音來判斷,通常情況下,游蕩者都是會說話的,聲音遠比腳步聲大得多,一張嘴就會暴露身份,不過,也有個別性格比較內(nèi)向的游蕩者,并不喜歡說話,此時我們就要通過腳步聲特征來進行判斷,普通的游蕩者雖然也會奔跑,但行進路線并不如先鋒和偽裝者那樣有目的性,如果你遇到一個突然出現(xiàn)且行進了很長一段的跑步聲,那就要注意了,當(dāng)然,靜步也不是游蕩者的常見行為,一旦注意到有無聲紋顯示的腳步聲,無論對方是什么身份,都應(yīng)該提高十二分的警惕。

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