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      1. 《超凡雙生》試玩心得分享

        更新時(shí)間:2022-07-02 11:22:18作者:未知

        《超凡雙生》試玩心得分享

          在2010年推出《暴雨》的Quantic Dream,再次推出全新的互動(dòng)式劇場(chǎng)作品《超凡雙生》。 《超凡雙生》承襲并且更強(qiáng)化《暴雨》中真實(shí)、深刻,宛如電影一般的細(xì)致故事演出,更找來知名演員如艾倫.佩姬、威廉.達(dá)佛等,以最細(xì)膩的擷取技術(shù),讓人物活靈活現(xiàn)的演繹份量豐富的劇本。 《超凡雙生》的故事主軸敘述一名擁有超自然力量、名為「祖迪」的女孩的一生,玩家將陪著艾倫.佩姬所飾演的女主角祖迪,如親臨現(xiàn)場(chǎng)一般經(jīng)歷她曲折壯闊的人生,而在她經(jīng)歷所有重要的轉(zhuǎn)捩點(diǎn),全都由手握控制器的你來進(jìn)行抉擇!

        《超凡雙生》試玩心得分享

          雖然說作為一款游戲軟體登場(chǎng)在PS3上,不過客觀來說,《超凡雙生》并不像是一款游戲。事實(shí)上,Quantic Dream官方自己給予《超凡雙生》的作品分類就是「互動(dòng)劇場(chǎng)(Interactive Drama)」。

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          我們進(jìn)行體驗(yàn)《超凡雙生》所呈現(xiàn)劇情的過程中,確實(shí)手上是握著PS3手把、確實(shí)推著類比在移動(dòng)女主角祖迪、確實(shí)會(huì)有一些對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行的動(dòng)作、也有不算少的戰(zhàn)斗橋段…但是對(duì)習(xí)慣于玩「游戲」的玩家來說,或許感受到的「游戲性??」會(huì)相當(dāng)薄弱。

        《超凡雙生》試玩心得分享

          《超凡雙生》中,并沒有角色的培養(yǎng)這一環(huán),所謂的戰(zhàn)斗場(chǎng)景也只是「經(jīng)歷」和「抉擇」,以基本的操作輔以Quantic Dream宣稱突破傳統(tǒng)QTE的操作模式加以體驗(yàn),甚至這也是一款不會(huì)「Game Over」的作品。所有的成功或失敗只是帶來不同的分岐結(jié)果,并沒有需要玩家挑戰(zhàn)的關(guān)卡。

        《超凡雙生》試玩心得分享

          也就是說《超凡雙生》沒有作為「游戲」相當(dāng)重要的兩個(gè)元素:「挑戰(zhàn)性」與「成就感」。當(dāng)然,就像官方自己表明的作品類型一樣,《超凡雙生》比起一款游戲,更精確的是一部細(xì)致、豐富、生動(dòng)、深刻、多變化,而且可以讓玩家親身體驗(yàn)并抉擇的「互動(dòng)式劇場(chǎng)」。

        《超凡雙生》試玩心得分享

          而作為一部劇場(chǎng)來檢視,《超凡雙生》的表現(xiàn)就非常亮眼了,光是在演員的合作部份就吸引到不少目光。擔(dān)綱女主角的正是演出過《鴻孕當(dāng)頭》、《全面啟動(dòng)》的知名女演員艾倫.佩姬。

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          6月時(shí)同樣推出在PS3上,頑皮狗的最新作品《最后生還者》初期版本中,女主角艾莉的形象也有許多玩家猜想是否來自艾倫.佩姬,不過當(dāng)時(shí)頑皮狗出面澄清并非以艾倫.佩姬的樣貌為原型。對(duì)于這個(gè)「雷同」,艾倫.佩姬本人也稍微表達(dá)了不滿。在這樣的聲浪之后,頑皮狗也在后續(xù)版本修改了女主角艾莉的臉型。

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          不過《超凡雙生》中的祖迪就毫無疑問,是艾倫.佩姬本身也公開與Quantic Dream合作,擔(dān)綱演出的角色!對(duì)于女主角的姓名「Jodie」為何會(huì)翻成不怎么女性化的「祖迪」,而不是一般常見的「茱蒂」…這實(shí)在是個(gè)謎團(tuán)…

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          Quantic Dream在制作《超凡雙生》時(shí),為求呈現(xiàn)出來的人物演出生動(dòng)真實(shí),采用了動(dòng)作擷取技術(shù)。動(dòng)作擷取在近年的游戲作品開發(fā)中已經(jīng)不是什么稀有的技術(shù),不過大多是將擷取下來的動(dòng)作作為原型或素材。

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          而Quantic Dream克服了原本難以捕捉的臉部表情,然后幾乎讓演員裝置著感應(yīng)器,模擬出情境后,全程演出完整的故事,借重于演員們本身的演出功力。雖然是以虛擬畫面構(gòu)成的作品,但這毫無疑問是一部由艾倫.佩姬與眾多演員擔(dān)綱演出的劇場(chǎng)。

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          除了艾倫.佩姬所扮演的祖迪之外,威廉.達(dá)佛也擔(dān)綱演出了另一名重要的角色,與祖迪因緣斐淺。是說我看到威廉.達(dá)佛的臉很難不想到《蜘蛛人》電影中的綠惡魔啊…

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          明明威廉.達(dá)佛演過很多戲,為何我只記得綠惡魔呢而除了艾倫.佩姬與威廉.達(dá)佛外,《超凡雙生》還有許多實(shí)跡豐富的演員參與,完全是電影以上的制作規(guī)格。事實(shí)上一部電影平均只有2小時(shí)左右的密集演出,《超凡雙生》不計(jì)算分歧變化,看完一次可是需要10個(gè)小時(shí)以上,當(dāng)中由演員進(jìn)行演出的劇情量大大多于一部電影,在游戲軟體這個(gè)范疇中更是極為可觀的。

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          作品的副標(biāo)題《兩個(gè)靈魂》,直接而明白的點(diǎn)出了整個(gè)故事的主軸所在。艾倫.佩姬所演出的祖迪,并不是一個(gè)普通的女孩子,而是一個(gè)擁有超自然能力的「超能力者」。

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          這個(gè)所謂的「超能力」,呈現(xiàn)方式則是一個(gè)所有人都看不到卻確實(shí)存在,與祖迪從出生時(shí)就一直共存的另一個(gè)靈魂「艾登」。艾登無形無影,可以來去自如的飛行、穿墻、移動(dòng)物體,唯一的限制是無法離開祖迪太遠(yuǎn)。艾登擁有非常強(qiáng)大的力量,祖迪是唯一能與艾登溝通聯(lián)系的人。

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          在游戲中我們時(shí)不時(shí)會(huì)切換祖迪與艾登之間,進(jìn)行各種動(dòng)作。而《超凡雙生》也提供了雙人共同進(jìn)行游戲的模式,一人控制祖迪、而另一人負(fù)責(zé)操作艾登,去完成故事上的各種動(dòng)作。以手把進(jìn)行操作時(shí),許多動(dòng)作都整合進(jìn)右類比之中,直覺式的呈現(xiàn)。如要向下壓門把將門打開時(shí),我們需要做的就是將右類比往下推一下…

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          一些作戰(zhàn)的場(chǎng)景中,也會(huì)要求我們直覺的以右類比方向去操作防御、閃躲、揮拳等。雖然制作人說這不是傳統(tǒng)的QTE,不過除了提示方式有改變以外,Randal個(gè)人并沒有覺得變化太大就是…

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          操作艾登時(shí),畫面比較模糊而抽象,概念也大不相同,不過大體算是相當(dāng)直覺的,也有不少提示。

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          除了使用手把以外,甚至也可以在手機(jī)或平板裝置按裝對(duì)應(yīng)APP后連上PS3,作為控制器進(jìn)行《超凡雙生》。 Quantic Dream表示,這些是為了那些別人玩游戲時(shí)喜歡在一旁指手畫腳的人設(shè)計(jì)的。

        《超凡雙生》試玩心得分享

          《超凡雙生》的故事呈現(xiàn)方式采取跳躍敘述的手法,先是從已經(jīng)長(zhǎng)大、經(jīng)歷過許多事、受過太多傷的祖迪,以一個(gè)強(qiáng)烈的事件作為開端…

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          被特種部隊(duì)SWAT包圍的祖迪,毫不留情的讓艾登發(fā)揮力量打倒所有人離去。當(dāng)然,這時(shí)候我們其實(shí)還不知道「艾登」的存在,也不清楚這是怎么發(fā)生的。

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          時(shí)間一轉(zhuǎn)來到了祖迪年幼的時(shí)候,身在一個(gè)研究機(jī)構(gòu)的祖迪顯然是被觀察與測(cè)試的對(duì)象…因?yàn)樗龘碛械奶厥饽芰?,因?yàn)椤赴恰?。?duì)于這樣的處境祖迪顯然并不喜歡,也只有無奈的面對(duì)。

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          在研究員的指示下,我們會(huì)切換控制到艾登上,從為祖迪觀察另一個(gè)房間內(nèi)一位中年婦女手上的牌開始,到隔空翻動(dòng)祖迪本人不可能接觸到的物體。

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          雖然沒有任何提示,但是「抉擇」其實(shí)已經(jīng)出現(xiàn)了!在我們控制之下的艾登,究竟是要遵照研究員的指示和祖迪的要求,安分的做出各種動(dòng)作,還是不顧一切的大搞破壞呢?祖迪與艾登是同時(shí)存在的兩個(gè)靈魂,并沒有從屬關(guān)系,我們的操作將會(huì)決定艾登究竟是祖迪的溫馴伙伴,還是脫韁野馬,繼而對(duì)往后的故事變化帶來影響。

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          實(shí)驗(yàn)結(jié)束之后,畫面一轉(zhuǎn),來到了一個(gè)中東國(guó)家的宴會(huì)上,操作的變成一個(gè)年齡顯然大了許多,已經(jīng)出落的美麗大方的祖迪,身穿一套性感艷麗的禮服。

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          然而來到這里的祖迪并不是單純的參加宴會(huì),而是受命利用自己的能力盜取資訊。躲進(jìn)廁所之后,祖迪會(huì)要求艾登(然后由我們操作)穿墻到二樓先關(guān)閉監(jiān)視器…

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          之后來到主辦公室內(nèi),打開保險(xiǎn)箱,翻出某份機(jī)密文件,然后讓祖迪利用共有視覺抄寫下來。

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          然而這樣的行動(dòng)對(duì)祖迪的負(fù)擔(dān)其實(shí)是非常大的,一旦艾登距離祖迪太遠(yuǎn),祖迪本身就會(huì)感受到劇烈的疼痛,顯然對(duì)精神和肉體都會(huì)帶來傷害。終于完成抄寫工作后,祖迪的身體也已經(jīng)搖搖欲墜。

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          在這段劇情中至少揭露了兩件事…第一是艾登與祖迪之間的聯(lián)系更進(jìn)一步明朗,而另一件事是…這樣的「特殊能力」果然不可能被有心人士放過,國(guó)家也好、其他單位也好,有人會(huì)懼怕這種超自然的能力…自然也會(huì)有人打算利用它。

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          之后,故事的時(shí)間再次改變,被拉回到少女時(shí)期,比先前實(shí)驗(yàn)要再大一點(diǎn)的祖迪,這段故事將會(huì)演出祖迪與一般人的相處情況,感受普通人對(duì)祖迪這樣「怪咖」的目光,以及祖迪將會(huì)受到怎樣的影響及變化。

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          這并不是一段短而密集的故事,Quantic Dream表示,我們?cè)诠适轮袑?huì)陪著祖迪經(jīng)歷她人身中各個(gè)階段,從幼年、少年、到青年時(shí)期,跟隨她一起成長(zhǎng)、一起戀愛、一起為了某個(gè)事情拼命、一起遭受難以彌補(bǔ)的傷害。然而這些故事卻不是唯一的,官方在發(fā)售前的訪談中明確提到,《超凡雙生》將有多23種不同的結(jié)局,以及其間豐富而錯(cuò)綜的分歧。

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          不過作為PS3玩家的各位應(yīng)該留意到一件事了…23個(gè)結(jié)局,該不會(huì)有全結(jié)局獎(jiǎng)杯吧?沒錯(cuò),你答對(duì)了,制作人表示有一個(gè)獎(jiǎng)杯是必須跑完23個(gè)結(jié)局才能拿到的…而對(duì)于大約必須消耗多少時(shí)間才能達(dá)成這個(gè)獎(jiǎng)杯,制作人則表示難以計(jì)算。想挑戰(zhàn)全獎(jiǎng)杯的朋友,請(qǐng)保重。

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          而這么大量的劇情,如果還是不熟悉的語言怎么吃得消?為了照顧臺(tái)灣玩家,《超凡雙生》也在SCET中文化小組的努力下將內(nèi)容完整中文化,讓我們可以享受英文原音、中文字幕的劇場(chǎng)饗宴。

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          整體而言…這實(shí)在不是Randal作為玩家會(huì)非常有興趣的作品,畢竟它實(shí)在不太算是一款「游戲」。被定義成互動(dòng)劇場(chǎng)的《超凡雙生》沒有鮮明的游戲性與挑戰(zhàn)性…就是一個(gè)不停在觀賞戲劇演出的歷程,固然不枉「劇場(chǎng)」之名。而平心而論,在戲劇性的演出表現(xiàn)上,《超凡雙生》非常的細(xì)致而真實(shí),如果抱著看戲劇的心情來觀賞,精彩之余還增添了一些互動(dòng)操作的環(huán)節(jié),確實(shí)帶來相當(dāng)有意思的體驗(yàn)。而作為一部戲劇,在劇情題材上,《超凡雙生》是比較壓抑、深刻、糾結(jié)而充滿思想沖突的劇本,如果想尋求放松或發(fā)泄的朋友…這或許不是太好的選擇。但是如果你想觀賞一部演出精彩、故事也充滿深度的大戲,那《超凡雙生》會(huì)是相當(dāng)值得賞玩的作品。