索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-02 13:22:06作者:未知
怪物火車游戲值得買嗎?不少體驗過游戲的玩家對整體的評價還是不錯的,小編這里給大家整理了monster train游戲評測心得,感興趣的玩家一起來看下吧。
1.大地圖
和爬塔不同的是,每個關卡之間只有一場戰(zhàn)斗,但是一場戰(zhàn)斗中有很多波次的小怪,以及一個最終boss。因此在開戰(zhàn)前要充分補給。
圖中鐵路兩旁就是補給點,根據(jù)補給點的內容可以獲得單位、強化單位/法術、回血、精簡/復制卡牌、獲得金幣、購買寶物、隨機事件等。
在后面關卡會有補給點不同的岔路,需要選擇其中一條路。同一地圖里同一條鐵軌上的補給點可以以任意順序拜訪,商人也可以在戰(zhàn)斗前反復拜訪。
2.戰(zhàn)斗
每場戰(zhàn)前可以看見敵人的種類及特殊技能,如果開啟了“挑戰(zhàn)難度”則在戰(zhàn)后會獲得額外挑戰(zhàn)獎勵。
游戲的戰(zhàn)場(牌桌?)是一個四層的火車車廂,你的核心在最頂層,而敵人默認會從最底層侵略進來,你需要在下面三層部署兵力來防守。
圖中就是核心室,核心一般來說有著很弱的戰(zhàn)斗能力,初期勉強能應個急自衛(wèi)一下,到深層時boss都是1000+的血量,基本只能補刀雜兵。
游戲中有三種資源:卡牌、費用、空間。
卡牌和費用很好理解,玩過爬塔或者類似的游戲的人一看就會。
“空間”是每層車廂你能部署的士兵體積上限,一般來說越強力的士兵占空間越大,空間不夠將無法用卡牌來部署士兵。
完成排兵布陣并施放法術后,點擊結束回合,戰(zhàn)斗自動開始。
戰(zhàn)斗的規(guī)則是由敵方先攻,前、中、后排打完后輪到我方前、中、后排。畢竟入侵在先防御在后。除非我方士兵擁有“迅捷”則可以最先攻擊。
受到傷害的順序也是先前排再后排,前排在的時候是無法打到后排的,除非“橫掃”這種aoe,或者用法術把敵人前排擊退/后排拉進。
每回合戰(zhàn)斗結束后,存活的敵人會扔下你的防御者直接去樓上。
敵人雜兵的最優(yōu)先事項是攻擊核心,因此每回合都會上一層樓;而每場戰(zhàn)斗boss的攻擊邏輯是優(yōu)先從下到上挨層砸樓,除非他死或者你本層樓死光,才進入到下一回合。
打完boss之后可以拿到錢、主/副種族卡牌各一張,同時回到大地圖準備下一個關卡。
如此往復,直到到達地獄第九層,擊敗最終boss完成游戲。
3.游戲優(yōu)缺點
+豐富的游戲內容
游戲里一共五個種族,開局的時候可以選擇一個主種族+一個副種族,由這兩個種族的卡牌來構筑本局游戲的牌庫,所以搭配是非常多的。
不同的種族風格很突出,比如獄魔是高物理輸出+進場帶效果的1/1的小鬼,覺者是大量的治療法術+越奶越牛逼的巨大屁股哥,冥衛(wèi)是一堆棄牌等于免費打牌的法術+越疊越高的冰凍傷害,影主則是幾個大哥+近乎無限的回合結束后被大哥吃掉加屬性的雜毛等等。
此外,它還有:
超過 220 張卡牌。
每個氏族專屬的可升級勇者。
88 件神器。
每張卡牌都可自選兩次強化(生物可以加血/加攻/加詞綴,法術可以減費/多重/加法強等等。)。
超過 21 個獨特隨機事件。
25 個契約(難度)挑戰(zhàn)(相當于爬塔的攫升等級,在普通通關后增加難度)。
+卡牌和塔防的完美結合。
+全中文翻譯。
+多人競速模式和每日挑戰(zhàn)模式。
+優(yōu)秀的音樂。
+大量的成就。
+商店的老板是貓貓。
-畫風可能不討所有人喜歡。
-戰(zhàn)斗只有9波,牛逼套路剛爽沒兩把就贏了。
-高難度等級時非常難。
-覺者很牛逼。
-怪物火車這個譯名太挫了聽著像低幼動畫片干嘛不叫魔物列車或者地獄新干線啥的。
monster train游戲評測心得為大家分享到此,還在觀望的小伙伴們感興趣的話不同入手一試。
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