索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-01 09:33:48作者:未知
循環(huán)英雄怪物數(shù)值成長公式是什么?循環(huán)英雄里的怪物是會一直增長的,很多玩家都不知道會到什么程度,下面小編就帶來循環(huán)英雄怪物數(shù)值成長公式詳解,一起來看看吧。
先上結(jié)論:沙漠賊的力量是有極限的,真無限還得村莊/路燈拉滿
先上怪物數(shù)值公式,來自reddit:
base * n * (1+ (n-1)loopmod) * difficultymod
Loopmod = 0.02/0.03/0.04/0.04 Based on chapter
Difficultymod = 0.95/1/1.05/1.1 Based on chapter
其中n為圈數(shù),base為某屬性的基礎(chǔ)值。代入第四章參數(shù),化簡得:
y=(0.04n^2+0.96n)*base*1.1
使用1000圈的史萊姆驗算,它的基礎(chǔ)傷害為3.3,基礎(chǔ)生命為13:
生命=(0.04*1000^2+0.96*1000)*13*1.1=585728,沙漠-99%后向上取整,得5858。
傷害=(0.04*1000^2+0.96*1000)*3.3*1.1=148684.8。
可以看出這個公式是非常精確的。
可以得出第一個結(jié)論:
所有需要戰(zhàn)斗的刷法都是有極限圈數(shù)的。因為怪物數(shù)值成長是二次的,而主角的屬性成長是線性的。
之前發(fā)的群傷沙漠賊套路,能秒怪的標(biāo)準(zhǔn)是群傷超過怪物的防御+生命,稱這個值為斬殺線
這個牌組里面最肉的怪是吸血鬼,它的基礎(chǔ)生命為18,基礎(chǔ)防御為0.5。算上沙漠-99%生命,得基礎(chǔ)斬殺線為0.68。
即第n圈時,斬殺線=(0.04n^2+0.96n)*0.68*1.1。
如1000圈時,需要大于30638.08的群傷才能將吸血鬼秒掉。
設(shè)k為平均每圈能提升的群傷,當(dāng)斬殺線達到臨界時,有:
1.1*0.68*(0.04n^2+0.96n)=k*n
解得:n=33.422k-24
土屋點滿并塞滿鐮刀,最多可以提供360%的群傷轉(zhuǎn)化,這時k大約為36,代入得n=1203。
即1203圈以后,滿鐮刀且理想地更新裝備的沙漠賊也將無法秒殺吸血鬼。這時還能靠補刀多撐一陣子,但隨著防御二次曲線地增長,傷害會迅速減少,想到達1300圈是非常困難的。
因此有第二個結(jié)論:
群傷沙漠賊的極限圈數(shù)不超過1300圈。